모바일 인터넷: 입구를 잡기 위해 혁신 앞으로

출처: 인터넷
작성자: 사용자

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자원부 산업 및 정보 기술에서 데이터 표시 2015 중국 모바일 인터넷 정보 소비 규모 2 조 원 초과 하 게 됩니다. 모바일 결제, 위치 서비스, O2O, 그리고 많은 지능형 단말기의 증가 응용 프로그램, 그들은 뿐만 아니라 거 대 한 시장 기회, 하지만 또한 더 많은 사람들의 인생을 바꿀.

또한 "슈퍼 입구" 마이크로-편지, QQ, Alipay, 휴대 전화 등의 개념을 제공 하는 모바일 인터넷 바이 지도, 다양 한 모바일 응용 프로그램의 사용과 같은 Youku 영상 클라이언트 트래픽을 빌드 비즈니스 모델을 출발점으로 거 인으로 볼 되 고 있습니다 하지만 "슈퍼 입구" 모바일 인터넷 서비스를 커버에 충분 하지 최근 글로벌 모바일 인터넷 컨퍼런스 (Gmic), 많은 제조 업체는 하려고 서비스 혁신을 통해 싱크 되는 새로운 "포털", 사용자 편을 시장에서 새로운 기회를 찾고.

"사용자가 쫓는" 이동 생활

"만약 사용자의 첫 번째 에피소드를 보고" 나는 수 "휴대 전화에 브라우저 묻습니다 그 두 번째 에피소드에서 새로운 콘텐츠를 위한. "사용자의 활성 검색, 이외 브라우저는 또한," 너희 6 월, 수석 제품 건축가 QQ 브라우저의 말했다. "

너희가 준 했다 "추가", 그것은 사용자의 개인된 요구에 맞게 대형 데이터 마이닝을 통해. 개인화는 또한 다양 한 서비스는 인터넷 "팬" 다양 한 기능을 보여주는 모바일 끝에서 만들고 있다. 너희가 준 생각 고 말했다 승리 다음 세대 입구에서 모바일 인터넷 사용자, 브라우저 사용자, 사용자의 다양 한 잠재력을 미리 판결을 쫓는의 전략 걸릴 것입니다, "사용자의 생각의." "데이터의 분석을 통해 당신은 수 있는 사용자의 방향에 대 한 정확한 판단을가지고, 그의 관심을 알고." 브라우저 사용할 수 있습니다 또한 더 지능적으로 사용자 취미에 시간이 지남에 축적 정보를 변환. "Qq 브라우저, 사용자의 검색 동작 및 공유 하, 콘텐츠에 대 한 자신의 마음을 확인 하기 위해 마이크로-편지, 휴대 전화 QQ와 다른 소셜 네트워크에 사용자에 따라 것입니다."

모바일 뉴스 클라이언트 도메인에서 "천 사람이 천 얼굴" 또한 "테스트 물"을 시작 하는 맞춤된 만족. Sohu는 CNTV의 협력을 발표 했다, 원 2014 브라질 월드컵 모든 경기 비디오 주문형 및 비디오 권리 관련. Sohu 이사회 회장 겸 ceo 인 찰스 장 말했다, Sohu 포털 전문 능력과 비디오 자기 통제 능력을 보고 완전히 여 "포털 + 비디오" 보고 전략을 취할 것입니다. 그는 말했다 신문 기자, Sohu 휴대 전화 시도 대용량 데이터 마이닝 클라이언트 월드컵 보고서에에서 있을 것입니다. "' 내 뉴스 ' 열에서 결합 됩니다 개인 설정된 콘텐츠를 사용자의 요구와 함께." 자주 팀에 대 한 뉴스를 클릭 하는 경우 클라이언트는 팀의 팬으로 서 당신을 판단 하 고 당신에 게 관련 뉴스 및 비디오 콘텐츠를 밀어. "

사용자에 게 이동 하는 이니셔티브도 모바일 인터넷 수익 모델을 변경 하기 시작 했다. 전문 디지털 마케팅 기관 아이비 이순신 CEO 돌 2013 모바일 광고는 전체 글로벌 광고 비용의 2.7%를 차지 하 고 말했다. 2016 년, 45 십억 미국 달러 모바일 광고 지출 증가, 급속 한 성장의 중요 한 이유 중 하나는 모바일 마케팅 방법의 지속적인 추진으로 예상 된다. "우리를 위해, 아이비 ' 눈-눈에 띄는 ' 효과 마케팅, DSP (디지털 신호 처리) 정밀 위치 광고 및 개인적인 관심 동작 리디렉션 기술을 사용 하 여 글로벌 사용자 제공 이동 우리의 통계에 따르면, 이러한 새로운 기술의 사용 7 시간까지 전자 상거래 온라인 판매를 높일 수 있습니다. "

