마케팅, 및 "사람"이이 요소 어떤 제품, 어떤 산업, 마케팅의 모든 형태의 없습니다 분리 될 수 있다 "사람"에서이 그룹을 포함 하 여 마케팅 대상, 승진 및 평가, "사람"에서 분리할 수 있습니다 아무리 직접적인 관계가 있다.
인터넷 사용자 그룹 및 데이터 볼륨의 증가, 인터넷 시대에 다양 한 형태의 마케팅도 인터넷이 신흥 지역에 캠프를 넣어, 또한 디지털 마케팅 시대의 도착을 발표 했다. 그리고 대용량 데이터 시대, 그것의 저명한 특성 및 이전 디지털 마케팅의 배경에서 디지털 마케팅의이 종류는 다른, 새로운 모바일, 지능형, 지 각 및 정확한 특성에 추가.
빅 데이터 시대에 웹에서 데이터의 광대 한 배열 데이터의 대부분을 쓸모 없는 이며 데이터의 작은 비트만 어떤 사람들에 게 가치 있는. 따라서, 디지털 마케팅, 빅 데이터 시대의 제일 먼저 할 일 "깨끗 한" 의사 결정의 최종 폼의 데이터, 마이닝, 그리고 깊이 있는 정제, 분석 또는 예측 타당성 보고서 데이터의 것입니다.
물론, 전통, 것과 같이 큰 데이터의 시대에 디지털 마케팅 또한 제공 기회와 도전을 합니다. 브랜드와 마케팅 더 과학적인 관점, 더 많은 데이터 분석 재능, 동시에, 소셜 미디어의 증가 또한 동등한 대화의 소셜 네트워크 환경에서 간단한 광범위 한 방송 모드, 브랜드 별 수, 브랜드 정보 보급 및 대화형 참여, 더 많은의 출현 진심으 인간 관리와 우수한 창의력에 의존.
인터넷은 브랜드 및 시장 기회를 여러 가지 제공합니다. 소비자의 인터넷 액세스 포인트의 다변화 효과적이 통로의 브랜드 정보를 수 있습니다. 소비자는에 드러낼 때 다른 인터넷 공간에서 동일한 브랜드 정보, 브랜드 사이버 공간에서 사용자/소비자를 감동 것입니다. 즉, 디지털 마케팅 데이터 자산의 라이프 사이클에 특별 한 주의 기울여야 한다. 정보, 더 긴 수명 주기, 더 일관 된 브랜드와 디지털 콘텐츠 제안, 데이터 자산의 값이 높을수록 더 큰 양입니다. 디지털 마케팅 얻을 누적 디지털 공간 브랜드 새로운 기능의 자산 뿐만 아니라, 시장 홍보에 도움이 됩니다.
대용량 데이터 시대 배경에서 디지털 마케팅은 또한 몇 가지 고유한 특성이 나타났다. 아래, 우리는 다음에서 당신을 줄 것 이다 디지털 마케팅의 새로운 트렌드를 소개 하는 당신을 위해 여러 각도, 미래 선물 새로운 기능: 무선, 사회, 개인, 인터랙티브, 통합, 지능형 및 지 각.
글로벌 협회의 모바일 통신, 2012 년 월에 따라 글로벌 장비 제조업체, 네트워크 사업자, 콘텐츠 제공자와 약 1.6 조 달러 1 년, 세계 GDP의 약 2.2%를 생성 하는 인프라 구축 생태계, 여전히 빠르게 성장 단계에서 이다. 글로벌 모바일 인터넷 장치, 2012 년 약 6.8 십억 세계 인구 크기를 능가 하는 2013 년에 7.4 십억 성장할 것으로 예상 된다. 따라서,이 배경에서 모바일 인터넷 되 고 더 많은 경제 사육 곰 것 이다.
