모바일 인터넷 "다음 5 십억" 5 가지 주요 분야 너 겟 수 있습니다.

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"다음 5 십억", 이것은 친구의 저자 원 마지막 2 일에서의 높은 주파수 단어, 그리고이 항목에서 5 월 5-6 일 개최 된 "2014 글로벌 모바일 인터넷 회의 (gmic)."

5 십억 위안, 수입 하는 방법 다음 5 십억 위안 회사 모바일 인터넷 되는 방법이 다음 10 년 잠재적인 5 십억 사용자가 있는 잠긴.

현재, 모바일 인터넷 사용자가 전세계의 총 수 1 십억을 초과 했다, 모바일 인터넷 1 십억 사람들의 생활을 변경 되었습니다. 하지만 5 십억 사람들이 모바일 인터넷으로 변경 되지 않았습니다. Gmic, 만리 장성, CEO 모바일 미래 "다음 5 십억" 이동 했다.

중국에서의 1 분기 올해 모바일 인터넷 사용자 도달 837 백만, 인터넷의 모바일 끝 두 배 이상 많은 시간 PC 쪽, 잘된 모바일 인터넷 전원 있을 것 라고 할 수 있다.

우 Hequan, 공학의 중국 아카데미의 학회 회원 2013 모바일 인터넷에서 의미를 2012 년부터 모바일 인터넷 트래픽의 81% 증가 했다. 4g 네트워크의 대중화, 모바일 인터넷 응용 프로그램 및 서비스 더 광범위 한 될 것입니다.

21 세기 네트워크 업계에서 어떤 사람들 말했다 스마트 하드웨어, 모바일 사업자, 위치 서비스, 모바일 게임, 모바일 검색은 모바일 인터넷, 그리고 "다음 5 십억" 생산의 5 개 주요 지역에서 있을 수 있습니다 5 뜨거운 응용 되고있다.

스마트 하드웨어

"모바일 인터넷" 다음 5 십억 "새로운 기회 것 들와 스마트 하드웨어와 결합 하는 착용 장치 연결에서 생성 됩니다." 화 웨이 영광 사업부 대통령 Liujiang 말했다.

이 1 월 구글 스마트 홈 회사 둥지, 구입 하 고 안 드 로이드 착용; 착용 장비 플랫폼 출시 3 월에 3 개월, 페이스 북에에서 많은 투자 가상 현실 업체 있음; 4 월, 애플의 외부 디스플레이 자동차 시스템 CarPlay의... 국제 거 인 돌진, 스마트 하드웨어 모바일 인터넷의 가장 인기 있는 분야 중 하나가 되고있다.

그리고 글로벌 모바일 인터넷 회의의 가장 큰 밝은 반점의 한 개는 이시구로, 감독의 연구소의 지능형 로봇, 오사카 대학에 의해 가져온 아름다움 로봇. 블랙 레이스에 긴 머리 아름다움 로봇 뿐만 아니라 완료 노즈, 점멸, 미소, 하지만 또한 사람들과 간단한 대화.

이 인간 형 로봇, 이시구로 말한다, 수 수 대신 휴대 전화 미래에 세 사람과 어린이 휴대 전화 사용 하지 않지만 그들은 상상력을 통해 이러한 지능형 단말기를 사용할 수 있기 때문에.

치 긴, 회사의 최고 경영자로 보 차고 일본에는 지능형 로봇이 될 것입니다 다음 살인자 하드웨어 제품, 영리 하지 안경이 나 시계 지금 믿고 있다. 앞으로 10 년에서 로봇 아이폰 후 가장 큰 혁신 되 고 소비자의 주머니에 표시 됩니다.

국내 인터넷 거 인은 외로 워도, 최근과 같은 스마트 하드웨어 제품을 시작 했습니다: Tencent "2014 글로벌 모바일 인터넷 컨퍼런스"에서 발표 네트워킹 하드웨어 제품 "도 보물 상자" 첫 차,이 4 월 바이 또한 차 바이 그림자 스틱, 시작 후 하드웨어 제품 카 르네, 네트워킹을 시작 작은 WiFi 및 스포츠 팔찌 제품; 알리바바는 또한 5 월-마술 배럴의 끝에 스마트 라우터의 출시를 발표 했다.

일부 내부에서 현재, 모바일 인터넷 레이아웃 기본적으로 완료, 하지만 지능형 하드웨어에는 아직도 초기 단계에, 큰 데이터에 국내 거 대 한 및 하드웨어 제품의 값의 점진적 구체화의 클라우드 서비스 값 추가 반영 될 것입니다 믿습니다.

