국내 및 해외 인터넷 클라우드 컴퓨팅 고급 대기 학년 만든 드라마 (1)을 사용 하는 방법을 보고합니다
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키워드:빅 데이터 넷 플 릭 스 클라우드 컴퓨팅 서비스 클라우드 컴퓨팅
넷 플 릭 스 핫 플레이 "카드 집" 2013 년에 도입 되었다, "수 제 드라마 모드" 국내 비디오 웹사이트에 대 한 핫 스팟 되고있다. 하지만 받지 않은 관객을 요청할 수 있습니다: 동영상 사이트 만든 드라마는 무엇입니까? 비디오 사이트에 대 한 무엇을 의미 합니까? 그래서 그것은 좋은 이야기를 위한 시간 이다.
"만든 드라마" 원래 자체의 "생산 및 파의 분리" 모드, 저작권 및 제 3 자 라이센스와 함께 TV 쇼에 TV 방송국을 의미 하지만 지금은 비디오 웹사이트 집에서 드라마의 상승 때문에 "만든 드라마"의 확장은 확장 했다, 단일 지점에서 같은 ""드라마는 홈메이드 비디오 웹 사이트로 정의할 수 있습니다: 창조, 생산, 유통, 방송 개별 브랜드 네트워크 플레이 중 하나입니다. 점점 더 분명 네트워크 통합에 오늘, 비디오 사이트 만든 드라마에 국한 되지 않습니다 혼자 동영상 사이트, 그들은 기꺼이 더 많은 "역 공격" 텔레비전 방송국, 비용 복구, 단어-의-입 성형에 수익의 여러 다른 측면.
첫째, 높은-엔드 대기 학년 외국 인터넷 만든 드라마
인터넷 비디오 엔터 프 라이즈 개발의 몇 가지 주요 모델: YouTube 모드 (UGC), Hulu 모드 (정품 무료), 넷 플 릭 스 모드 (수 제 재생/콘텐츠). 때 YouTube는 구독 구독 하지 진행 됩니다 원활 하 게, Hulu의 화가 한 번에 "정품 무료" 모델 또한 각광에서 넷 플 릭 스는 분명 병목 현상 발생: 수 제 플레이 "카드놀이" 2013 년에 최근 65 미 지명에 프로듀서 넷 플 릭 스 13 지명 받았다. 108 후보, CBS와 ABC의 53 후보, 미국의 전통적인 TV 방송국에 비해, 여전히 작게, 그러나 돌파구 분명 하다: 이것은 처음으로 만든 놀이의 형태로 비디오 사이트에 미의 역사에서. 이 만든 드라마 분야에서 비디오 사이트의 노하우에 대 한 자신감을 증가 했다.
1, 위대한 하나님 넷 플 릭 스의 수 제 드라마
넷 플 릭 스는 원래 DVD 렌탈 서비스 업체, 그리고 2011 년에 CEO 타고 헤이스팅스 (리드 헤이스팅스) 분사 회사의 비즈니스, 넷 플 릭 스의 주요 스트리밍 미디어, 및 Dvd에 초점을 맞춘 스핀 Qwikster 웹사이트. 넷 플 릭 스의 "카드 집" 때문에 집에서 드라마를 유명 하 게 만든 산업 혁명을 가져 넷 플 릭 스 수 justifiably 주장 "HBO" 하기 전에 HBO는 넷 플 릭 스 (Hbo:home 박스 오피스, 미국 케이블 텔레비전 네트워크 미디어 회사)입니다. 넷 플 릭 스의 대표적인 에피소드 포함: "카드 하우스", "독 당근 숲", "저하 개발", "여자의 형무소". 2013 년 2 분기의 끝에, 넷 플 릭 스의 당기 순이익 $29 백만에 3 시간 동일한 시간 작년에 도달 했다. 그리고이 업적 뒤에 만든 드라마는 하지 않습니다.
만든 드라마 자이언트, 넷 플 릭 스, 했다 강화 하는 방법의 예를 들어 카드 집 봐 보자.
카드 집, 넷 플 릭 스에 대 한 처리는 많은 추종자와 모방 유치 수 제 플레이 모델의 매혹적인 전망 산업을 보이고 있다. 카드 집의 성공에 대 한 적어도 세 가지 이유가 있다:
대규모 사용자 커뮤니티입니다. 넷 플 릭 스, DVD 대 여로 시작, 축적 33 백만 가입자 전세계 (미국 사용자의 27 백만) 비디오 서비스 산업의 최전선 이며 8.22 백만 DVD 가입자 뿐만 아니라 평가, 60多亿条 기반 사용자 기반을 식별 하 고 인기 있는 맛 동향, 예측 그리고 시리즈의 생산은 논리적 일.
강한 생산의 라인업 카드 집 자체의 생성 및 성능 팀은 매우 고급 스러운: 지도자는 연상 (누가 감독 영화 "소셜 네트워크"), 놀이 평균, 100 백만 달러를 도박에 대 한 1999 오스카 최고의 배우 케빈 Spacey (에 미 상을, 골든 볼 수상에 소프트), 넷 플 릭 스에에서 출연 각 집합은 약 4 백만 달러, 두 배 이상 많은 시간 미국 텔레비전에 설정 하는 모든 TV의 비용입니다.
영화에 대 한 흥미로운 전략입니다. 대부분 미국 케이블 텔레비전, 달리는 넷 플 릭 스의 1 분기 카드 집의 촬영 라인, 관객의 고통을 제거 하 고 높은 감시에 모든 13 칩 소스 있습니다.
카드 집 급증 넷 플 릭 스의 유료 가입자의 2 백만 다음 넷 플 릭 스는 또한 미스터리 스릴러 "독 당근 숲", 놀이의 이점에 발사 "카드 집", 자유로운 스크립트는 또한 강조: "독 당근 숲" 완전히 "황혼" 시리즈와 "뱀파이어 일기" 인간 유령 사랑의 포기 무거운 맛의 포인트와 피사체의 깊이에서 높다; 후속 코미디 시장 알게는 넷 플 릭 스 했다 폭등 4% % 보다 더 Choupai에 넷 플 릭 스의 4 번째 동안 훨씬 더 강력 했다 "개발 저하" "여자의 형무소" 세상에서 전에, 방송 안 했다 넷 플 릭 스는 또한 두 번째 시즌 시리즈를 방송 하는 첫번째 되었습니다.
요약: 넷 플 릭 스의 수 제 플레이 다양 한 과목, 대용량 데이터, 전문 생산 팀, 우수한 에피소드 및 1 회 온라인 재생 포맷의 좋은 사용의 이점이 있다. 동시에 넷 플 릭 스는 또한 과소평가 될 수 없습니다 기술 하 고 마이크로소프트의 Silverlight, 웹 기반 비디오 기술 기반 HTML5, 포괄적인 변화를 포기 하 고 과감 하 게은 넷 플 릭 스의 오픈 소스 클라우드 컴퓨팅 기술을 IBM의 항공 여행 데모 응용 프로그램 절정 공기에 성공적으로 적용 된. 시장과 관대에서 관객 뜨거운 후 "카드 집"에서 수 상자에 게 칭찬, 또한 논리적으로 달성된 더 좋은 결과 몇 가지 에피소드에 의해 따라.
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