Kamcord 더 많은 사회적 기능, 새로운 응용 프로그램을 출시 모바일 게임 기록

출처: 인터넷
작성자: 사용자
키워드: 기능 Kamcord
Absrtact: 초기 5 월 올해, 그냥 기록 하 고 공유 하는 커뮤니티 Kamcord 최근 새로운 뉴스 금융, 모바일 게임의 라운드는 7.1 백만 달러의 완성을 발표 했다. 뿐만 아니라 Sdk, kamcord 하지 며칠 전에 Kamcord 애플 리 케이 션의 플레이어 온라인 새로운 버전에 대 한 게임 개발자를 제공 합니다. Kamcord SDK 지원 COC

7.1 백만 달러의 자금 조달 라운드가 올해 5 월 초순에 발표 했다 및 모바일 게임 녹화 및 공유 커뮤니티 Kamcord 최근 새로운 뉴스를 했다.

뿐만 아니라 Sdk, kamcord 하지 며칠 전에 Kamcord 애플 리 케이 션의 플레이어 온라인 새로운 버전에 대 한 게임 개발자를 제공 합니다. Kamcord SDK 지원 게임 엔진 Cocos2d, Unity3d, iOS와 안 드 로이드 개발자 포함 기록, 재생, 게임 동영상을 공유, 업로드 동영상 kamcord 자신의 플랫폼, 또는 페이스 북을 통해 지원 선수를 허용 하는 코드의 두 가지 버전 등 트위터, 유튜브, 선, WeChat, 이메일 및 공유 하는 다른 방법. 새로운 Kamcord 응용 프로그램 (현재만 iOS 버전) 사회적 기능 향상에 초점을 맞추고, 코멘트, 초점을 맞추고, 검색, 등, Kamcord의 플랫폼에서 게임 동영상을 볼 수 있는 선수, 같은 기능을 추가 다운로드 게임, 다른 플레이어와 상호 작용.

Kamcord 공동 설립자 안녕 36 크립 톤에 대 한 최신 운영 데이터를 계시 했다: 지난 3 개월 동안에 Kamcord SDK에 포함 된 게임의 수에서에서 성장 했다 260 이상 350, 및 Kamcord 플랫폼에 업로드 하는 비디오 게임에서 5 백만에 14 백만; 성장 1 시간 분 Kamcord 플랫폼, 약 1%에 때때로 공유의 평균 비디오 콘텐츠 YouTube (참고: YouTube 업로드 속도가 분당 비디오 콘텐츠의 100 시간).

Kamcord 빨리 성장 하지만 경쟁이 점점 더 치열 한. 이 5 월, YouTube는 PC를 구매 하는 달러의 1 십억을 지출 하고자 하는 뉴스-및 호스트 게임 네트워크 라이브 플랫폼 트 위치,이 활기찬 게임 업계 (거래 되었습니다 확인 하는 verturebeat). 플레이 받은 관심에서 파생 된 모바일 게임에 따라이 영향으로 결국,이 글로벌은 올해에 월별 라이브 사용자의 거 대 한 시장 1.482 십억 마크를 통해 휴식 것으로 예상 된다.

올해 3 월, 트 위치는 비디오 크롤링 및 모바일 VIP 회원에 의존 하는 라이브 모드에서 게임 및 광고 수익을 이동 모바일 게임에 대 한 라이브 SDK을 발표 했다. Applifier, 핀란드 회사 2008 년에 설립, Kamcord, 매우 비슷합니다 또한 모바일 게임 기록 및 SDK (Everyplay 재연), 공유를 실행 하 여 게임 동영상 커뮤니티 만들고 그리고 Applifier 또한 제공 하는 솔루션 gameads SDK, 개발자를 현금으로 게임에 동영상 광고를 포함할 수 있습니다.

적어도 6 백만 달러의 누적 완료 후 Applifier 인수 되었다 게임 엔진 회사 화합에 의해 3 월에 올해, 그리고 Applifier의 직원의 이상 40 400 이상 직원의 큰 군대. Applifier 데이터 보여 Everyplay 재연 SDK iOS의 300에 포함 되어 안 드 로이드 게임, 동영상 커뮤니티의 7 백만 이상의 등록 된 선수는 그 당시, 누적 공유 게임 비디오 수백만의 단락, Kamcord와 Briber를 것으로 보인다. Applifier 공식 정보, Everyplay 재연 SDK 및 Gameads SDK Unity3d 게임 엔진, 게임 개발자, 더 단결에 도달 하는 Kamcord에 작은 도전 포즈에 통합 됩니다.

Applifier, 뿐만 아니라 일본, 중국에서 일부 기업 최근 게임 기록 및 Sdk, 공유를 제공 하기 시작 하지만 2 년 Kamcord에 비해, 그들은 도구 수준, 충분 하지 않은 비디오 콘텐츠 및 커뮤니티 소품 선수에 남아 있다. 지난 달, 예를 들어 Sharerec 비디오 공유 구성 요소의 sharesdk 발사 되었다.

36 크립 톤에 안녕 말했다, Kamcord 경고 YouTube 구매 트 보도 자료, 하지만이 또한 수 있습니다 후에 특히, 경쟁의 심화를 좋은 일이 될,이 조 양, 경주, 빠른 승리입니다. 현재, 11 엔지니어, 4 비즈니스 Kamcord, 1 디자이너와 1 사무실 관리자 17 사람들의 작은 팀에 있다.

Kamcord 포함 a16z, 하 되이 국한 되지 않음 9.6 백만 달러 자금을 축적 했다 구글 벤처, Tencent, 혁신 워크샵, TransLink 자본, SV 엔젤, XG 벤처, 일본 소셜 게임 화 플랫폼 Dena 고 Klab 벤처.

미래에, Kamcord 두 가지 측면에 초점을 것입니다: 하나, 모집 + 국제화: 내년 팀, 다음 2의 크기를 확장 됩니다 또는 3 개월 일본 사무실에서 설정 됩니다, 중국 사무실의 설립은 또한 계획에서, 둘째, 제품 수준에 각각, 개선 된 Kamcord (등 증가 하는 높은-품질 3D 모바일 게임 개발 시작 애플 WWDC 2014, 언리얼 엔진 개발에 더 많은 게임을 포함에 대 한 금속 프레임 워크를 지 원하는 다른 국가에 시장 조건에 따라 공유 채널 비디오의 끝에 목소리를 추가 하려면 녹음), SDK Kamcord 완성 애플 리 케이 션, 상호 공존 하는 두 수.




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