통해 최근 작가 이해, 많은 커뮤니티 O2O 기업 선택 및 재산 협력 (및 속성 협력은 현재 방문 방법에 가장 효과적이 고 직접적인 액세스), 그리고 대부분 속성은 제 3 자 서비스 플랫폼으로, 한편으로, O2O 커뮤니티에 대 한 낙관적인 속성이이 시장에 일 하 게 기꺼이 하는 것을 나타내는 링크 설립 다른 한편으로, 대부분의 속성에는 시스템 개발 및 운영을 할 수가 없다. 쌍방 사이 계약 후 우리 모두 함께, 시장을 탐구 하는 필요 및 기업가의 작품 정말 시작, 사진에서 보는 바와 같이:
커뮤니티 O2O: 단일 커뮤니티 작업 프로세스
다이어그램에서 볼 수 있듯이 속성 협력 협정에 서명 하는 커뮤니티 O2O, 개발에 첫 번째 단계 다음 저자 언급 이전 기사에서 좋은 작업, 즉, 갈 길이 "지역 사회 봉사: O2O만 전략 기획, 더 많은 수정 작업은" 아이디어의 세심 한 작업의 간단한 소개. 콘크리트에 모두 세 가지 측면에서 다음 작가 커뮤니티 O2O의 세심 한 작업을 설명합니다.
첫째, 플랫폼에는 사용자 가이드
작가 최근 이해 발견을 통해 큰 어려움, 포스터 게시, 사용자의이 측면에서 기업가의 많은 아주 작은, 아니 사용자 올 작동 하지 않습니다, 가이드 사용자 등록에서 사실, 활동 작은, 라인에, 달성 하기 위해 수 활동에 종사 하는 가장 빠른 방법 활동 및 사용자 얼굴을 맞대고 의사 소통을 통해 가이드 다운로드, 즉, 초기의 추진 단계 해야 합니다 수 횡포 한 측 누설, 더 많은 사람들이 알고 이해할 수 있도록 플랫폼. 물론, 기본 속성을가지고, 생활 서비스를 편리 하 게 서비스 기능 개발도 매우 중요 하다.
두 번째, 사용자의 활성도
사용자의 활성도 또한 사용자의 끈 적 거 림,이 플랫폼의 기능을 분리할 수 있다,이 가이드를 두 가지 측면에서 수 한 활동에 종사 하는, 두 번째는 사용자 간의 상호 작용, 오프 라인 활동에 종사 하는 매일 현실 되지 않습니다, 1 개월, 그래서 더 많은 활동은 완료, 온라인 여기 활동은 더 상품 할인 주문 판매를 말합니다, 거기에 몇 가지 복지 정보와 같은이 사용자 상호 작용은 매우 간단 하 고, 사용자 스스로를 시작할 벼룩 시장, 이웃 상호 작용. 사용자 끈 적 거 림은 WINS는 또한 장기 작업, 속성의 역할은 또한 매우 큰, 그들은 사용자가 매일 거래, 그래서 어떻게 속성을 사용 하는 사용자를 플랫폼은 또한 문제에 대해 생각 하는 기업.
셋째, 현재 될 사용자
이 모든 기업에 대해, 더 우려 하는 문제를 있을 수 있습니다 하지만 단일 공동체의 가치는 정말 아주 작은 상품에 사용 하는 현재, 및 돈을 버는 서비스 충분 하지 않습니다 (겉보기 서비스, 하지만 이익 포인트의 많은 매우 작습니다) 비용을 유지 하는 미래의 가장 큰 값은 확실히 커뮤니티의 규모, 상인의 규모만가지고 협상 능력 참고, 의존 하 고 싶습니다 여기 상품을 창출할 수 있습니다, 하지만 특정 기업 특정 연습을 볼 수의 균형을 달성할 수 없다. 플랫폼에 대 한 수익 포인트는 3 방향, 광고, 구매 높은 판매, 회원 서비스, 지역 사회는 의심할 여 지 없이 큰 플랫폼 이익 포인트, 하지만 가맹점의 값에 대 한 하나의 지역 사회에 작은 것은 광고, 회원 서비스, 저렴 한 가격에 사실, 속성 이므로 회원 서비스 요금,이 소득은 재산, 그리고 기업가 아무 상관이, 마지막으로, 상품의 값은 단일 지역 사회에 대 한 최고의.
요컨대, 주요 비즈니스 또는 리드 하는 기업, 할 속성의 작업에. 그것은 여전히 지역 사회 출 격 그리고 그것은 기업에 대 한 얘기는 이미 커뮤니티 부분 좋은 일을 할에 대 한 큰 시험 (장점은 작은) 압력은 거 대 한 자본 지원 없이 기업에 대 한 그들의 영토 (비용)를 확장 하 고 미래 시장 확대의 이중 압력을 직면할 것 이다와 기초 하지만, 자금 조달 하 고, 생각 하는 좋은 커뮤니티에 대 한이 두 가지를 이미 얘기가 됩니다 너무 할 너무 작은 확실히 아니다, 그 문장을 작업 팀은 매우 중요 한 방문 기본.
원/Zhiqiang