샌드박스 게임 마인 개발자를 사려고 2.5 십억 달러를 확인 하는 마이크로소프트

출처: 인터넷
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키워드: 마이크로소프트 구매 샌드 박스 확인 게임
Absrtact: 마이크로 소프트 CEO Satya Nadella이 같은 짹짹을 유도 Minecraft 마이크로소프트 가족, 하지만 가입 환영 매우 기쁘게 생각 또한 세계의 가능성을 열고 흥분! 지난 몇 일간의 소문이 정착 된 것 같다 고 팀 뒤에 Mojang 마이크로 합류

마이크로소프트 CEO Satya Nadella 전송, 텍스트 "매우 기꺼이 Minecraft 흥분 세계의 가능성을 열어 뿐만 아니라 마이크로소프트 가족 가입을 환영 합니다!" "

그것은 지난 몇 일간의 소문, 정착 및 팀 뒤에 Mojang 마이크로소프트 Xbox 부서에 합류 했다 보인다. "마이크로소프트 힘 믿는 사람들을 연결 하는 콘텐츠, Minecraft 우리의 게임 유형 풍부한 만들고 도움 마이크로소프트 도달 다양 한 플랫폼에서 더 많은 새로운 사용자" Bozhong, Xbox 공식 말했다. 게임 장비 서비스, 크로스 최고 이며 우리 마인 커뮤니티는 여전히 수돗물, 더 큰 가능성이 있다 그래서 그것의 게임 라이센스 믿습니다. 이 때문에 게임 Pc와 Xbox-ios, 안 드 로이드와 플레이 스테이션을 제외 하 고 여러 플랫폼에서 제공 하는 마인을 나갈 것입니다. "

"우리의 지 구름, Xbox 라이브와 모바일 기술 풍부, 빠른 경험, 더 강력한 개발 도구, 그리고 더 많은 혜택 자기 사회에서 플레이어 줄 것 이다." "

마이크로소프트 또한 연간 Minecraft 매니아의 수집 Minecon으로 예정 된 내년 열릴 선수 안심. "우리 Minecraft 관련 YouTubers, 블로거, 혁신 및 선수, 더 적극적인 커뮤니티를 구축 하 고 우리는 향후 몇 개월에 공유 하는 더."

마인이 클래식 샌드 박스 게임 다운로드의 PC 쪽에만 2009 년에 100 백만 번 이상 풀어 놓 였다, 50 백만의 총의 유료 버전 판매. 마인 2 개의 버전, 공식 및 클래식 버전으로 나누어져 있습니다. 클래식 버전은 무료, 하지만 창조 (크리에이 티브) 모드 업데이트 중지 되었습니다. 공식 버전 적, 생명 값, 소품 등의 기능을 포함 하는 서바이벌 (생존) 모델을 추가 합니다. 마인 다른 게임의 가장 큰 차이점은 게임 게임 콘텐츠를 생산 하는 선수에 의존 하는 UGC에 전적으로 의존. 게임에서는, 선수는 3 차원 블록의 완전히 무작위 세계에 던져 질 것 이다 그리고 그들은 그들의 자신의 지에 전체 게임 세계를 구축할 수 있습니다.


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