그래서 모바일 인터넷은 간단한 응용 프로그램 또는 클라이언트의 문제, 하지만 새로운 경제. 전통적인 인터넷에 비해, 그것이 더 유연한 시간 및 공간 액세스, 데이터 상호 작용에 대 한 사용자의 액세스에 맞게 완벽 한 조각 시간.
중국 시장, 3 세대 네트워크의 급속 한 대중화에 O2O 모델에서 증가 투자 고품질 모바일 응용 프로그램의 확산과 함께 다양 한 모바일 단말기를 위한 브랜드 광고를 보 았 하 고 심지어 개인 설정된 콘텐츠에 맞게 사용자의 개인 관심사와 검색 기록. 이러한, 사실, 모든 보여주는 모바일 인터넷 (무선) 플랫폼에 따라 새로운 디지털 마케팅 변화.
IOS 플랫폼의 대규모 응용 프로그램
지능형 운영 체제의 현재 모바일 인터넷 분야는 주로 iOS와 안 드 로이드, 포스트 및 기타 주요 캠프 있다. 많은 무료 소프트웨어 응용 프로그램의 고객, 게임 및 다른 모바일 응용 프로그램, 특히 일반적으로 오픈, 무료 의미를 사용 하 여 모바일 인터넷 사용자의 광대 한 수를 흡수 하 고 광고를 결정 하기 위해 데이터 분석의 결과에 따라. 예를 들어 특정 사용자 기반 콘텐츠를 결정 하는 결과의 분류를 통해 게임 플레이어를 세분 하는 모바일 플랫폼에. 정확한 배달 효과적으로 지연된 속도 감소 하 고 사용자 경험을 향상 시킬 수 있습니다.
다른 범주에서 고품질 콘텐츠 응용 프로그램 또한 충분 한 주의 주어질 필요가 있다. 사용자가 디지털 마케팅의 단계에는 영향을 수도 있습니다 매일 뉴스, 블로그, 비디오 및 기타 미디어 콘텐츠 찾아볼 것 이다. 데이터는 두 모바일 인터넷 플랫폼 (iOS와 안 드 로이드)에서 사용자의 89%는 지난 주에 이식 하는 애플 리 케이 션 본 및 그들의 35% 참여 브랜드를 기억 수 있습니다 보여줍니다. 즉, 보조 광고 없이 두 플랫폼의 메모리 비율은 31% 이다.
모바일 인터넷 시대, 디지털 마케팅 모바일 사용자 액세스 응용 프로그램, 비디오, 애니메이션 및 모바일 스마트 장치에서 다른 요소 콘텐츠를 줄이고 다음 로고를 강조 하는 특성을 표시 하는 계정 및 제품 선전 고객, 지역 검색 및 소셜 응용 프로그램에 필요 합니다.
소셜 응용 프로그램은 모바일 마케팅도 중요. 전반적으로 디지털 전략을 사용 하 여 대 인 커뮤니케이션 네트워크 활동을 연결 하려면 온라인, 오프 라인 (O2O 및 파운드) 또는 소매 프로 모션 함께에서. 대부분 microblogging 활동 올 때 모바일 애플 리 케이 션에서 모바일 및 소셜 미디어 브랜드 소유자의 마음에는 분리할 수 없습니다.
인터넷에 또는 인터넷에, 사람들은 그들의 자신의 사회 집단, 그리고 원 성장 크고 더 성숙으로 성장 하는 소셜 응용 프로그램. 소셜 미디어 마케팅 기업 지역 기업에 국제 브랜드에서 자주 소셜 미디어 캠페인을 시작으로 2012 년에 큰 충격 되었습니다. 2013의 시작, 소셜 미디어 마케팅에서 가장 중요 한 마케팅 접근 되고있다. 마케터는 소셜 미디어는 소비자 들은 대부분의 시간을 보내고 지적 했다.