스마트 하드웨어 뜨거운 차가운 생각을 해야합니다

"좋아, 유리 (좋은, 안경)"-이 Google 안경의 시작 명령 언어,이 gmic에 자주 들릴 수 있다. 업계는 스마트 하드웨어 모바일 인터넷에 대 한 다음 주요 포털 될 것입니다 믿고 있다.

최근, 구글 착용 장비 플랫폼을 안 드 로이드 착용, 자동차 시스템 CarPlay를 보여 외부 세계에 사과 발표 했다. 가정에서 인터넷 거 인 또한 스마트 하드웨어의 전망에 밖으로 냄새 하 고 세우고 시작 합니다. 협력 프로그램 내 바이의 디스플레이에 Gmic에 바이, 지능형 하드웨어 바이 기술력 뿐 아니라 마케팅, 데이터 및 다른 지원을 제공 하는 프로그램은, 즉, 바이 지능형 하드웨어 "두뇌"를 제공할 것입니다. Tencent 최고 운영 책임자 Ningyu 말했다 Tencent 모든 것을 연결 하려고 연결 회사로 정의 했다. Tencent 발표도 보물 애플 리 케이 션 및 하드웨어 "도 보물 상자", 그리고 중국 보험, 쉘 두 회사 공동으로 "나 자동차 생활 플랫폼."의 설립을 발표 했다

인터넷 거 인 및 스마트 하드웨어 분야에 말뚝 박기 하는 기업가 왜? 기술적인 관점에서 지능형 하드웨어 포장 방법의 개발을 위한 오픈 소스 지능형 운영 체제 성숙, 안 드 로이드 시스템은 휴대 전화, 태블릿 및 기타 지능형 단말기를 사용 하 여 매우 성숙 되었습니다. 지능형 하드웨어 혁신 환경에서 투자자는 지능형 하드웨어 및 클라우드 서비스, 혁신 인큐베이터의 개발에 대 한 낙관적 및 다른 지원 서비스는 또한 개선, 가장 지적인 하드웨어 업 "에 스 코트"에 대 한

관련 기관에서 데이터에 따르면 중국의 스마트 착용 장비 시장 있으며 "최소 20 십억 미국 달러의" 공유 "400 백만 주류 사용자." 그러나, 현재 지능형 하드웨어 필드는 사용자가 개발 된 인기 제품 없습니다. 스마트 하드웨어 분야의 매우 높은 인기에서를 모읍니다 하지만 또한 감기 생각 합니다. 펭 명, 비디오 TV의 수석 부사장 스마트 하드웨어 서비스를 제공 하지 않는 쓸모 있다. "하드웨어, 아름 다운, 그리고 높은-기술, 보이는 하지만 사용자에 게 이해가 되지 않는 백 엔드 서비스가 없다." "

이제 스마트 하드웨어의 영역에서 역설 있을 것: 높은 가격, 공포의 사용자 수용, 낮은 가격 및 아무 수익성. 펭 갱 기업 스마트 하드웨어 비즈니스 모델을 구축할 때 사용자를 충전 해야 합니다. "스마트 하드웨어의 무료 모드 의미 하지 않는다 사용자가 청구 하지 않습니다." 수익성이 앞으로의 기본적인 추진력 되도록 유료 사용자는 진짜 팬 들만. "

현재, 국내 모바일 인터넷 경쟁에 거 대 한 그것은 매우 치열 하지만 하드웨어 분야에서 경쟁이 아직 초기 단계에에서, 지능형 하드웨어 제품 자체는 크로스-산업 제품, 가치 사슬 통합 하기 어려운, 더 긴 것을 의미. 기업가 해야 주의 하드웨어 디자인, 마케팅 채널, 판매 후 고객 서비스 뿐만 아니라 또한 침착 하 게 생각 하는 지능형 하드웨어로 합리적인 수익 모델을 통해 서비스를 제공 하는 방법. (첸 Jintansin)

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