마이크로소프트 발사 깊은 기술 팀 모집 순서, 다음 세대 개발자에서 지원을 찾고

출처: 인터넷
작성자: 사용자
키워드: 마이크로 소프트 개발자

어떤 회사는 새로운 프레임 워크 나 서비스 개발자가 즉시 인기는 보장할 수, Microsoft는 바쁜 충성 개발자의 보존을 장려 하는 동안 새로운 타사 개발자를 개발.

Redmondians는 새로 개발된 된 기술 컬렉션을 포용 하는 개발자에 대 한 대기는 이니셔티브를가지고 하기로 했다. 5 월 13 일, 마이크로소프트 DPE (개발자 및 플랫폼 전도) 부 새로운 팀 "깊은 기술" 채용 순서를 발표 했다. 새로운 팀 최고 엔지니어 마이크로소프트 플랫폼 기반 차세대 응용 프로그램 구축에 회사 밖에 서 작동 합니다.

마이크로소프트는 2011 년에는 DPE를 발표, 미 조정 하 고 마이크로소프트 플랫폼을 홍보 사용 되었다. 그 시점에서, 초점 했다 창에는. Net 프레임 워크와 관련 된 도구. 하지만 마이크로소프트 소프트웨어 제공 업체에서 장치 및 서비스 공급자를 전환 했다, "마이크로 소프트 플랫폼" 더 광범위 한 고은.

존 Shewchuk, 새로운 기술 전도 및 개발 팀의 머리, 말했다: "플랫폼 지금 포함 하는 당사의 모든 제품의, 그리고 우리의 작업은 개발자가 이러한 새로운 기술을 사용 하 여 솔루션을 만들 것입니다." "

"개발자"는 과거에 비해 광범위 한 청중 대상 마이크로소프트, 다시 찾고, DPE의 초기 개발자 의미 전문, 전임 프로그래머 되고있다. 자, 어떤 소비자, 비즈니스, 또는 하이브리드 응용 프로그램을 작성 하는 개발자는 마이크로소프트의 새로운 깊은 기술 팀에 대 한 대상 되고있다. 즉, 신생, 기업 고객 최고의 소비자 및 비즈니스 소프트웨어 독립 개발자 포함 됩니다.

개발자는 Microsoft 도구 상자에서 혼합 하 고 일치 선택 기술의 많은 10 년 전, 심지어 몇 년 전 존재 하지 않았다. 이 모든 Windows Azure 기술를 포함 하 고 인터페이스 및 WINRT 프레임 워크 (윈도우 8, 윈도우 서버 2012)에 있을 수 있는 데이터 집합으로 개발자를 제공 합니다. 마이크로소프트의 차세대 Xbox, Kinect, 윈도우 폰, 표면, 지 각 픽셀 멀티 터치이 기술이 주위에 있다.

"그것은 놀이터," Shewchuk 말했다. 우리는 괴짜 낙원 처럼 Microsoft 비즈니스 커뮤니티의 모든 다른 부분에 작동 합니다. "

깊은 기술 괴짜의

마이크로소프트 경영진 마이크로소프트 마이크로소프트 베테랑 스티브 Guggenheimer에 2012 년 10 월에에서 DPE 부서를 이끌어가 고 Microsoft에 반환 될 때 깊은 기술 팀 건물의 생각 했다 배웠습니다. 서버 및 도구 비즈니스 디렉터 Statya Nadella와 Guggenheimer와 ceo 인 스티브 발머는 일부 수석 기술 설 교자를 모집 하기로 결정 했습니다.

Shewchuk 마이크로소프트 플랫폼에서 근무 경험 20 년 이상 하고있다 그리고 회사의 기술 파트너, 누가 팀을 지도할 것 이다. 마이크로소프트는 새로운 팀의 크기를 공개 하지 않았다 하지만 그룹 팀 수 100 이상 하 고 성장을 계속. Shewchuk, 마이크로소프트의 개발자 플랫폼에서 CTO는 Windows Azure 플랫폼에서 작업 하는 경험의 년을가지고 고 윈도 임시 Active directory, 서비스 버스 및 SQL 서비스 구축 회사를 돕고 있다. Shewchuk 등 다른 주변 기술에 핵심 기여자 중 하나 이기도. Net, Visual Studio, Windows 통신 foudation 및 Windows Id foudation.

Shewchuk 설명: "기본적인 아이디어는 마이크로소프트 사이 고, 교량을 구축 하 고 우리가 우리의 플랫폼을 사용 하 여 최고 개발자." "

어디 Microsoft 내에서 "세계적인" 개발자 수 교환 아이디어, 뿐만 아니라 외부 개발자에 게 이야기 장소로 Shewchuk 새로운 깊은 기술 팀. Microsoft의 새로운 기술 스택의 다른 장소에 배포 되므로 Microsoft 컴퓨팅 팀 잘 주기 시간, 제품 간의 연결을 용이 하 게 하는 코드를 개발 하 고 코드와 (예: GitHub 또는 CodePlex) 모듈의 외부 사용을 위한 준비에 따라 새로운 프레임 워크에 대 한 준비가 될 것입니다. 경우에 따라 이러한 모듈의 혜택 "개발자" 마이크로소프트의 제품 팀, 있을 수 있습니다 그리고이 사람들 (와 그들을 쓰는 사람도) 코드의 그들의 자신의 부분을 통합 하도록 설계 되었습니다.