모바일 전기 사업

통계에 따르면 홍 채, 2013 중국의 제 3 자 모바일 결제 시장 1,219,740,000,000, 올해-에-년 707%의 성장과 2014이 시장 크기 141.1% 증가의 볼륨.

탄 르네 정보 회장, 전자 상거래 전문가 탄 르네 말했다 지난 2 년 동안, 휴대 전화 소비와 지불의 성장 하고있다, 모바일 전기 딜러 경쟁과 새로운 전쟁터의 힘 발휘 되고있다. 2013 년 모바일 판매의 연간 성장 율은 일반적으로 이상의 200%, 212%의 온라인 모바일 결제 성장, 올해에는 10 조에 도달 했습니다.

공개 의견 수렴 네트워크 감독 Longwin 지적의 올해 1 분기에, 볼륨의 휴대 전화에 대 한 의견 초과 했습니다 총 검색 볼륨 80%, 즉, 20% 미만의 찾아보기 볼륨의 PC에서.

Longwin는 또한 점진적 개선, 대규모 상업 및 모바일 지불 방법의 4g 네트워크 모바일 파워를 더 많은 전력을 가져올 것 이다 고 말했다. 그리고 모바일 파워의 가장 큰 경쟁 우위가이 시간에서 위치 서비스를 강조 하는.

많은 포털, 검색 액세스, 사회적 접근, URL 디렉터리 항목을 사용할 수 및 오늘, 사실, 점차 많은 친구 동그라미 또는 관계 원의 많은 분화 추천을 많이 가져올 것 이다, 입구의 많은 탄 르네 과거, PC 끝에 주요 정보 집계 했다.

모바일 전기 사업 동시에 전통적인 전기 딜러의 변형 방향 되고있다, 팬 경제의 특성 완전히 몇 큰 플랫폼에 집중 하는 과거 네트워크 거래를 끊을 것 이다, 시장 더 차별화 나타납니다 탄 르네 또한 밖으로 지적 했다.

위치 서비스

으로 속담, "세계에 대 한 액세스", LBS (위치 기반 서비스) 달성 하지 온라인 모바일 인터넷과 오프 라인 전통적인 비즈니스 세계 ""를 통해 인터페이스, 그래서 필연적으로 "군사 전략가 할" 될 땅의 하는 것입니다.

왕 Hongdong, AI의 애 널 리스트, 위치 기반 서비스는 모바일 인터넷에 대 한 기본 서비스 및 전략적 피크 말한다. 통계에 따르면, 거의 70%는 응용 프로그램 및 lbs 관련, 파운드의 되고있다 모바일 인터넷 응용 프로그램 표준 기능.

일부 내부 체크 파운드의 초기 응용 프로그램, 대 중을 위해 거의 2 년, 모바일 지능형 단말기, 3 세대 네트워크 대중화 시대의 전성기에 LBS 응용 프로그램 개발 열정 서비스 지적. 국내 인터넷 및 모바일 인터넷 분야에서 디지털 지도 콘텐츠, 탐색 및 위치 서비스를 사용 하 여 더 많은, 산업 생산, 생활 서비스, 소셜 네트워크와 다른 분야입니다.

현재 글로벌 모바일 인터넷의 회의 골드 LBS 응용 프로그램 경연 대회, 사이 군대의 부사장은 말했다, "골드 파운드 주위 오픈 플랫폼에서는 중국의 최대 파운드 생태 원, 게임, 관광, 사회, 생활 서비스 및 다른 분야에 현재 참여의 형성입니다."

그것은 이해는 골드 파운드 오픈 플랫폼 현재 "십억-"의 수준이 지리적 데이터 뿐만 아니라 플랫폼 전체 API 위치 서비스 공급자를 제공 하는 유일한 장소.

그리고 58 도시 CEO Yiu Jingbo 인터뷰, 모바일 인터넷, 빠른 현지 생활 서비스의 개발의 미래 및 전자 상거래 분야, 특히에 따라 파운드 현지 생활 서비스, 다음 10 년에 있을 수 있습니다, 현재 계정에서 매우 작은, 큰 비중을 차지 하는.

