기장 MIUI 수업 상용화: 강화 클라우드, App 스토어, 게임

출처: 인터넷
작성자: 사용자
키워드: 작년 놓친 수업 클라우드 서비스

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MIUI는 Andorid, 기장의 첫 시작의 트로이카 중 하나에 따라 사용자 지정된 휴대 전화 운영 체제.

시 나 과학과 기술 Menghong

MIUI (미 킹), 지난 1 년은 뿐만 아니라 10 백만 이상의 사용자를 의미 하지만 또한 의미 MIUI 비즈니스 모델 탐구의 시작. 내부적으로, 과정으로 설명: 놓친된 수업.

MIUI는 Andorid, 기장의 시작의 트로이카 중 하나에 따라 사용자 지정된 휴대 전화 운영 체제. 2010 년 8 월 운영 체제 첫 번째 베타 버전을, 지난 8 월 사용자 6 백만 이상의 수를 발표 했다. 그것은 또한 기장 시스템 하나, MIUI의 대부분 "국제화" 세계의 17 팬 역으로 알려진 23 언어를 지원 했다.

각 밀레 휴대 전화 공장 미리 설치 됩니다 MIUI, 또한 있다 휴대 전화 수십 브러쉬 기계를 통해 설치 될 수 있다. 진실, miui에 따르면 밀레 휴대 전화 보다 더 많은 사용자. 사실, 밀레 휴대 전화 7.19 백만 대 판매 작년,이 거친 계산에 따라 거의 3 백만 대 한 비 밀레 휴대 전화 MIUI 사용자.

Lei 6 월 줄 수 밀레 휴대 전화 올해 판매 1200 ~ 1500 백만, 하지만 Miui 책임 홍 Feng MIUI 사용자의 성장 목표에는 영향을 주지 수 있습니다. "MIUI 개발 공간은 특정 제한 받아야" 홍 Feng이이 때문에는 기장 하드웨어 판매, 비-선형 성장, 작은 브러쉬 기계 공간.

아직도, MIUI, 기장 단말기에 구속 곧 성장에 대해 걱정 하지 것 이다. 진짜 문제는 기장 하드웨어 이익, 사용자의 큰 MIUI 라인 통해 되었습니다은?

1 년 전 Miui 전체 긍정적인 대답을 줄 수 없습니다. 그 당시, 기장 듯, Miui 나타났다 명백한 결점-에 비해 경쟁, 수익 생성의 MIUI 부족 구조. 소득 없이 MIUI 그들의 비즈니스 모델의 정확성을 입증할 수 없다; 없이 생물권, 그건 그냥 miui 영향을 받는.

그래서 작년부터 Miui 조용히 시작 방법은 "돈을." 다음과 같은 4 개의 영역, 그것은 "치료"는 가장 중요 한 개선에 카드를 보고 하는 년입니다.

응용 프로그램 스토어

공식 응용 프로그램 저장소, 원래 MIUI, 단지 제 3-파티 응용 프로그램 저장소의 모음입니다. 그리고 지난 6 월부터 기본적으로 사용 되었습니다, MIUI의 응용 프로그램 스토어는 실제 응용 프로그램이 되고있다. 그것은 기장 응용 프로그램 스토어는 아직 수익성, 하지만 내부 또한 돈을 버는 하는 것이 단지 시간 문제는 믿고 드러났습니다.

데이터 표시 기장 응용 프로그램 저장소는 사용자 크기의 5 백만, 배포의 응용 프로그램에는 200 백만 시간에 도달 했습니다. 반면에, 적어도 1 년 전, 국내 안 드 로이드 App 스토어 말했다 그것은 한 달에 달러의 10 억을 배포 했다. 이전 MIUI 사용자 제 3-파티 응용 프로그램 저장소의 설치 실패 발견, 홍콩 Feng 단단히 거부 그 MIUI 의도적으로.

