& http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/37954.html "> nbsp; 많은 회의론 및 찬양, 하지만 합의 "7 IOS는 애플에서 만든 가장 큰 변화"의 그 요리사의 평가 했다. 애플 사용자의 경험 뿐만 아니라 많은 애플 리 케이 션 개발자의 운명 IOS7만 변경 되지 않습니다. 애플이 변경 될 때마다 개발자, 그리고 "큰 변화", 개발자의 정신 영향을 것입니다?
새 스타일 입으 면 문제는 iOS 7는 이전 "구체화" "평면"에 스타일, app는 점차적으로 완료 새로운 사용자 인터페이스, 운영 하는 보기는 사이드 라인에 일부 개발자 경험 디자인, 결국에서 화장 응용 프로그램 애플 리 케이 션의 슬루 있을 것입니다. 생활 응용 프로그램 지도자 iOS 7 스타일 변화에 적응 하는 방법에 대 한 몇 가지 문제가 IT 타임스 기자에 게 말했다. 그 기능의 이전 "구체화" 콘텐츠 또는 열쇠 아이콘 디자인의 도입의 많은 발생 합니다, 향상 된 처리 등의 많은 수의 응용 프로그램 제품 할인 및 쿠폰 초점을 명확 하 게, 사용자의 각 단계는 또한 사용 하기 쉬운 수 있도록 그림자는 말했다. 하지만 "평평된" 디자인 약화 이러한 양각된 아이콘 디자인, 그리고 전반적인 색조는 가볍고, 디자인 일부 도전 포즈. "더 이상 국경의 강력한 개념을가지고, 포 일, 그래서 색상 변경 주요 내용에 집중이 더 간단한 스타일을 강조 하는 미래에 제품의 권장된 카테고리?" 빛, 그들의 자신의 더 풍부한 제품 아이콘의 색상의 전반적인 스타일에서 전반적인 비전을 통합 하는 방법? 하드 라고 생각 합니다. 이 관계자는 말했다. 일부 개발자는 더 감정적으로 집중. 잘 알려진 노래 애플 리 케이 션의 설립자는 짧은 기간에 하지 원래 iOS 7의 새로운 스타일을 따라 취재 원을 말했다: "우리가 필요가 없습니다 기다려야 하 고 잠시에 대 한 참조." 응용 프로그램 스타일의 많은 수를 변경 하는 경우 후속을 고려 거 야 우리가. "계속 주요 변화 동향 또는 성과 애플 리 케이 션" 검은 말 "그러나 일부 베테랑 개발자 iOS 7에에서 큰 변화 도착 추세와 계속 애플 리 케이 션의 첫 번째 일괄 처리는 앞에 올 것 이다 경고 했다. 수석 개발자 iOS 개발의 역사, 그것은 분명 그 자체, 응용 프로그램의 일부 기능은 매우 간단 합니다, 경우에 그냥 일부 애플 옹호, 미친 다운로드 환영을 타고 트렌드 따라잡기를 추앙 했다: "많은 개발자는 app 경쟁이 매우 어려운 느낌 밖으로 서 기회의 부족 및 7, iOS의 전례 없는 전복 좋은 기회가 반드시 것입니다. 그는 말했다 iOS 7의 최종 버전 애플의 하나 또는 여러 개의 하드웨어 신제품이가이와 함께 새로운 하드웨어 iOS의 가볍고 민첩 한 스타일으로 완벽 한 될 것 이라고 믿는 모든 이유가 있었다. 거기에 애플 리 케이 션 새로운 하드웨어와 새로운 경험을 매우 좋은 표시 시스템에 완전 한 변화를 만들 수 있다면, 과일 분말의 새로운 하드웨어를 살 것 이다. 추앙 몽 상가 개발자 이렇게 하는 준비 되어야 한다. 개발자 말했다: 스마트의 IOS 전체 7부정적인 평가 "안 드 로이드와 WP 적합", "손실 개성의"... 이 이번에 iOS 7의 문제는 끝 없는, 어떻게 개발자 그것을 평가 합니까? 일부 개발자 iOS7와 함께 실험을 했 고 따라서 뷰 밖에 서 부정에서 완전히 다른 평가 생산. 그들은 그림에서 빛, 판단을 만들기 위해 비디오는 완전히 신뢰할 수 있는, 새로운 개념의 세부 사항을 칭찬 가치가 있다 생각 합니다. "크리에이 티브 스튜디오"는 WWDC2013 개발 팀, 설립자 iOS 7의 인식 그림 수준에 머물 수 없습니다 청 수가 적은 국내 iOS 개발 팀을 보고, 전화와 결합 될 필요가 실제로 그것은 휴대 전화 화면에 새로운 컨트롤을 많이 보고 좋은입니다. 애플의 활동의 일부, 후 그는 그냥 봐, 하지만 본질적인, 애플의 iOS에 더 나은 개발 환경으로 개발자를 이끌어가 고 7의 릴리스를 활용 하겠다는 애플의 가장 큰 개혁 되지 않습니다 믿고 있다. 추앙의 의견 일치. 사실, 그가 말하길, "병합"만 종이 노출, 기능과 IOS 7 정말 "똑똑한" 특징. 아주 간단한 예제는 IOS 6 및 이전 운영 체제, 지 각 및 운영 경험의 애플의 응용 프로그램은 기본적으로 일치는 형의 제품의 프레임 워크입니다 하지만 IOS 7 그 발견의 시작 후 각각 다른 벨트 자체 응용 프로그램의 강한 생명력, 뒤에, 서로 디자인 스타일" 기본 논리의 적용으로 밀접 하 게 함께. 예를 들어 달력과 날씨 ios 6 디자인 스타일에 제한 되 고 동일한 루틴 나타납니다 하지만 ios 7 UI 자체 강력한 기능 및 비와 바람의 눈부신 동적 효과에 더 초점을 맞추고 날씨와 큰 차이 만들기 위해 시작 합니다. 따라서, "통일"의 개념은 치워 디자인 스타일, 개발자 7, iOS에 대 한 설계 하지 rigidly 고정 시각적 계층에 더 많은 관심을 지불 하지만 응용 프로그램의 내부 논리는 매우 역동적인 관계가 필요 합니다. 이 개념에서 완전히 이전 경험에서 다른 애플 리 케이 션의 생성을 위한 조건이 있다 고 그 사용자의 눈을 밝게.
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