Absrtact: 원래 사람들 얼굴 커뮤니케이션은 c2c, 오늘 두 사람이 얼굴을 맞대고 의사 소통, 하지만 단말기를 개최 한다. 몇 년 후, 얼굴을 맞대고 의사 소통을 위해 사람들의 능력을 필요 하지 않을 수 있습니다, 그리고 그것은 c2m2c 될 수 있습니다. 뉴스 그룹 글로벌 수석 부사장 및 중국 투자 및 전략적 개발
"원래 사람 얼굴--얼굴 통신은 c2c, 오늘 두 사람이 얼굴을 맞대고 의사 소통, 하지만 휴대 전화를 개최 한다." 몇 년 후, 얼굴을 맞대고 의사 소통을 위해 사람들의 능력을 필요 하지 않을 수 있습니다, 그리고 그것은 c2m2c 될 수 있습니다. 잭이 오, 뉴스 코퍼레이션 CEO의 중국 투자 및 전략 개발, 글로벌 수석 부사장 사내 강의 했다.
이러한 변화, 그가 주장 하 고, 미디어에 많은 변화를 만들 것입니다. 원본 미디어는 "한-에-많은, 큰 라디오, 오늘" 자체 전파 다에 ", 커뮤니케이션의이 종류는 원래 방법으로, 데이터 기록, 큰 데이터 마이닝 됩니다 중요 한 역할 점점 더 많은 진실을 세계에 폭로의 모든 방식으로 삶의 과정 동일 하지 않습니다.
모바일 인터넷은 정보 게시 비용 제로
사람들의 행동, 보기 읽기에서 변화 한다 잭 오 내용의 관점에서 행동을 변화 하 고.
뒤에 TV, PC와 휴대 전화, 통합 및 그것, 인터넷, 통신 및 미디어의 4 개의 거 대 한 산업의 영향의 3 개의 스크린. 그룹 관점에서 사람들의 디지털화는 또한 두 가지 범주, 전통적인 세대와 인터넷 세대는 32-올해-옛 사람들이이 부분에서 나뉩니다. 두 세대 간의 격차는 매우 깊은, 그리고 동시에 세대의 콘텐츠 소비는 많이 변경 되었습니다.
"2011 핵심 단어는 Weibo, 2012는 마이크로-문자, 2013은 응용 프로그램, 응용 프로그램 모든 것을 나타내는 것 같다." "잭이 말했다.
그는 예를 들어 미디어 산업을 사용, 새로운 응용 프로그램을 보고 매일, 원래 먹는 비즈니스 모델을 전복 것입니다, 그리고 밥 그릇 분쇄 될 것입니다. 원본 미디어는 하드웨어, 기자와 뉴스 조직의 한 쌍의 단방향 채널 방송 가리킵니다. 인터넷 기술의 출현이이 모델을 혁명 있다. 매우 드문 오늘 0, 모든 미디어를 된 어느 날 밤에 즉석에서 정보 공개의 비용.
"원래 사람 얼굴--얼굴 통신은 c2c, 오늘 두 사람이 얼굴을 맞대고 의사 소통, 하지만 휴대 전화를 개최 한다." 몇 년 후, 얼굴을 맞대고 의사 소통을 위해 사람들의 능력을 필요 하지 않을 수 있습니다, 그리고 그것은 c2m2c 될 수 있습니다. "잭이 말했다.
이러한 변화 큰 데이터 디스플레이 위한 더 중요 한 역할을 홍보 것 이라고 그는 주장 하 고. 큰 데이터, 대용량 데이터의 출현의 출현 큰 데이터 됩니다 미래에 발굴, 세계 점점 더 많은 진실을 밝히기 것입니다.
지적 재산은 핵 무기
잭이 전통적인 미디어 문제, 여러 가지 측면에 의해 영향을 많이 직면 하 고는 말했다.
첫 번째는 콘텐츠, 왕에 대 한 원본 미디어 콘텐츠는 기본, 사업, 오늘날의 콘텐츠 부족에서 질량의 근본적인 출발점은 부족 한 콘텐츠를 운영.
두 번째는 채널, 원래 사용자의 주의 집중, 오늘의 관심 조각. 원래이 도전 왕, 오늘 왕, 채널 경험으로 콘텐츠를 발생 했습니다.
셋째, 브랜드입니다. 우리는 미디어 브랜드에 대해 우려, 오늘 사람들의 소스를 상관 하지 않습니다. 원본 미디어와 사용자 관계 사람 사이 관계가 이다. 태블릿 컴퓨터의 출현은 B2B2C는 원래 비즈니스--소비자, 실수로 보 형으로 설정 하는 과정에서에서에 강요 했다.
이러한도 전에 대처 하는 방법?
"전통적인 미디어는 콘텐츠 것 이다 더 많은 그리고 더 아웃소싱, 전문적인 사람들의 핵심 경쟁력은 세계를 보고 하지 않습니다, 세계를 설명 하는 것입니다." 잭이 말했다, "지금 3-스크린, 클라우드 플러스 콘텐츠 통합, 자체 나타납니다 매우 큰 수요." 채널의 디지털화는 내용에 더 적용 됩니다. "
잭 오 전문, 가치 있는 콘텐츠 왕 들의 경험의 아주 중앙 부분 이다. 미디어 산업 개발, 지적 재산권 및 콘텐츠 저작권 재생 됩니다 더 많은 중요 한 역할을 "되 고 핵 무기".
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