아마도 원래 "http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/35416.html" > 천 연대 전쟁 "장면은 너무 시끄러운, 구매 업계 경험이 가장 높은 되었습니다 거의 산업 음성 그룹 이다." 그룹 사는 산업 또한 발생 하는 PC 시대에서 모바일 인터넷 시대에 가장 고통 스러운 변 태, 플랫폼 또한 모바일 웹 및 영향, 관련성이 적은 테이크 아웃 사업을 구입을 상대적으로 무거운 과거의 선택에 미국 연대 등의 과제에 적응 하는 다른 방법의 선택에. 최근 새끼 뉴스, 상점 애플 리 케이 션 비즈니스를 제공 하 고 직접 판매를 달성 하기 위해 고객 푸시 우대 정보에 직접가 게 애플 리 케이 션 스토어. 과정을 통해, 새끼 그룹 가맹점과 사용자, 전환 및 응용 프로그램의 개발 및 사용자 운영 체제의 건설 사이의 링크 역할을 합니다.
가변 사용자 흐름 지향 방향
전통적인 PC 시대에서 그룹 사는 것은 본질적으로 승-2 잃고. 물 위원회의 판매 플랫폼을 구입 하 고 매우 낮은 할인 상품 이나 할인, 사용자가 얻을 수 있는 기업 모두 혜택에 대 한 지불 해야. PC 시대의 사용자 CRM 관리 결과로 가맹점에서 구매 플랫폼을 통해 상당한 승객 흐름을가지고 시간 이지만 기본적으로 소비, 기업의 끝, 특히 중소 기업 두 소비 속도 통해 고객을 개선 하기가 매우 어렵습니다. 따라서, 그룹 구입 "모 르 핀"로 알려져 있다, 순간 환상을 있습니다 하지만 여전히 최종 결과 변경할 수 없습니다.
그룹 사는, 자연의 쇠퇴는 사실, 또한 이다이 때문에, 일반적으로 감소 하는 사업에 구매의 중요성 뿐만 아니라 구매 행동에서 사업이 더 많은 가치를 얻을 수 없습니다. 몇 일 전에 Xu Maodong 또한 그 새끼 그룹 그룹 구매 사업 소득 10% 미만 공개 새끼 몰 전기 비즈니스 플랫폼 서비스 수수료에 대 한 더 많은 수익 확인할 수 있습니다 또한이.
기업, 그룹 구매 사이트 주어질 수 있다 충성 비즈니스 회원 사용자에 게 다음 사업 그룹 구매, 즉, 선택 하지 않을 이유가 없습니다 업계, 구매 과거 PC 시대 그룹에 변경 하는 경우 사용자에 게임의 흐름 재생. 이 관점에서 새끼의 상점 애플 리 케이 션 전략 맞을 것 같다.
단일 클래스 양적 변수 흐름
스토어 애플 리 케이 션 비즈니스의 가장 큰 하이라이트는 완전히 독립적인 콘텐츠, 다른 그룹 구매 사이트 구매 정보에도 그들의 자신의 비즈니스 할인 정보 전체 릴리스 또한이 app을 통해 게시할 수 있습니다 애플 리 케이 션의 관리의 수입니다. 이 방법에서는, 스토어 애플 리 케이 션 흐름입니다 뿐만 아니라 새끼 그룹 A 플랫폼 의존, 많은 구매 상인 그것에 대 한 사용할 수 있습니다. 그래서, 저장소 응용 프로그램의 고객 유지 율을 극대화, 애플 리 케이 션 저장소에 사용자의 신뢰를 향상.
모바일 인터넷, 올해 O2O의 급속 한 발전으로 정말 불. O2O 차이 전기 몫 모드도 라인이 게에 새로운 기회에 거짓말, 전에 O2O에서 소통량의 라인은 더 이상 시간만에 의존 채널 입구 가이드 라인 아래 줄에 의존 하지만 다양 한 프로 모션 방법의 라인. 스토어 애플 리 케이 션도 구입 하 여, 그리고가 게 양식 다시 전환 선, 닫힌된 루프의 흐름을 형성의 라인을 통해 저장소에 새 사용자를가지고 하려고 합니다. 폐쇄 루프 기능, 및 저장소의 전체 흐름을 가정 하는 비즈니스를 구입 하는 그룹, 것 이다 트래픽 흐름의 계속의 역할에서 할 수 있다면 더 많은 그룹 가맹점, 백엔드 사용자 통합을 위한 플랫폼 전환 사용자 저장소 애플 리 케이 션을 구입, 더 나은 사용자 작업을 수행할 수 있습니다.
성공 비즈니스 교육 부 키
비즈니스 애플 리 케이 션 기업에 대 한 가장 큰 장애물은 특히 작은 작업의 편의 중소 기업에 전문 작업 배경 조건 없는. 어떻게 모든 제품 작업 될 바보가 특히 중요 합니다.
그것은 새끼 그룹 상인에 대 한 방향으로의 전체 작업의 미래만 가격 및 푸시 정보 수 편집, 제품 사진 라이브러리 및 다른 기본 작업을 수정 하려면 필요를 이해 된다.
또한, 새끼 그룹 더 풍부한 오프 라인 자원에는, 비록 그것은 상점 애플 리 케이 션의 사용 경험을 기존 리소스를 교육 하는 것이 중요. 그래서 오프 라인 이외에 팀 자원 개발 사업, 뿐만 아니라 해당 가맹점 교육을 수행 하는 작업을 수행. 이것 이외에, 그는 또한 하드웨어에 더 많은 관련 재능의 부족 뿐만 아니라 기업 중 일부는 또한 WiFi 하지 않고 사업 등 상대적으로 부족 하거나 컴퓨터 없이 전체가 게의 승진을 위한 애플 리 케이 션은 분명 큰 도전 걱정. 그것은 있다 새끼 그룹은 현재 연산자에 대 한 비즈니스 서비스 제공 하 고, 허용 가능한 가맹점, 바보, 아마도이 과정의 배경의 작업 시간이 걸립니다.
또한 소프트웨어 하드웨어의 제한 사항으로 인해 응용 프로그램 사용을 쇼핑 하 고 넓은 형태의 그물, 그러나 대표 선택, 조건부 사업 시장, 무조건 비즈니스에 대 한 훈련을 넣어 수 있습니다 일시적으로 제쳐두고, 육성, 전체 시장 사용자에 게 그리고 무조건 과거 개발 상점 하지 너무 늦은 승진 되지 않아야 합니다. 이 철 형 또한 좋은 서서히 해야 하지 공격적 홍보 전체 프로젝트에서 다음 새끼 연대를 생각나 게 할.
온, 티코가 게 애플 리 케이 션은 여전히 약간의 기대, 또한 모바일 인터넷은 더 나은 시도 PC 시대 전환 됩니다. 경우는 리듬을 파악 하 고 수 있도록 작업에 걸쳐 치명적인 실수, 새끼 그룹 수 있습니다 성공적으로 모바일 인터넷을 변환 하 게 됩니다.