더 많은 플레이 네트워크 (컴파일/소 희), 한국에서 대학 졸업 후 매우 신경을 건드리는 방향 이다. 그러나, 외의 부모 한국에 큰 회사의 소수와 너무 좋은 되지 않은 N 게임 회사 사이의 그들의 가치를 실현 하기 위해 n 회사에가 서 그들의 아이 들을 격려 하 여 그들의 관습 전통적인 아이디어 포기. 빠르게 변화 하는 환경에서 다양 한 게임 개발 그룹의 흥망 주신 Zhao Mingju 그의 경력을 안정화 하 고 새로운 것 들을 생각. 이 과정에서 아이폰 시스템 및 소프트웨어의 그의 지식은 점차 단계별 완료 된다. 독립적인 iphone 개발자가 될 수 그의 마음을 후 4 개월 그의 아이폰 게임은 App 상점에서 유비 쿼터 스. 한국의 KT 회사 아이폰 사용자 수를 신속 하 게 시작 획기적인 700000, 아이폰 모바일 장치 및 응용 프로그램 쇼핑몰 오픈, 독립적인 게임 개발자 하기 전에 게임 방법을 다른 게임의 문제를 다루는 것 외는 공공 관심사가 되었습니다. 기자는 Zhao Mingju 인터뷰 제안, 그의 대답은. "결코 꺼 리, 인터뷰, 난 내가 무엇을 알고 대답 하려고 합니다." "보자는 그 뿐만 아니라 아이폰 게임의 독립적인 개발의 기술 및 개발 경험을가지고 하지만 또한 진심으." 동부 표준시는 롤플레잉 클래스 아이폰 게임 개발 질문: 개발 팀에서 독립 개발자, 경험으로 문제가 될 것 이다? 독자에 대 한 답변을 하는 과정 너무 짧습니다. A: 처음, 부모 상담, 후 N 회사, 입력에 할당 된는 개발 그룹, 그러나 개발 팀은 곧 이전 프로젝트 종료, 모든 B 개발 팀에 할당 된. 원래 예상 B 팀의 1 년 개발 기간 갑자기 회사를 다른 새 프로젝트에는 아이폰의 출현 때문에, 나 또한 큰 관심을, 그래서 회사를 종료의 아이디어의 시작. Q: 그래서 당신은 결정 후 했는가? A: 먼저 사무실 공간에 대 한 선택, 독립적인 개발 프로젝트에 대 한 더 많은 무료 수 이지만 단일 사무실의 현재 매월 임대 400000 선택 그래서 다른 사람들의 사무실을 방해 하지 않으려면. 다음 회사 등록, 애플의 개발 허가 얻고, 회사의 계정을 설정. 으로 독립적인 브랜드, 아닌 애플의 연구 및 개발 조직, 게임 제품의 품질 및 책임의 사용자의 감각을 만들려고. 외 단일 스튜디오 질문: 그래서 4 개월 후, 마침내 응용 프로그램에 저장 판매 첫 번째 롤플레잉 게임, 정말 독립적인 연구 및 개발? 난 애니메이션에 매료 있어요. A: 시작부터 생산 계획이 이루어집니다 하지 스스로 독립적으로 배경 음악 한국 작곡가 음악의 사용 이다. 처음에, 또한 하려고 작성, 자신의 말을 하지만 여러 번에 너무 만족 하지 않습니다, 아마 내가 수 너무 얕은, hehe 그것의이 측면. Q: 응용 프로그램 스토어에서 첫 경기는 상당한 가시성, 행운 생산과 노력 분리할 수 있습니다.? A: 사실, 그것은 좋은 생활입니다. 모르기 때문에 내가 어떤 타입 개발, 하 고 우리가 좋아하는 게임의 성공의 말하기, 정말 내가 생각 하지 않았다의. Q: (게임)에 대 한 요금을 설정 하면 0.99 달러, 이것은 왜? A: 우선, 하기 때문에, 게임의 첫 번째 버전 이므로 가격에서 경쟁 우위는 희망, 두 번째, 무료 버전, 그것은 사람들이 플레이 하는 사람을 유혹 하는 게임의 미스터리를 유지 하기 위해 낮은 가격으로 게임 자체의 품질에 대 한 의심을 할 수 있습니다, 그리고 내가 생각 하는 좋은 선택 이다. Q: 어떤 미래에 대 한 계획은? A: 거기는 정말 많은 아이디어의 첫 번째 회사 금융 바 이며 다음 몇 개월 동안, 사람 연구 일부 연구 및 개발 직원 모집 및 행복 이나 슬픔을 직면 하는 개발, 정말 아주 외 롭 고, 독립적으로, 술을 먹고 있다. Q: 혹시 생각 확대를 통해 새로운 시장에 대 한? A: 지금까지, 한국의 IT 산업은 국내부터 먼저 세상의 중심. 기회가 있는 경우에, 또한 열어, 에이전트를 찾을로 이동 합니다 하지만 우리는 장기적인 비전을가지고 있다. Q: 거기 아무것도 당신이 당신의 독자 들에 게 말하고 싶은 것은? A:로 라고 이전, 독립적인 연구와 개발은 정말 매우 외로 워, 만약 내가이 보고서를 읽고 상황, 그래서, 먹는 사람을 직면해 야 관심이 여자, 날 문의 하시기 바랍니다 아, hehe.
이 페이지의 내용은 인터넷에서 가져온 것이므로 Alibaba Cloud의 공식 의견이 아닙니다.이 페이지에서 언급 된 제품 및 서비스는 Alibaba Cloud와는 관련이 없으므로이
페이지의 내용이 골칫거리 인 경우 저희에게 알려주십시오. 우리는 5 일 근무일 이내에 이메일을 처리 할 것입니다.
커뮤니티에서 표절 사례를 발견한 경우
info-contact@alibabacloud.com
으로 관련 증거를 첨부하여 이메일을 보내주시기 바랍니다. 당사 직원이 영업일 기준 5일 내에 연락 드리도록 하겠습니다.