-코카콜라, 리 닝과 눈송이 맥주의 마케팅 관행에서 37211.html "> 올림픽 마케팅
베이징 올림픽 화려한 개막식의 상상 넘어서는 시야에 아직도, 우리가 베이징 올림픽 게임의 이벤트의 습관적 인벤토리를 시작 하 고 정리, 중국 다국적 기업 올림픽 마케팅 전쟁에서 무 겁 게 투자 하는 그것의 군대를 동원부터 중국에 있는 올림픽 게임을 결정 하는 7 년 전 자연스럽 게 포함 하.
그리고 완전 한 달성 하기 위해 자체 베이징 올림픽 게임 라운드 조금 다른 꿈: 두 영웅, 너무 높은 주제의 고전적인 케이스로 드려 결정적인 승리에에서이 한번에-세기의 마케팅 전쟁에서는 희미 한 선의 실패의 "강 돌 이변이 없는, 싫어 손실된 제비 우".
모든 것 들과 마찬가지로 있다 (이 시점에서 실패는 약간 이전), 실수에 대 한 여러 가지 이유가 있지만 이유 성공 이다 아마 동일.
올림픽 게임의 성공적인 마케팅 요소 중 하나: 가끔, 동종 요법 이동 추구.
올림픽 마케팅도 관계 없이 언젠가, 그러나 초기 연습, 늦은 늦은 기술을 실행 시간에 올림픽 게임에 참가. 비 올림픽 스폰서 Mengniu는 일반적인 머리를 시작, 2008 여전히 2 년, "열정 08, 지금 떨어져." 밖으로 첫 번째 소리에서 대규모 육지와 바다 승진, 노이즈 마케팅 하는 올림픽 게임에서의 시리즈는 여전히 매우 작은 환경, 대부분의 소비자 마인드 형성: Mengniu는 베이징 올림픽 전용 우유 스폰서, yili 하지. 도 아니다 반대로 제작의 전례 없는 국내 및 국제 맥주 스폰서 얼굴에 일찍 눈 맥주의 올림픽 스폰서 결정 노력, 선명도 피하기 위해 "비 올림픽 마케팅." 때 2008来 프로, 사람 올림픽 게임, 청도에 초점, Yanjing 측면-의해-어깨 광고, 눈송이 맥주 시간 할 수 밖에 하지만 미디어의 모든 종류의 지휘 높이 탈취, 상대를 깨어 있도록 충분 한 눈알을 적립 주의 계획을 통해 원래 이건 페인트.
사람들, 사망, 정치 부, 올림픽 마케팅을 마케팅 하는 사람들의 마음을 순 더. 하지만 육군 impermanence 물 impermanence 모양, 정말 지속적인 개발의 시대에 브랜드를 찾을 수 있고는 올림픽의 정신의 컨텍스트에서 변경 그리고 맞는 포인트, 자신의 브랜드를 설명 하기 위해 서로 보완 하는 사람들의 정신 트렌드에 부합 하는 너무 쉽게.
올림픽 게임 또는 그 센테니얼 올림픽 주요 변경 레코딩 16 일 및 밤에 베이징, 중국의 둥지에서 올림픽 화 염 이다. 자연의 시리즈의 이브에 올림픽 게임의 시작 부분에서 08, 정치적, 사회적 이벤트 우리 라는 단어가 있다 "중국"는 경험을 했다 걸어와 고 깊은 느낌. 경우로 서 그것은 매우 간단 합니다 같은의로 익숙한 기업 된다는 것 "중국", 올림픽 게임, 올림픽 마케팅의 주요 착륙 지점의 보급으로 보인다. 우유는 "중국 소!" ", 스 니 커 즈는" 중국에서 만든 내 백본, "심지어 미국 햄버거는" 나 같은 승리 중국. "
잊기 쉬운, 그것은 없이입니다. 올림픽 스폰서 Tsingtao 맥주 "열정 시리즈" 하자 사람들이 생각 하지 이해, 외국 맥주는 올림픽 게임에 몇 년 동안, "열정"의 모방 또는 순수한 열정에 무 겁 게 투자 하는 계속 해 서, 어떻게이 처럼 되지 않습니다 하는 방법 우리의 베이징 올림픽 올림픽 마케팅을 수행 하는. 그것은 사람들이 베이징 올림픽 개막식, 중국 요소의 국제화의 더 대표에 의해 충격을 했다 지구를 무시 하 고, 국제적인 브랜드로 옷을 너무 많은 것으로 예상 된다. 그리고 올림픽 반 했다 멀리이 방식으로 변경 되지 않습니다, 또한, 예를 들어 많은 지출 너무 바쁜 "전송 열정", NBA 후원 돈을 그것은 분명 아니에요 이해 후 가장 기본적인 시간 펄스 큰 환경 동향, 그들은 그들의 자신의 독특한 중국 일류 브랜드 기질을 잃게됩니다 정말 걱정된 되 고 Sibuxiang 브랜드. 슈퍼 질문 청도 맥주 전체 마케팅 방향 및 생각의 기차.
아마도 몬의 비극적인 운명 뿐만 아니라 볼트와 펠프스의 감탄의 영웅 적인 정신 올림픽 사격 범위에서 연속으로 동정에 우리가 이해할 수 있는 정말 왜 베이징 올림픽의 슬로건은: 같은 세계, 같은 꿈을.
그래서 올림픽 거 대 한 조류 쪽으로 베이징 시 밤 하늘에서 불꽃놀이 때의 둥지, 순간, 우리의 나라 갑자기 출현: 세계는 오고 있다!