소셜 미디어는 그것의 자신의 "사회 원"
Google 검색 엔진 순위와 소셜 미디어의 변화, 더 많은 관심 온라인 콘텐츠 마케팅 검색 엔진 최적화 링크에서 이동 했다. 현재, 많은 기업 소셜 미디어의 큰 장점, "소비자가 마케팅," 더 다양 한 마케팅 프로그램을 확산에 대 한 링크로 친구와 친척의 그들의 자신의 사회 동그라미에 신뢰 하는 사람들의 개념 및 내용, 소비자의 마음에 깊은의 사용을 발견 했습니다.
마이크로-편지 아이콘
예를 들어 최근 몇 년 동안 매우 인기 있는 마이크로-문자 응용 프로그램에서 많은 사람들이 그들의 마음에 드는 콘텐츠 및 브랜드 이야기를 공유 하는 같은, 기업 사용자를 통해 플랫폼을 사용할 수 있습니다 "마케팅 정보 공유를 통해 얻을 수 있는 상품" 긴급 심리, 디지털 마케팅의. 물론, 더 효과적인 방법은 공식 마이크로 크레딧 공용 계정을 등록 하는 푸시와 수상 질문 및 답변, 전달 또는 프로 모션 더 많은 사용자가 관심을 흡수의 콘텐츠를 통해 매일 콘텐츠 업데이트를 유지입니다.
거기 두 가지 병렬 소셜 마케팅 효과 측정: 시간 각 숙박 (그것에 시간을 사용자의 금액), 그리고 매일의 주파수 (때마다 사용할 수 있습니다 짧은 기간 동안 숙박, 그냥 뭔가 볼 또는 하나 또는 두 개의 짹짹을 보낼). 일반적으로, 두 번째 방법은 더 이상 옹호의 가치 이며 소셜 네트워킹 플랫폼의 영향을 강조.
사회 마케팅 모델에 주로 "마지막 클릭", "첫 번째 클릭" 및 attributional 패턴의 두 종류가 있으며 다양 한 패턴 또한 사회와 다른 디지털 마케팅 자원의 분배에 영향을 미칠 수 있습니다. 다른 한편으로, 우리 또한 어떤 한 매체의 가치는 규모에 반영 되지 않습니다 하지만 그것은 사회 문제에 솔루션을 제공 합니다 볼 수 있습니다. 미디어 사용과 채널 사용의 조각화 될 그것의 사회적인 인식, 사회 운영, 사회적 소비 및 사회적 행동을 지원 하기 위해 모든 채널의 소스 미디어 없음 발생 했습니다.
디지털 개인, 일컬어 디지털 정밀, 마케팅 마케팅 자체가 가장 반영할 수 있다 큰 데이터 나이의 특성. 그리고 전통적인 디지털 마케팅, 마케팅에서에서 다른 빅 데이터 시대, 기업 및 소비자에 초점을 더 밀접 하 게 사용자와 제품, 서비스의 그들의 요구에 기꺼이.
물론, 맞춤된 마케팅에서 큰 데이터 나이 하기 시작 했다 등장, 앞으로 시장 세분화의 개념을 넣어 1950 년대 중반, 누군가가 (미국 시장 과학자 Windell 스미스)의 아침에. 차이점은 우리가 얘기 하는 개인화 된 디지털 마케팅에 대 한 더 많은 데이터 마이닝, 데이터 분석의 조합을 개별 정밀 마케팅으로 세분화 될 수 있다 이다. 그리고 초기 맞춤 마케팅, 지역 문화, 산업 및 소비자 구매력, 마케팅 소비자 그룹의 그룹의 행동 특성에 따라 주로.
사용자 네트워크 동작 특성에 따라 정확한 마케팅 광고 제공
빅 데이터 시대에 정보 흑자 및 정보 부족 동시에 존재합니다. 대부분의 사람들에 대 한 데이터는 에너지 및 귀중 한 정보 습득의 산만 방해할 수 있습니다 및 대부분의 사람들에 대 한 에너지와 좋은 정보를 얻기의 비용에 적합 한 가장 필요한 너무 없는 거 대 한, 이며 비용 데이터 증가의 볼륨으로 증가할 것 이다.
