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사이트 위치
웹사이트를 하 고, 전에 우리가이 웹사이트 사용자를 직면 하는 어떤 군중, 사용자 그룹의 지역화에 영향을 미치는 웹사이트 계획, 웹사이트의 콘텐츠, 패턴으로 이익을 의미에 다 다른 사용자 그룹에 따라 해야 고려해 야 합니다. 개인 사이트에 대 한 모든 사람들이 인터넷의 사용자가 되 고 누가 하는 것은 비현실적, 우리는 대기업, 우리 인간의 제한 된 고 싶어요 재료 자원 사이트 더 상세한 위치, 생각 하지 않는 더 듬 다음 지방, 그들의 자신의 일을 할 수 얼마나 많은 에너지를 얼마나 많은 일을 해야한다. 내 생각에, 나는 개인 웹사이트를 하 고 할 수 있는 여러 가지 방법으로 생각: 하나 지리적 분류 하는 것입니다, 할 어디 살고 있는 지역 역 역, 그래서 더 많은 산업 분류, 할 산업 역에 의해 두 번째는, 개인 웹사이트 할 산업 역 산업, 적합 하지 않은 크로스-산업에 초점을 맞추어야; 시작 하기 쉬운 상황의 이해 선택 하지 할 것 들, 말 나는 인터넷에서 다운로드할 수 있습니다 어떤 사람들 것 수집 콘텐츠 작성 해야할지, 내가 당신에 게, 이것은 이해 하지 않는 그들의 자신의 일부를 시작 업계 더 익숙한 360 라인에서 실행할 수 있는, 이해 하지 않으면, 것 들의 모음 이기 때문에, 평 신도 있을 수 있습니다 몇 년 전에 오래 된, 그리고 알지 못하는, 여전히 그들은 많은 농축 있다 기 뻐 요 웹 콘텐츠의 사실, 지식이 있는 사람들이 알고 그 미래에 귀하의 사이트에 올 것 이다? 셋째, 사용자 그룹 분류에 따라 특별 한 역을 할 사용자 그룹 수 매우 유연한 위치, 초보자, 마스터 (이상의 상세한); 컴퓨터 수준으로 분할 될 수 있다 청소년, 청소년, 중 년, 노년, 등....
Ii입니다. 웹사이트 콘텐츠
예를 들어 있는 사이트를 배울 수 초보자를 위한 컴퓨터와 같은 콘텐츠 아름다움 아 무엇, 그것은 확실히 적절 한, 또는 목화-푹신한 웹의 독점에 광고 내 사이트, 농담 아니에요? 물론, 이것은 그냥 유 하, 보통 사람들이 두지 않는다 사이트 대비 너무 많은 콘텐츠를 그러나 몇 가지 세부 사항을 우리가 신중 하 게 고려할 필요가 있다.
셋째, 웹사이트의 수익 모델
많은 웹 사이트의 시작 부분에서 어떻게 돈을 벌만 먼저 사이트에 웹 사이트 트래픽을 싶어 하는 특정 영향을 고려 돈의 질문,이 방법은 전적으로 바람직하지 않은, 하지만 내 보기에, 건설의 초기 단계에서 되어야 하는 경우 좋은 생각 하지 않 았 있을 수 있습니다 좋은 수익 모델을 잉태 계획을 시작 하는 돈을 벌기 위해 무엇을 통해 웹 사이트 사이트의 영향을 영향을 미칠 수 있는 변경의 형성 후 사이트에 대 한 대기 하지 않습니다. 다음 할 웹사이트는 일반적으로 돈을 벌기 위해 무엇에 따라 달라 집니다.
1. 제휴 광고를 통해 돈을 벌.
나는 웹 마 스 터에 돈을 벌기 위해 원 광고 제휴를 하지 언급 하지 않을 수 있습니다,이 거의 친구 해야 할 터, 광고의이 종류는 일반적으로 코드의 조각을 넣어, 광고를 표시 하는 웹 페이지에서 시작 클릭을 통해 리그에 또는 특정 요금, 일반적인 광고 제휴 적립 쇼 GG 리그, 바이 얼라이언스, 등등 언급 하 고 싶습니다. 여기 자세히 설명 하지는.
2. 회 비를 수집 하 여 돈을 벌.
매우 귀중 한 물건을 많이 사이트를 경우, 다음 특정 회원 요금 충전 고려할 수 있습니다 하지만 사용자를 유치 하기 위해 사이트 무료으로 나눌 수 있습니다 그리고 사용자를 유치, 사용자 경험, 그리고 더 많은 기능 다음 부분 무료 기능을 통해 두 부분을 충전 또는 콘텐츠를 즐길 수 지불 해야 합니다.
3. 광고 명소를 판매 하 여 돈을 벌.
광고 및 광고의 판매는 얼라이언스에 유사 하지만 또한 광고주의 콘텐츠를 표시할 웹 페이지에 더 많은 공통 알리 어머니, 광고 및 비용의 크기를 설정 하려면 그들의 자신의 웹 페이지를 기반으로 할 수 있습니다.
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Iv입니다. 웹 사이트의 추진
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