개념 및 큰 데이터 적용 스마트폰 및 태블릿 컴퓨터의 급속 한 인기와 함께 점점 더 인기가 되고있다.
그것은 음악, 게임, 디자인, 영화와 텔레비전 생산의 분야에서 큰 데이터, 미술 시장 성과 매우 활성, 어떤 사람들은 심지어 큰 데이터 시간 기적의 문화 및 예술적 창조의 필드에 있을 것입니다 시작 지적 이다. 사실, 큰 데이터의 개발, 전문가 및 세계 각 지에서 학자는 결코 중단 반사 및 질문의 소리.
합리를 반환 해야 하는 "빅 데이터 매니아"
"아무도 2008 년까지, 큰 데이터의 들어있다 큰 데이터의 열풍은 들불처럼, 세계를 강타 하는 지금" 게리 닉, 포브스 잡지, 5 월 5 일에 미국 데이터 솔루션 회사의 CEO 말한다. 심리학은 "집단 히스 테리", 증상 또는 증상 많은 사람들 사이에서 빠르게 확산의 시리즈를 참조 하 라고 하는 용어 이지만 합리적인 설명이 없다. 이 "대량 히스 테리", 큰 데이터 시장 폭발 그 주장.
큰 데이터에 대 한 초기과 대 광고는 일부 유명 컨설팅 회사, 큰 소프트웨어 공급 업체와 하드웨어 판매자와 함께 시작 생각. 단어를 신속 하 게 큰 데이터에 대 한 미디어과 대 광고에 의해 대중화 되었다 그리고 회사의 많은 그들은 그들이 큰 데이터를 사용 하지 않은 경우 실패할 것 이라고 생각 하기 시작 했다.
거 대 한 양의 데이터를 저장 하기 위해 특별 한 서버 될 필요, 기업 금융 자원 많이 투자 해야 하는 것이 즉. 저장은 단지 첫 번째 단계, 그리고 사람들이 데이터를 관리 해야 합니다. 데이터 액세스, 기업이 목표를 달성할 수 있는 소프트웨어를 구입 해야 합니다. 물론,이 소프트웨어를 사용 하려면 기업 또한 해야 직원을 훈련 하 고 데이터를 분석 하는 전문 데이터 과학자를 고용... 그것의 비용은 생각할 수 있다.
"사람들이 진정 하 고 초점은 대형 데이터 저장소에서 다시 트랙에 지 고에 있을 것입니다 합리, 돌아가기, 정보 기술 기반 데이터 액세스 소프트웨어, 등등." 겉보기에 관련이 없는 데이터에서 의미 있는 발견 식별 수석 매니저의 비즈니스 의사 결정에 대 한 더 귀중 한 참조를 제공 하 고 대용량 데이터 사용자를 위해 필요한 기능을 있을 것입니다. "현재 하드웨어 및 소프트웨어 인프라의 대부분은 유틸리티 도구에 의해 대체 될 것 이다" Geithner 말한다.
계산 작가 대체합니다.
오늘, 역할, 영화와 텔레비전 드라마 제작, 디자인, 게임 개발, 광고, 및 많은 원래 재생 문화 분야의 성장 수에 큰 데이터 크리에이 티브 산업의 발전에 의존, 제품을 포지셔닝 하는 큰 데이터에 의존 하기 시작 했다. 예를 들어 게임 회사의 디자이너 및 그래픽 아티스트 단순히 스크립트의 새로운 수준을 만들, 새로운 도전 과제를 추가, 새로운 그래픽과 사운드 요소, 만들고, 설계 및 게임의 비용의 큰 데이터 분석을 통해 게임의 업데이트를 게임 요소를 추가 하는 데이터 분석을 기반 합니다.
그러나, 일부 업계에는 또한 "대회 고객 요구" 사업 결과, 문화 및 예술 리더십, 창조적인 기능을 달성 하기 위해 큰 데이터를 사용 하 여 무시 됩니다 지적 했다. 이 시점에서, 방법은 스티브 잡스 일 훌륭한 예입니다. 맥 노트북에 개선의 애플의 시리즈 수 산업 분석에 의존 하 고, 만약 그의 원래 아이팟, 아이폰과 ipad 했다 큰 데이터와 아무 상관이. 때 미디어 작업 그 ipad 발사 하기 전에 그 일을 했다 얼마나 많은 시장 조사, 그의 대답은: "아니오!" 소비자는 그들이 무엇을 원하는 지 하는 아무 의무도 있다. "
인터넷 TV 시리즈 "카드 집" 문화의 분야에서 큰 데이터 기술의 도입에 대 한 성공 사례 되 고 큰 데이터 응용 프로그램 거의 생산, 유통 및 놀이의 마케팅을 통해 실행 됩니다. 그러나,는 "카드 집" 중국에서로 Sohu 비디오 최고 운영 책임자 류 천 기다려-및-보고 태도 개최.