두 번째 전 자연스럽 게 진보와 평화의 일반적인 추구를 충족 하기 위해 모든 인류의 가슴으로 큰 나라에 변경 "저항"중국의 처지에서 상승 하는 방법에 대 한 생각, "베이징 당신을 환영 합니다".
사람들 또한 있다 조금 후회 하 게 될 모든 기업입니다 매우 정확 하 게 이해 하 고 예견 또는 변경의 높이, 국가 분위기, 그들의 자신의 더 많은 브랜드와 올림픽 게임, 그 중 중국 민족 요소 침투를의 본질의 변화를 정확 하 게 캡처. 두 선수 박수 강대국 스타일과 큰 브랜드 기질에 대 한 포인트의 부족을 느낄 앵무새, 간단 하 고 외치는 중국 국가 브랜드 친선, 승리를 급 유 하 여 일방적인 기억 같은 시간에 맥주 또는 우유는 모두 알려드립니다.
아직도 코 카-콜라의 올림픽 마케팅 아이디어와 현실적인 성능에 감탄. 동시에 중국 요소의 전체 세계의 경험 천박, 축제 부드러운 가득 다릅니다 및 환경 보호 및 인간 관리를 구현, 그냥 올림픽 마케팅을 얻으려면 인식 평가 먼저 잘. 버드와이저 맥주 용 캔, 눈 맥주 종이 컷 사람들의 마음, 세부 사항, 올림픽 정신 준수 상표 모델링의 훌륭한 이어야 한다. 중국 상인 은행 PK. 중국의 승리에 대 한 이유는 약간의 행운이, 하지만 "과" 단어 Garonglan 중국 요소 국제화 이며 치유 개념 오버레이.
마음에 소비자의 세계에 부합 하는 브랜드의 추구, 뿐만 아니라 올림픽 마케팅 커뮤니케이션에서 잘 되어야 효율적인 미디어, 특히 고속 성장의 확산 낮은 비용, 높은 수익을 달성 하기 위해 새로운 미디어를 사용 하 여 미디어의 개발 동향 파악에. 올림픽 게임의 각 단계는 새로운 미디어 혁명 발전으로 이어질 것입니다, 때마다 혁명과 뉴 미디어의 개발 항상 그룹을 주도하는 새로운 미디어 기업의 적극적이 고 효과적인 사용과 고속 개발의 브랜드 역사의 수많은 예 우리에 게.
성공적인 개최 베이징 올림픽 게임의,와 함께 큰 개발 새로운 미디어는 의심할 여 지 없이 인터넷, 특히 인터넷 비디오 통신 응용 프로그램입니다. 여러 주요 포털, 올림픽 네트워크 범위 권리 분쟁의; 올림픽 게임의 주위에 지난 2 년 동안 중국 네티즌 수가 세계에서 중국 인구로 서 달성, 모든 유명한 포털 사이트 및 다양 한 전문 비디오 플랫폼, 첫 번째 공식 대규모 올림픽 비디오 인터넷 방송 Foreshadowed 했다 베이징 올림픽 올림픽 게임의 인터넷 시대의 진정한 의미 있을 것입니다. 일반적인 추세는 올림픽 마케팅 회사 인터넷에 기본적으로 또한 줄 몇 가지 주 및 사용, 하지만 이해, 정도에서 인터넷, 새로운 미디어 격차의 능력의 숙련 된 컨트롤은 분명에서 효과 자연스럽 게 매우 다른.
코카콜라 마케팅 네트워크에, 아마도 거의 모든 사람들이 관객, 2 년 전 게임의 워크 래 프 트 크리에이 티브 협력, 네트워크에서에서 올해의 올림픽 성화 QQ 전송, icoke 네트워크 통합 되 고에 게 코카콜라 마케팅 네트워크를 제어 하는 모델이 될.
예를 들어 맥주 산업을 계속, 비록이 이번 마케팅은 기본적으로 몇 년 전 올림픽 게임의 네트워크에 경쟁사는 방법을 버리고 yanjing 맥주 몇 년에 대 한 이해 및 연습의 인터넷 미디어 부족 되었습니다: 포털 사이트와 크라운에 맹세 하 여 올림픽 채널에 단순히 붙여 상표 및 그림의 슬로건을 포함 하는 몇 가지 청도 맥주는 몇 년 네트워크 승진, 하지만 모르는 어떤 이유로, 작고 작은의 올림픽 네트워크 추진에이 시간 거의 공개. 올림픽 마케팅 네트워크에서 두 명의 올림픽 스폰서 눈송이 맥주에 스포트 라이트를 주어 있고 넓은 주의 원: 올림픽 게임 동안 네트워크를 통해 올림픽 비디오 방송 보고 되었습니다으로 열고 모든는 "스노우 맥주 용 추앙 Tianya"의 흥미로운 영상 주위 올림픽 네트워크 비디오 방송 중 하나 단어와 포장;이 계산 되지 않습니다, 처음에 지 Sina, Sohu 또는 QQ 올림픽 게임 또는 골드 메달 상황에 대 한 모든 뉴스를 얻을 수 있습니다 눈 맥주 용 추앙 Tianya 단어와 함께에서 있을 것입니다 및 로고 표시 함께, 올림픽 게임의 첫 번째 접점을 거의 모든 네티즌 될.
관련 인터넷 미디어와 올림픽 네트워크 동영상 공공 데이터와 눈 맥주 터미널 및 채널 상황 및 성능을 설명, 눈 맥주 올림픽 네트워크 프로 모션 작업은 너무 큰 너무 빠른 속도, 판사 그래서 해야 오랜 시간 계획 하 고 주의 깊은 배치 후.
완료 되지, 계속.