클라우드 서비스

8 월, 주위 MIUI의 클라우드 서비스 더욱 강화 했다. 현재는 MIUI에는 주소록, 문자 메시지, 사진 앨범을 포함 한 클라우드 서비스를 제공,이 또한 문제를 할 수 또한 대부분 상대. 데이터 표시 현재 MIUI 클라우드 서비스 활성 사용자가 2 백만. 반면에, 클라우드 서비스 사용자의 거의 30 백만 바이 지난해 밀어.

MIUI 클라우드 서비스 뒤에 진 Shanyun 제공 하는 인프라가입니다. 기장은 지난해 11 월의 끝에, 그것은 진 Shanyun에서 9.87% 지분을 살 $1.82 백만 보낼 것 이라고 두 회사 더 긴밀 하 게 함께 바운스 되었다 발표. MIUI는 미래 다른 클라우드 서비스 경쟁으로 제한 될? 홍 Feng의 대답은: 안 드 로이드는 오픈, MIUI 열려.

게임

돈을 벌고 싶은 어떤 인터넷 회사, 게임은 해야 합니다, 및 질문은 여부 그것은 제대로 할 수 있습니다. 지난 9 월, MIUI 시작 했다 기장 게임의 중심을 실행 트래픽을에 현금 하려고.

현재, 기장 게임 센터는 4000 명 이상의 게임, 그리고 돈을 벌기 위해 성숙 "으로 전송" 모드를 통해 miui를 포함 했다. 이것은 의심할 여 지 없이 분할의 임계값에 MIUI 액세스 감소 내장 기장 지불 시스템의 도입, 협력 게임의 절반 이상 이다. 그것은 모든 게임 기장의 결제 시스템에 연결 된 MIUI의 궁극적인 목표 임을 드러났습니다.

지난 몇 개월에 300 ~ 400 백만 사용자 기장 게임 센터 사용. 홍 Feng 수익 및 게임에 대 한 데이터를 공개 하지 않았다 하지만 MIUI 크게 다른 게임 플랫폼에서 다른 했다 고 강조 했다.

"할 기장은 해야 하지만 하드웨어와 소프트웨어 또는 인터넷 기업, 라이프 스타일, 라이프 스타일," 홍콩 Feng 말했다, "우리 판매 유행 행복 한 느낌의 일종 이다." MIUI와 협력 또한 밀레 쇼핑몰, 다양 한 수입을 얻기 위해 "성 난 새" 같은 제품의 판매 전 게임의 프로 모션을 통해 달성 될 수 있다 고 덧붙였다.

테마

탐사 과정에서 가장 논란이 문제 제목 요금입니다. 지난해 11 월 기장 마치 갑자기 결정, 사용자를 발표 "튀김된 냄비", 강력한 푸시 쌀 동전, 요금 및 다른 비난을 강제로. 홍 펭이 시간 다시 충전 테마, "반 한 푼"은 수익에 대 한 기장의 도입을 강조, 그냥 추가 테마의 품질을 강화 하 고.

그러나, 기장은 여전히 충전 분할의 주제에 관련 된: 37 오픈. 기장 칠, 디자이너 3 현재 MIUI 다운로드의 테마에 거의 400 백만 배 되었으며 충전 테마는 그들 중 몇 가지. 아직도, 공식 데이터는 이미 테마 디자이너 MIUI 플랫폼 4 천 또는 5 천 달러 분할에 보여준다.

위에서 언급 한 4 개의 영역 없습니다 명확 하 게 모두. 하단에 가까운 아키텍처의 일부로, 기장 MIUI 다른 수준에 가치를 제공할 수 있으며 이익 공간을 많이 생각 한다. 데이터 대조는 또한 경쟁을 직면 하 고 이익을 MIUI 원하는 점점 더 치열 한, 수 및 새로운 시도 탐험 확실히 계속 보여줍니다.

소유 하 고는 제 3 자에 게 왼쪽의 Miui 무엇입니까? 홍 Feng 퉁 명 스럽게 기장 할 수 있는, 쉽게가 게 되며 다른 한편 그가 또한 말: "레이 항상 우리와 함께 계속, Zeize 하지 않습니다".

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