기장 홍수 최대: 더 나은 플랫폼 서비스를 제공 하도록 설계 된 게임을 개발 하지 않습니다

출처: 인터넷
작성자: 사용자

뉴스와 기술 12 월 20-21, 청두 시 Http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/38595.html에 의해 "> 사람들의 정부, 모바일 게임 개발 제휴, 중국 모바일 커뮤니케이션 연맹 후원, 사람들의 네트워크 ( 603000, 주 바), Tencent 네트워크, 청두에서 개최 회의 호스트 GMGC 2012 모바일 게임 음악 네트워크 공동 주최. "모바일 게임 업계 정상 포럼"과 "글로벌 모바일 게임 개발자 회의"이이 회의 의하여 이루어져 있다. 회의 중에, 홍콩 Feng 뉴스와 기술 하도록 초대 되었다 기장 기술 창업자 인터뷰.

홍 Feng 말했다, "기장 그들의 자신의 게임을 재생 되지 것입니다 하지만 우리는 모든 게임 제조 업체는 더 나은 플랫폼 서비스를 제공할 것입니다, 게임 및 밀레 휴대 전화 그래서 매우 열정적인, 매우 신속 하 게 함께 사용자가 새로운 것 들을 시도 하 게 할 수 있다."

[비디오] 기장 홍수 피크: 게임 기업에 대 한 플랫폼 서비스를 제공 하도록 설계 되었습니다

때 그것은 클라우드 서비스, 홍콩 Feng 말한다, 네트워크 관세 감소 하 고 네트워크 증가의 속도, 지역 정보 및 클라우드 사이의 정보 격차, 더 작은 될 것입니다 결국 끝 없는 정보에 액세스할 수의 모바일 단말기를 통해 사용할 수 있을 것입니다 온다.

다음은 기장 기술 공동 설립자 홍 Feng 인터뷰 기록입니다.

선택: 안녕 하십니까 하 고 친구를 선택! 오늘, 우리는 홍콩 Feng 동의 뉴스와 기술 면접, 우선, 기장 기술 창업자의 영광을 항상 당신과 네티즌 홍 말하십시오 안녕하세요!

홍 Feng: 모두 좋은 친구!

선택: 홍콩, 우리 모두가 알고 있습니다이 작품의 MIUI 개발에 대 한 책임, MIUI 개발의 최근 진보를 소개할 수 있다?

홍 Feng: Miui 그것의 120 주 게시 된 이후 우리가 이번 주, 우리는 여전히 주간 시작 개발 진행 상황의 모든 측면은 여전히 매우 이상적인, 우리의 휴대 전화 볼륨에서 하는 것이 생각 했 었어야 10 백만 MIUI 사용자가, 오늘 우리는 클라우드 서비스 플랫폼에 가까운 App 스토어, 게임 센터에서 우리 에코 서클의 다양 한 휴대 전화의 기본에 더 집중 하 고 클라우드 서비스, 그리고 우리 내년이이 지역에 더 많은 투자를 기대 한다.

선택: 어떻게 당신은 단지 몇 일 전에 누군가가 말했다는 딜러 네트워크와 어떤 협력 때문에 클라우드 서비스에 대 한 이야기,이 협력 진행은?

홍 Feng: 우리 유통 네트워크와 함께 작동, 딜러 고체 클라우드 아키텍처 서비스와 함께 우리를 제공 합니다, 그리고 우리는 실제로 연주 우리의 장점, 견고한 프레임 워크, 우리는이에 더 나은 비즈니스 논리 및 사용자 경험을 구축할 수 있습니다.


기장 기술 공동 설립자 홍 Feng

선택: 클라우드 서비스 매우 뜨거운 해 고 되었습니다, 이제 많은 휴대폰 제조 업체는 또한 시작 했다, 이것은 필요한 사용자가 휴대 전화의 미래 생각?