"빅 데이터 할로윈 수 없습니다. 류 천 그 기술 중요 하다, 하지만 그것은 작가 대체할 수 없습니다. "빅 데이터 시대에 잊지 마세요 예술 창조는 매우 중요 합니다." 쉽게 대충 이어질 수 있는 모듈형 생산의 진흙으로는을 하지. "
사실, 문화 상품의 그룹의 탄생에 큰 데이터를 또한 생각 된다 창의력-원래 창조적인 예술 억압 하 고 문화 실무자 상업적인 이점 및 업계에서 에너지의 점차적인 손실로 이어질 것입니다 "깜짝" 보다는 "만족" 소비 경험의 목표와 함께 큰 데이터의 기술적 수단에 의해 바인딩됩니다.
"개인 정보" 시대 인질 엔터테인먼트 생활
5 월 1 일, 화이트 하우스 큰 데이터 인 한 도전과 기회에 85 페이지 보고서를 발표 했다. 설문 조사는 미국 대통령 바락 오바마, 깊이 있는 연구의 90 일 후 올해 1 월에 시작 하 여 시작 되었다.
보고서는 미국 경제, 사람들의 건강, 교육, 국가 안보, 및 에너지 효율성에 대 한 드문 기회를 제공 하는 대용량 데이터 기술 주장 하고있다. 보고서는 또한 큰 데이터는 가장 중요 한 개인 정보는 미국 사회에 제기 하는 문제를 노출 합니다. 보고서 저장, 수집 하 고 데이터 감소, 카메라 및 센서와 같은 데이터 소스와 결합 처리 비용으로 기업 및 기관의 성장 수 개인 정보, 여행, 쇼핑 및 웹 브라우징 환경 설정 같은 저장 하는 것을 말한다. 보고서 노트를 찾는 하나의 주목할 만한은 대용량 데이터 분석의 잠재적인 결과 오랜 민권의 침식과 심지어 파괴의 주택, 신용, 고용, 건강, 교육 및 소비자 시장 등의 분야에서 개인 정보를 발생할 수 있습니다.
빅 데이터 시대에 개인 정보 노출의 정도 전례 없는. 많은 전문가 들은 지적, 알리는 큰 데이터 환경에서 개인 정보를 보호 하기 위해 수 있다는 파티, 흐리게 하거나 익명에서 허가 얻기. 많은 서로 다른 소스에서 정보를 합성 하는 능력 충격 문화 및 레저 생활의 무료 즐거움의 위협에 치명적인 각 개인에 대 한 효과적인 정보를 얻기 위해 대용량 데이터에 대 한 쉽게.
데이터는 생각 만큼 신뢰할 수 없습니다.
이런이 종류를 수행 하 여만 코-에 의해 주도 되 고 대신 사용 하는 데이터를 하자 우리는 빅 데이터 시대를 포용 수 준비의. 최근 몇 년 동안, 성공적인 비즈니스 경우 대용량 데이터의 증가 주도하 고 있다 많은 사람들이 미신을 멀리 안정적인 대용량 데이터의 예배.
영국 학자 빅터 Maire Schoenberg 그리고 케네스 Couqueil 그들의 "빅 데이터 시대에" 책에서 지적 했다: 큰 데이터 변경 과정에서의 시대에 "작은 데이터", 우리 정보의 제한의 일부는 높은 우선 순위를 부여 해야 합니다. 데이터의 품질이 나쁠 수 있습니다, 그리고 그것은 객관적인 수 있습니다, 그리고 오류 분석 또는 오해의 소지가 있을 수 있습니다. 우리는 우리가 생각-고 혼합 방식으로 우리를 지배 하는 데이터 보다 데이터 지배에 더 취약입니다. 위협은 우리가 제한 될 수 있습니다 완전히 우리의 분석은 결과 조사 해야 하는 경우에 도입니다. 또는, 우리만 데이터를 수집, 또는 데이터는 그럴 권리가 있다 신뢰를 주고 데이터를 수집 하는 데이터는 강박관념을 만들 거 야.
하지 미신만이 대용량 데이터에 대 한 합리적인 태도 있을 수 있습니다 믿습니다. 이것은 페이스 북의 페이 스 북 페이스도 서의 사실 이다. 페이스 북 큰 데이터의 현재 응용 프로그램에서 가장 성공적인 기업 중 하나입니다. 데이터는 페이스 북의 새로운 기능 중 일부는 실행의 시작 부분에 칭찬 되었다 하지 하지만 사용자 부정적인 영향을 보여준다. 페이 스 북, 예를 들어가 되어 항의 했다 학생의 수천의 수백에 의해 뉴스 피드 기능, 시작 하지만 지금은 페이스 북의 가장 인기 있는 기능 중 하나입니다. 페이스 북 의사 결정 단기 데이터 통계에 아닙니다 그러나 오히려 더 미래 지향적이 고 합리적인 방법으로, 데이터 분석에 집중 한다.