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클라우드 마케팅과 대 광고에 대 한 혁신적인 IT 관리 도구 또는 막연 한 괴로움을 컴퓨팅은? 그것은 당신이 누군지 물어에 따라 다릅니다. 이제 우리는 그것의 자랑에 대 한 생각 하지만 개발의 매혹적인 기세 진행.
막연 한 개념
필요할 때 스토리지 및 컴퓨팅, 왜 그냥 지불 시간에 대 한 우리가 사용 하 고 우리가 사용 하는 기능 쌓아 두는 고객님의 서버에 비해 최대 작업 및 저장소 중 하나에 밖으로 임대 또는? 그 구름 뒤에 기본 아이디어는 컴퓨팅-그리고 그것은 모든 면에서 유혹 하는 잠재력은 대신 하려고 필사적으로 비용을 제어 하 고 에너지 소비를 줄일 수 합니다. 하지만이 매혹은 개념의 막연 한 이해를 기반으로 밝혀졌습니다.
클라우드 컴퓨팅에서 성장 했다 실질적으로 5%에서 2009 년에서 37%로 같은 기간 마크 맥도날드, 가트너의 부사장에 따르면 올해의 Cio (Cio) 관심의 비율. 그리고 비즈니스 관리, 더 큰 회사, 더는 최고 5 개 it 우선 순위 중 하나입니다 컴퓨팅 클라우드 라고 할 수 있다.
하지만 그 중 조사 클라우드 컴퓨팅에 관심이 있는, 그들의 3-4는 거의 필요한 세 가지 핵심 기술 보고: 서버 가상화, 서비스 지향 아키텍처 및 소프트웨어 서비스. 또한, 클라우드 컴퓨팅, 가상화를 동일시 하는 응답자의 절반 가까이 그리고이 혼자 많은 경영진은 구름에 대 한 불완전 제안 컴퓨팅.
클라우드 컴퓨팅 미스터 맥도날드 "희망의 절정" 부르는에 신속 하 게 상승 했다. 지금, 어떤은 그것 얼굴? 미스터 맥도날드 말한다 "환멸, 여 물" 이다. 몇 사람들은 정말 어떤 클라우드 컴퓨팅은 이해, 때문에 그들은 결코 지구에 어떻게 작동 하는지 상관.
그것은 연구소 국립 표준 및 기술 (NIST)에서 클라우드 컴퓨팅의 15 버전 등 5 개의 기능, 3 개의 서비스 모델, 4 배포 모델, 포기는, 본질적으로, 신속 하 게 변경할 것 이다 이상의 760 단어의 정의 제공 합니다.
푸른 구름?
구름에 대 한 모든 혼란에도 불구 하 고 컴퓨팅, NIST의 IT 연구소 그것에 게 높은-프로필 환경 사례를 몇 가지 숫자를 올려 있다.
미국에서 전통적인 데이터 센터에서 서버 수가 두 배로 있다 2001 년에서 2006 년, NIST 직원에 따르면. 그러나, 각 서버의 전력 소비 서버는 일반적으로 용량 실행의 단지 15%를 했다 하더라도 같은 기간 동안 두 배.
그러나, NIST에 의해 인용 EPA 수치에 따르면 이러한 데이터 센터는 미국 (Global 2000의 0.6%에 해당)에서 모든 전기 소비량의 1.5%에 대 한 계정. 세계적으로 IT 산업 2% 이산화탄소 배출량을 생성합니다.
클라우드 컴퓨팅 수를 사용 하는 회사는 두 가지 방법으로 그들의 지속 가능성 향상. 첫째, 회사 컴퓨터의 굉음을 줄이기 위해 서버 공유를 최대화 합니다. 둘째, 액세스, 필요 회사 수요, 바쁜 시간에 대 한 준비의 에너지 보다 더 소모 하지 않고 그들의 여가 시간에 수 의미 합니다.
구름에 잠재적인 비용?
위에서 설명 했 듯이, 에너지 효율은 실제, 비용에 대해 그래서 뭐? 지우기 모든 내부 서버 많은 돈을 저장 해야 합니다. 그럼 다시, 어쩌면.
최상의 혁신적인에 이미 Spieman (에 이미 Spellmann), 리처드 Gimarc Hyperformix의 Rs 성능 (마크 프레스 톤)의 마크 프레스 톤 소매 웹 사이트의 세부 정보를 마음속에 딜레마 있다: 자신의 서버를 관리 하 고 가입 아마존의 클라우드 서비스. 그들은 2 년에 대 한 각 옵션의 비용 및 에너지 소비를 계산합니다. 결론: 첫째, 클라우드 기반 사이트는 내부 서버 보다 저렴 하지만 에너지 절감에 그것을 비난 하는 경우에. 지출 또한 시간이 지나면서 늘어날 수 있습니다. 이것은 데이터 전송의 비용 증가, 클라우드 서비스 개발 더 많은 처리 능력이 필요 하기 때문 에입니다.
더 큰, 더 많은 모바일 서비스 처럼 보인다, 그러나 이러한 모든 여분의 분 요금 및 SMS 수수료 부담을 시작할 때까지 합리적인 가격 설정.
-based 서버 내부 서버 보다 시작 저렴은 하지만 신속 하 게 데이터 전송의 증가 비용 때문에 더 비싼이 될.
3 차원 데이터
사용자가 클라우드 마우스의 대부분을 클라우드 모델을 이동 하는 회사는 예기치 않은 긍정적인 결과 발생할 수 있습니다. 또한, 장비는 아직 개발 단계, 조이스틱, 생성 된 3 차원 동적 인터페이스 데이터를 통해 사용자의 많은 수를 조작할 수 있습니다 처럼 사용 되는 달걀 모양에에서는. 클라우드 마우스 마이크로소프트 연구원 리처드 하퍼와 마이크로소프트 연구 아시아에서 그의 협력자의 프로젝트입니다.
한 한편으로,이 바보 같은 것--것 같아 모든 것이 터치에 스크린 방법? 하지만 다른 한편으로, 새로운 단계, 숙련 된 기술자는 "초음파 전문가"의 도움으로 (아마 인터넷 장치 이름) 또는 (닌텐도 게임 홈의) Wii 플레이어 상상할 수 이동 하 고 변경 계산 데이터를 어떻게 간단한 아!