홍 Feng: 난 그렇게 생각. 네트워크 관세 감소, 네트워크 속도 함께 미래에 (서) 특히 사실, 간격 사이 구름에 정보와 지역 정보 덜 및 적은 모바일 단말기를 통해 끝에 끝 없는 정보에 액세스할 수 있습니다, 그리고 이것은 우리에 게 매우 좋은 것 같아요.

선택: 휴대 전화, 태블릿 및 기타 장치 일부 진보의 GVs 등의 MIUI 개발에서 더 심각한 질문을 물어?

홍 Feng: 타블렛, 업계 반복적으로 요청 했다, 레이 항상 언급, 사실, 태블릿 산업을 여전히 어렵습니다, 우리는 여전히 보고 산업, 우리 캡처할 수 있습니다, 우리는 이점을, 우리 아마 할 것 이다, 당분간 우리 안 너무 많은 것 들을 느낄 때.

선택: 이제 게임 제조 업체, 특히 모바일 게임, MIUI이이 작품의 많은 것입니다 그들과 함께 몇 가지 협력 또는 직접 할?

홍 Feng: 기장은 하지 않을 게임, 하지만 우리는 모든 게임 공급 업체 서비스에 대 한 더 나은 플랫폼을 제공할 것입니다, 그래서 매우 열정적인, 매우 신속 하 게 함께 사용자가 새로운 것 들을 시도 하는 게임 빠르게와 밀레 휴대 전화를 만들 수 있습니다.

선택: 당신은 비슷한 할 거 미리 설치?

홍 Feng: 우리가 플랫폼 서비스에 대 한 응용 프로그램 저장소 같은 더 있을 것 같아요.

선택: 당신은 단지 회의에서 일부 수 상자에 대 한 이야기, 말할 수 있다 당신이 그것에 대해 다시?

홍 Feng: 기장 상자, 우리는 시작 위치는 매우 좋은 밀레 휴대 전화 액세서리, 다양 한 휴대 전화 콘텐츠 옮겨질 수 있다 더 적합 한이 가운데, 이제 우리는 여전히 마지막 통신 할 관련 부서 문의 것 들, 물론, 이러한 화면을 볼 수 우리는 또한 상자에 사용자의 손을 가능 한 한 빨리 도달할 수 있을 것입니다 바랍니다.

선택: 기장 상자 UI 개발은 휴대 전화의 다른 생각 하십니까?

홍 Feng: 화면 크기는 매우 다른, 그리고 상호 작용 하는 방식은 매우 다양 한 손으로 만지지 해야 합니다 때문에 그래서, 그것의 전반적인 경험의 끝에 대 한 상호 작용 및 화면 크기의 차이 완전 한 차이 될 것입니다 때문에 그것은 확실히 매우 다른 것 같아요.

선택: Microsoft는 Kinect에서 지금, 많은 인간의 언어 상호 작용, 이제 응용 프로그램 및 개발의이 측면을 고려 하지는?

홍 Feng: 나 잠재력은 정말 거 대 한 생각 때문에 휴대 전화에서 생각, 제한 되지 않습니다 휴대 전화의 모든 응용 프로그램에 있기 때문에 지금은 매우 매우 많은, 아주 고속 무선 선택한 연결, 연결, 일련의 외부 주변 장치를 통합 하 고, 당신 주위를 가져올 수 있다 그래서 내가 생각 하는 상상력은 무한, 우리가 그것에 대해 생각 하지 않아도 또는, 것 그것은 너무 많이, 그리고 모든 이들의 생각 우리가이 일을 다른 보다 전문적인 제조 업체를 작업할 수 있습니다.

선택: 협력, 스스로 개발 하지 기장의 방법을 사용 하 여?

홍 Feng: 우리가 할 더 협력을 더 원활 하 게 하는 방법을 재생할 수 있습니다 그들의 각각 장점.

선택: 인터뷰를 주셔서 감사 합니다.

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