사용자 지정 된 제품 선택 서비스를 제공 하는 Dell의 웹사이트
그것은 분명 개인된 마케팅은 성공적 그것 기업 Dell입니다. 순서가 포드 인트라넷을 통해 수신 Dell 즉시 직원의 어떤 종류 주문 되고있다, 그가 필요로 하는 컴퓨터의 어떤 종류 알고 Dell 조립 오른쪽 하드웨어와 소프트웨어를 고객에 게 곧 전달 될 때 Dell 포드 회사의 다른 부분에 직원에 대 한 다양 한 구성을 설계 했다.
그리고 개인된 특성 디지털 마케팅의만 여전히 필요가 제공 하는 등 맞춤 서비스, 하지만 사용자 행동, 취미 및 개인적인 특성의 특성에 다른 개인된 태그를 기반으로 제공 하는 또한 필요 하 고 정확한 수행에 적절 한 방법을 맞춤 마케팅. 예를 들어 사람이 티켓 예약의 동작에 대 한 문의 때 넣을 수 있습니다, 호텔의 해당 지역 쇼핑, 관광 명소, 음식 및 기타 프로 모션 정보.
디지털 마케팅 인터랙티브, 뛰어난 상호 작용, 상호 작용의 일종이 이다. 멀티 스크린 통합된 터미널, 쇼핑 아케이드 전자 항법 시스템, 멀티 스크린 모자이크 선수 및 디스플레이, 투명 터치 디스플레이 캐비닛, 3 차원 홀로그램 투영 디스플레이 터미널, 대화형 탐색 수 디스플레이 터미널 등 매우 시각 매력 및 대화형 쇼핑 경험, 인터랙티브 마케팅에 제공할 것입니다 및 하나에 표시.
디지털 인터랙티브 마케팅, 뿐만 아니라 인터넷에서 자체는 인터랙티브 디자인 플랫폼 기반, 대화형 기능 (간단한 예제 테이블 페이지 작성 등) 합니다. 기업 네트워크 고객 선택 색상, 스타일, 포장, 수송 및에, 고객 제품 의사 결정에 참여 하도록 격려를 통해 그리고 그들의 자신의 명령에 따라. 사용자 지정 하 고 판매 하는 제품, 고객의 특별 한 요구를 충족 시키기 위하여, 과정 참여 그들 하 게 판매 하는 제품을 더, 더 많은 기회. 이런이 종류의 마케팅 상호 작용, 정보 고객 분석 고객의 요구에 특히 취약 한 부탁, 그것 수 신속 하 고 적시 제공 고객 모든 필요한 정보, 고객 구매 행동 결정을 지원 하기 때문에.
투명 디스플레이 캐비닛 (정적 및 동적 조합, 실제 애니메이션 조합)
디지털 마케팅 인터랙티브, 소비자와 기업에 대 한 프로세스를 경험 하는 "승리" 이다. 한편으로, 비즈니스 수 있습니다 대화형 디지털 마케팅, 부자 마케팅 방법 및 콘텐츠, 중간 링크, 더 많은 소비자, 제품 개발 및 시장 홍보에 대 한 새로운 아이디어 제공에서 가장 정통 감정과 뷰 캡처 진행을 감소. 다른 한편으로, 소비자 수 더 직관적 깊이 비즈니스 제품 및 서비스의 장단점을 느낄, 브랜드 노출 및 빗 및 소속 브랜드 의미의 개인적인 취향을 강화 하기 위하여 간격의 응용 프로그램의 실제 구매 감소.
디지털 간판 마더보드 인텔® SNB, IVB 아키텍처 프로세서
그러나, 디지털 마케팅 상호 작용 또한 도전, 도전은 이다 아직도 구현 비즈니스 기업에 더 많은 콘텐츠를 다시 정의 해야 합니다 및 마케팅 및 브랜드, 기업 및 소비자 변화가 사이의 관계 기업 소비자에 게 더 많은 열 필요에 동의 하는 새로운 방법의 범위는 기본적으로 내부 링크, 언급을 하거나, 자유로이 선택할 수 있도록 하 고 회사는 그에 따라 반응 해야 합니다 그들의 피드백 정보를.
