Jiangxihong: 클라우드 컴퓨팅은 홈 엔터테인먼트 및 개인 엔터테인먼트 결합할 것 이다

출처: 인터넷
작성자: 사용자

몇 일 전, http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/28467.html ">, 홈 엔터테인먼트에 대 한 요구는 증가 함께 하는 공개 행사에서 말했다 Jiangxihong CTO 개인 엔터테인먼트와 홈 엔터테인먼트는 점점 수렴 하 고 있는 동향, 그리고 개인 및 가족 엔터테인먼트를 해결 하는 가장 효과적인 방법은 클라우드 컴퓨팅.

Jiangxihong 대형 스크린 터미널의 대표로 그 텔레비전 터미널 작은 화면으로 홈 엔터테인먼트, PC, 휴대용 단말기 (를 포함 하 여 패드, 휴대 전화, 등)의 핵심은 가족 엔터테인먼트, 개인 엔터테인먼트에 대 한 수요에 있는 점진적 증가 개인 엔터테인먼트의 핵심 이며 통합의 가족 엔터테인먼트 요구 증가 하 고 있다. 같은 시간에 기술 연구 개발과 시장 수요를 추적 하는 과정에서 입증 그 클라우드 컴퓨팅 최고의 솔루션은 효과적으로 보장 다른 "응용 프로그램 종료" 수 "클라우드 서비스" 때문에, 진정한 홈 엔터테인먼트 및 개인 엔터테인먼트 통합을 달성.

그것은, 뿐 아니라 높은-정의 TV 프로그램, 인터넷 방송 서비스 플랫폼 제공 합니다 3-스크린 융합 기술 보고. 이 기술을 효과적으로 홈 엔터테인먼트 및 개인 엔터테인먼트 간의 격차를 해결 하 고 가족 오락 개인 엔터테인먼트에서 과도 깨닫는다. 즉,에 도착 하면 사용자의 개인 엔터테인먼트 콘텐츠 거실, 텔레비전에 시간에 실현 수 있습니다 다음 전체 가족 공유와 함께 실현.

"3-스크린 퓨전 할 수 3 단계에서 클라우드 상호 작용, 즉, 터미널 및 클라우드 상호 작용,이 상호 작용을 달성 하는 첫번째 이다만 TV를 시청 하지, 하지만 또한 넣을 수 있습니다 사용자의 아이디어와 더 많은 작업을 클라우드," Jiangxihong 말했다. 둘째, 휴대 전화 등 다른 스크린 사이의 다중 화면 상호 작용을 달성 하기 위해 텔레비전 상호 작용할 수,이 상호 작용에 원격 제어 해준다, 같은 휴대 전화 원격 제어 텔레비젼, 또는 TV에서 휴대폰의 상태를 볼 수 있습니다. 셋째, 커뮤니케이션의 공유를 실현, 이것은 사용자와 사용자 간의 공유 및 교환입니다. 두 가족 사이 공유 및 교환 3 스크린 통합입니다. "

그것은, 국가에서 가장 큰 인터넷 TV 서비스 공급자 그리고 남부 미디어의 파트너, 그것 CDN 배포 뿐만 아니라 인터넷 TV 방송 및 컨트롤 플랫폼으로의 기술 지원을 포함 하 여, 스트리밍 미디어 배포, 시장 운영 및 콘텐츠 제공, 후자에 대 한 제품 서비스 솔루션의 전체 범위를 제공 합니다.

(책임 편집기: 유산의 좋은)

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