위치 사용자 및 위치 기반 마케팅의 주요 특성 중 하나가 되고있다 모바일 인터넷 시대 위치 기반 생활 서비스 클래스 O2O 미래 개발을 위한 잠재 시장 될 것입니다, 파운드의 값 오픈 플랫폼 점점 저명한 Analysys 모바일 인터넷 분석가 음과 Jing 마지막으로 밖으로 지적 했다.

모바일 게임

"다음 5 십억" 잠재적인 인터넷 사용자는 거 대 한 드라이버와 모바일 게임 개발에 대 한 기회가 될 것입니다. 데이터 표시 2012 글로벌 게임 사용자가 약 500 백만, 2013 1 십억 명, 2014 년에서 1.5 십억 이상 될 것으로 예상 된다, 글로벌 모바일 게임 수익 2012 9 십억 달러, 2013 19 십억 미국 달러, 것으로 예상 된다 2014은 26 십억 달러, 그것은 2017 년까지 60 십억 달러를 도달 한다.

"중국의 모바일 게임 시장 올해 25 십억-26 십억 위안을 도달 한다, 3 년 팜 기술 투어의 끝의 크기를 초과 합니다 [-4.57% 자금 연구 보고서] 공동 CEO 빈 밝혀 현재 손 투어 시장 뜨거운 돈, 시장 약 20 발행인, 손 투어 플랫폼 약 10, 강도 그리고 2000-5000에 투어 개발 팀 손.

전통적인 끝-여행 거 인 중 하나로 완벽 한 세계 이미 손을 여행 시장을 발휘 하기 시작 했다. 로버트 H. 오, "다음 5 십억" 시장 얼굴 완벽 한 세계 모바일 게임 필드 레이아웃에 있을 계속,이 레이아웃 자체 개발 및 투자를 동시에 포함 하는 완벽 한 세계의 CEO. 연구에 따르면,의 완벽 한 세계와 Pwin 그리고 다른 글로벌 투자 전략 인터넷 엔터테인먼트 특성 결정의 다음 세대 이기 때문입니다.

CBO 쑤 다 완벽 한 세계는 지금, 회사는 유럽에서 및 미국, 일본 및 한국, 모바일 인터넷에 대 한 많은 다른 지역의 다양 한 투자 했다 밝혔다. Pwin 계획 2013 년 7 월 24 일에서 시작 하는 모바일에서 왔다 게임 부문 21 기업, 에이전트 16 제품을 투자 했다.

CMGE 중국 투어 CEO Xiaojian 말했다, "약 200%, 중국의 중국의 손에 투어 성장 될 것 이다 세계의 가장 큰 시장 2 년에서."

모바일 검색

바이 여전히 모바일 검색 보스의 위치를 차지 하지만 가장 강렬한 전장에 그리고 뒤에 박쥐 (알리바바, 바이, Tencent) 출 격을 수많은 기업 이익의 수십억의 수백을 탐 낼입니다.

데이터, 모바일 인터넷 시장 모바일 검색 큰 비중을 차지 하 고 매년 크게 증가, 2017 년까지 500 십억 위안 가까이 될 전망 이다. 주 니 퍼 리서치, 시장 연구원에 따르면 글로벌 광고 모바일 검색 서비스에 지출 2018, 2013 년에 6.4 십억 달러와 비교 하 여 $16.8 십억 조를 도달 예정입니다.

그리고이 글로벌 모바일 인터넷 회의에서 회장으로 서 우수한 UC와 CEO 당신은 Yongfu 높은-프로필, 발표 모바일 검색 비즈니스 하나님 말 달 활성 사용자 100 백만 명, 20% 사용자의 국내 모바일 검색 시장 침투 율에서을 초과 했습니다. 당신은 Yongfu도 비난, 바이 최근 UC 하나님 말 검색 및 UC 브라우저 "차폐."

당신이 Yongfu 발표 하는 데이터에 대 한 의심에도 불구 하 고 전통적인 PC 프리는 모바일 인터넷 시대의 측면에서 변화 하 고 있습니다.

따라서, 업계의 분석 이다, 그것은 통합 여부 Tencent와 알리의 UC 하나님 말 검색의 뒷면 뿐만 아니라 Sogou, 또는 단지 나온된 모바일 끝 브라우저 360 검색, 검색, 바이 입에서이 "지방"에 대 한 경쟁 하기 위해 준비가 되었습니다. 모바일 검색의 미래는 PC 검색, 보다 더 경쟁력 있을 것입니다 그리고 전쟁의 범위 검색 상자에 국한 되지 않습니다.

(책임 편집기: 멩)

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