우리 디지털 통합 마케팅 (디지털 통합된 마케팅 커뮤니케이션, DIMC)의 많은 들어, 그것은 다양 한 전문적이 고 체계적인 디지털 마케팅 도구와 통합, 실시간 동적 교정 프로젝트에 따르면의 의미 가치를 달성 하기 위해 자원과 기술의 통합에 양측 간의 협력을 만들기 위해 마케팅 아이디어와 방법 추가.
매스 커뮤니케이션의 변화, 인터넷과 디지털 기술의 진흥에 지금 관객 들에 게 공개에서 점차적으로 100 년 이상 후 공식적으로 "공개" 시대를 입력합니다. 한편으로, 네티즌의 지방 분권 및 인터넷 확인 사용자 및 페이지 탐색의 전체 네트워크 분할 및 네트워크 리소스는 크게 제어 하 고 낭비 하 고, 그 결과 많은 미디어에 의해 희석의 조각화 미디어 값 수 없는 깊이 발굴 하 고 실현 가능한, 광고주가 손실에서 광대 한 인터넷을 직면 하는 다른 한편으로, 아직 정확한 도착에 의해 포위 하 고 ROI 개선, 온라인 광고 요구는 높은 수준에서 충족 되지 않습니다 하지만 인터넷 광고 예산 성장.
통합된 디지털 마케팅
따라서, 기술 의미와 플랫폼 통합, 벌금과 새로운 트렌드 광고 네트워크의 개발에 통합에 대 한 "공중"를 직면의 사용. 기업 통합된 접근 방식을 통해 더 정확 하 고 타겟 방식에서 대상 사용자를 잡으려고 점점 경사 된다.
인터넷, 소비자 정보와 소셜 미디어 플랫폼에 enterprise 자원을 통합 하는 능력을가지고 해야 기업, 기업, 특히 대기업 사용자에 대 한 노동 부문 시너지 효과의 실현 내 자원의 통합에 대 한 해당 예산 이어야 한다. 디지털 마케팅의 통합 리소스 사용률 향상, 가속, 투자의 반환 주기 및 체계적인 프로젝트에 디지털 마케팅 홍보를 모든 당사자를 동기를 부여 하는 리소스를 통합 하는 데 도움이 됩니다.
디지털 마케팅의 특성에 대 한 모든 하지만 이러한 특성 또는 방법 그들은 궁극적으로 만나게 될 것 이다 "누가 내 광고 읽기?" "," 누가 내 광고 효과 보장? "짜증. 디지털 마케팅 비해 전통적인 네트워크에 광고는 검색 볼륨, 클릭, 클릭 수, 관객 수, 관객 분포 및 다른 측정 가능한 KPI 지표 등 하지만 거기는 여전히 존재 "내 광고 수수료 절반 낭비 이다." 문제는 어떤 절반을 낭비 하 겠. "
미스터 리 카-아성은 한 번 말했다: "인터넷은 새로운 비즈니스 기회, 할 때마다 새로운 비즈니스 기회의 도착의 부자 그룹을 만들 것입니다." 추세 및 동향, 누가 먼저 개념 변경, 시장이 있다. "소비자의 모바일 시대 이상 라이선스의 일반적인 의미의 종래의 지혜를 따라, 인터넷 이동성 네티즌 점차 더 시켜 줄 게." 더 지능형 미디어 전송 브랜드 정보를 보다 신속 하 게 도움을 의미 하는이 환경에서 기업만 더 지능적인 마케팅 모델을 통해 광고주, 소비자 마음에 깊이.