코스, Shewchuk 하나 보다는 더 깊은 팀에 중요 한 문자, vm 웨어의 패트릭 Chanezon에 전 절대 신선한 혈액 수 말할 수 있습니다. 그의 일에 샌 프란 시스 코에서 DPE 부서에서 기업 전도 이끌어가 고입니다. 2011 년 2012 vm 웨어, chanezon 봄, 클라우드 파운드리 개발자 사이 교량을 구축을 도왔습니다. 이 Chanezon 구글 (2005-2011), 관리 클라우드 개발자 관계 팀, 일 전에 HTML5, 오픈 소셜, 구글 체크 아웃, 및 애드워즈 Api 전용. 이전, Chanezon 태양 포털 서버, 블로그 및 신디케이션 피드에 썬 마이크로시스템즈 소프트웨어 건축가로 제공 됩니다.

"우리는 깊은 구조와 개발자는 작업, 응용 프로그램 프레임 워크의 새로운 방법을 필요에 터 닝 포인트에는," Chanezon 말했다. 그리고 깊은 기술 형성 의심할 여 지 없이 움직임을 가속. "

Chanezon 그는 회사의 새로운 장치 기반 서비스 전략 들만이 변화에 더 현실적으로 감지 하기 때문에 그 마이크로소프트 동참 했다. 또한 구글은 서비스 및 장비, 그가 말하길, 하지만 그들은 개인 및 혼합 클라우드 기업 필요 없어. 오픈 소스 신자로 서 그는 매우 오픈 소스와 친절 한 플랫폼 Azure를 싶습니다.

깊은-테크의 또 다른 회원은 제임스 휘 태 커, 2012 년에 다양 한 "왜 내가 왼쪽 구글 마이크로소프트에" 블로그를 게시에 대 한 유명한. 그는 2009 년 이후 입사 하 고 엔지니어링 디렉터 임명 되었다 크롬, 지도 구글을 개발 하는 팀을 지도 했다 +. Microsoft에서 우리는 먼저 신뢰할 수 있는 컴퓨팅 및 Visual Studio 팀에 대 한 일 했습니다. 최신 일은 빙 팀 아래 Microsoft 기술 플랫폼의 개발 관리자입니다.

휘 태 커는 말했다: "장비와 서비스는 두 가지 문제, 그리고 세 번째는 지식; 우리 사무실과 제 3 제품으로는 Xbox에서 얻은 지식을 포함." "

휘 태 커는 "개발 플랫폼"은 더 이상 관련된 API와 운영 체제, 그것은 같은 빙의 웹 크롤 링 정보를 포함 한 완전 한 생태계: 디렉터리, 날씨, 지도, 등등. 목표-타사 개발자 또는 Microsoft에서 응용 프로그램에 내장 된 정보를 것입니다.

휘 태 커는 말했다: "우리는이 분야에서 조치를 취할 수, 우리가 넘어 검색 엔진 제공 하는 간단한 링크를 제공할 수 있습니다." "

깊은 기술 팀으로 설정 하는 다른 기술을 가져 에릭 슈미트 슈미트의 Microsoft 장치 및 "소비자 모드" 응용 프로그램에서 서비스의 사용에 초점을 맞추고, 마이크로소프트에서 근무 경험 15 년 있다. 주로 Microsoft 고객 및 파트너, NBC 스포츠, NCAA, 빅토리아 시크릿의 패션쇼와 메이저 리그 축구, Hulu, 트위터, 등을 포함 하 여 응용 프로그램 및 서비스를 구축 하는 클라우드를 사용 하 여에 대 한 책임 페이 스 북, 정사각형 그리고 Comcast입니다. 그는 또한 마이크로소프트 오픈 소스 미디어 소프트웨어 개발 키트의 수석 건축가 마이크로소프트 미디어 플레이어 프레임 워크와 고객 통찰력에 대 한 책임.

슈미트는 미디어, 엔터테인먼트, 사회 및 수직 게임 분야에 전문 지식을 제공 하 DPE 6 년 전에 합류 했다. 오늘 슈미트에 대 한 주요 방향이 이다 모바일 개발자, 특히 개발자에 게 윈도우 8 및 Windows Phone 8 iOS와 andriod에서 전환 하는 방법을 알고. "우리는 지식 및 전환에 대 한 그들 말할 것 이다," 그 설명 "으로 iOS와 Andriod 금광 있다 건조."

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