사용자 경험을 강조 하는 지능형 디지털 마케팅 가맹점 브랜드 및 제품 홍보 계획에 따라 자유롭게 선택할 수 있어야 하 고 사용자 정의 대상 사용자 그룹 및 디지털 마케팅 방법으로 다시 나눈다. 이 후, 또한 평가의 디지털 마케팅 효과 설정할 수 있습니다. 물론, 빅 데이터 시대에 보다 유연 하 고 다양 한 지능형 디지털 마케팅이 될 것 이다, 미래 클라우드 서비스 응용 프로그램을 마케팅 디지털 등 SaaS, PAAs의 출현을 제외 하지 않습니다.
대용량 데이터 시대 사람들 대용량 데이터 마이닝, 분석 및 기타 기술 보고서, 마케팅 목표 후 데이터 분석의 형태로 제안 하는 작업 단계를 사용 합니다. 그리고이 모든 클라우드 플랫폼 (공용 클라우드)에 임대 배달 마케팅 비즈니스의 요구에 맞게 사용자 지정 된 리소스를 통해 달성 될 것입니다.
따라서, 우리는 디지털 정보를 마케팅, 큰 데이터 나이 뿐만 아니라 대용량 데이터의 발자국 뿐만 아니라 클라우드 컴퓨팅 및 디지털 마케팅 통합 예견 수 있습니다.
디지털 마케팅 인식, 사실, 또한에 속한다 지능형 인식, 즉, 디지털 마케팅, 보다는 오히려 전통적인 비즈니스는 앞으로 목표를 마케팅에 따라 사용자의 필요에 따라. 예를 들어 소비자 Haswell 기반 슈퍼 컴퓨터의 가격에 약 5000 원에 구입 하 고 싶습니다 다음 사업 최대한 소비자의 요구에 맞게 해당 디지털 마케팅 시작을 자신의 필요에 따라 수 있습니다.
사람의 마음에 생활 장면 인식 하나 자신 들의 세 가지 방법에서 지금 이다. 즉시 얻을 것 이다. 하나는 다른, 미래입니다. 달성 하기 위해 노력을 갈망. 다른 과거 공유 됩니다. 때때로 경험입니다. 이 세 가지 요소가 가장 인간의 행동을 영향을 줍니다. 그것은 지 각 요인의 많은 포함, 사람들이 종종 인식 하는 인식에 의존 여부 행복과 만족. 지 각이 이다 지 각 기술.
지 각 컴퓨팅
소비자의 마음을 감동 하는 민감한, 라이프 스타일, 또는 메모리 또는 심지어 꿈의 특정 장면에서와 야 합니다. 라이프 스타일 마케팅 마케팅 연구는 예기치 않은 또는 빈 과거에 포함 된 제품의 넓은 범위의 제품 이다. 디지털 마케팅이이 감각을 되살리는 데 도움이 상황 환경을 만드는 지 각을 사용 하 고 의심할 여 지 없이 성공의 기회를 개선 하는 데 도움이.
미래 지 각 컴퓨팅에 Deng Muri
그것은 사람들-"소비자"의 인식에 대해입니다. 사실, 또한 매우 중요 한 것은-즉, "장비" 인식. 최근 몇 년 동안에서 듣고 "지 각 컴퓨팅", 우리는 자주이에 속한다. 인텔 지 각 컴퓨팅 눈 추적 소프트웨어 및 모션 제어 기술을 기반으로 하는 것을 입증 했다 고 손 팜 제스처 인식 기술, 추가 하 고 2013 년 말까지 이러한 지 각 컴퓨팅을 통합 하는 컴퓨터 제품을 출시 하겠다고 약속 했다.
장치 인식, 더 많은 모바일 장치 및 이미지 분석 및 이해, 인간-컴퓨터 상호 작용, 가상 환경, 지능형 컴퓨팅 및 장비 및 인간 상호 작용 및 지 각 컴퓨팅 기능을 향상 시키기 위해 다른 수단을 통해 디지털 간판 제품에 표시 됩니다.