모바일 인터넷은 우리의 삶에 변경 되었습니다. 모바일 인터넷은 기회와 실무자를 위한 도전 하지 않기 때문에 모바일 인터넷 시대에 성공의 경로 전통적인 인터넷 시대와 동일.
다음은 Tencent 기술 모바일 인터넷 6 방정 생존 법의 요약:
1, 빠른 반복
특히 클라이언트 제품에 대 한 전통적인 인터넷 제품에 대 한 릴리스 주기는 수시로 더 길다. 이것은 클라이언트 제품 업데이트는 특히 편리 하기 때문에, 다른 한편으로, 사용자가 제품 허용 오차의 높은, 제품 기능 사용자 요구를 충족 수로 매우 좋은, 인 경우에 다른 큰 문제가 되지 않습니다.
하지만 모바일 인터넷 시대에 사용자가 제품의 덜 관용. 그리고 출시에 모바일 응용 프로그램만 주변 제품 업데이트 빠른 반복 개발을 요하는 상태 완료 될 수 있습니다 사용자를 유지 하는 제품을 지속적으로 개선. 같은 시간에 업데이트 하 여 제품도 깨울 수 있습니다 일부 자동 사용자, 하자 일부 원래 응용 프로그램을 다운로드 하지만 사용 매우 몇 사용자에 게 응용 프로그램 한 번 더 기회.
물론, 급속 한 반복 기반 제품, 상호 작용의 기능에, 제품의 핵심 기능 기본 완성의 첫 번째 발사에 이어야 한다. 이 응용 프로그램은 사용할 수 그들은 발사 때 열쇠입니다.
2, 기능 집중
포털 시대에서 인터넷 제품 종종 모든 추구, 웹 사이트 또는 클라이언트 사용자의 모든 요구를 충족 하 고 싶어 하는 즉. 그러나 이러한 생각은 모바일 인터넷 시대에 작동 하지 않습니다.
모바일 응용 프로그램은 간단 하 고 사용자 문제를 해결에 집중 해야 합니다. 모든 응용 프로그램 사용자를 혼동 하 고 그것으로 무엇을 해야할지 하지 않습니다. 사실, 많은 모바일 인터넷 애플 리 케이 션 기능을 다시 이제는, 페이스 북 걸릴 것 같은 사진 및 채팅을 별도 응용 프로그램-하지만 잊지 마세요 단일 사진 및 채팅, 최고는 실제로 Instagram와 WhatsApp.
이 시점에서, 국내 바이 물냉이 잘 할. 바이 두의 접근은 또한 후 바 같은 별도 응용 프로그램에 특정 기능을 분할 하는 모든 응용 프로그램에는 페이스 북의 비슷합니다. 물냉이 더 철저 한, 물냉이 "물냉이 응용 프로그램", 하지 않 았 어 하지만 다양 한 다른 사용자의 요구에 맞게 응용 프로그램 하위를 소개 한다.
3, 오픈 협력
전통적인 인터넷 개방, 인터넷의 개발에 의해 크게 제한 되는 아주 잘 수행 하지 않습니다. 그 당시는 인터넷은 성숙 하지, 때문에 전통적인 인터넷 회사는 모든 종류의 작업을 스스로 할 필요가 있다. 하지만 모바일 인터넷 시대에 일을 많이 할 수 있는 협력을 통해 효율을 극대화.
모바일 인터넷 산업 체인이 깁니다 전통적인 인터넷 보다 모바일 인터넷 회사는 업스트림 및 다운스트림 기업 들과 산업 체인에 많이 할 작업을 해야 하므로. 모바일 게임의 관점에서 연구 및 개발 회사, 유통 업체, 플랫폼 회사,이 세 유기 조합, 모든 분야에서 모두 들은 기껏해야 할 수 있도록.
이런이 종류의 오픈 협력 효율의 향상 뿐만 아니라 산업의 성장을 제공합니다. 오픈 협력에 대 한 이유로 업계의 모든 측면을 개발, 기회를 얻을 수 있습니다 그리고 각 링크의 진행 전체 산업의 진행을 촉진 한다.
4, 아래 온라인의 조합
모바일 인터넷의 특징은 사용자가 그들과 함께, 모바일 장치를 수행 한다 하 고 모바일 장치 사용자의 위치 정보를 쉽게 얻을 수 있습니다. 이것은 더 긴밀 하 게 될 라인의 조합.
라이프 클래스 응용 프로그램에 대 한 여러 번 응용 프로그램 자체만 사용자와 제품의 상호 작용, 실제 코어 능력, 특히 오프 라인 능력 후면에 있다. 예를 들어 충분 한 레스토랑 정보를 응용 프로그램, 충분 한 극장 정보, 택시 드라이버 정보가 충분 한 응용 프로그램을 응용 프로그램 영화 음식 이들은 응용 프로그램 해결 될 수 있다, 하지만 라인을 확장 하는 데 필요한.
하지만 오프 라인 확장은 종종 온라인, 보다 어려운 제품 개발은 완전히 다른 온라인 비즈니스 수 있습니다 신속 하 게 복제 및 확장. 이 환자와 유선 모바일 인터넷 가입 전통적인 회사를 설득 하는 경험을 가진 팀이 필요 합니다.
5, 빠른 변환
개발 하는 모바일 인터넷의 비용은 낮은, 즉 시행 착오의 저렴 한 비용 합니다. 제품의 실패 의미 하지 않는다는 세계 끝 회사 다음 제품, 또는 심지어 변환에도 신속 하 게 개발할 수 있습니다.
그들이 성공 하기 전에 많은 모바일 인터넷 기업이 수많은 번 실패 했습니다. 로 비오는 거 대 한 시장 반응 하지 않았다 하지만 비오는 생존 게임 및 팀웍의 과거 게임의 경험에서 배울 수 보장 성 난 새 들을 개발 하기 전에 51 게임을 했다.
또 다른 예는 Instagram, 누구의 설립자 발견 원래 모델 작동 하지 않았다. 하지만 이전 시도 통해 그는 사용자 사진 공유 하 고는 Instagram을 성공적으로 발사에 대 한 필요성을 발견 했다.
6, 절대 복사본입니다.
중국 인터넷 기업 들은 "표 절"의 오명 때문에 많은 중국 인터넷 제품은 외국 제품에서 빌린 그리고 중국 인터넷 제품도 다른 하나에서 복사 된 있습니다. 하지만이 적은 더 적은 모바일 인터넷 시대에 될 것입니다.
한편으로, 표 절의 비용 높은 지 고 있다. 모바일 인터넷 시대에 표 절은 더 쉽게 발견 하 고 동료와 사용자에 의해 경 멸. 다른 한편으로, 모바일 인터넷 게재 되 고 성장 하는 현지화, 그리고 중국의 모바일 인터넷 환경을 복사 하는 미국의 제품을 점점 비현실적인 만드는 미국에서 매우 다르다.
하지만 자신에 대 한 좋은 아이디어를 만들려고 문 중국 모바일 (microblogging) 실무자 종료는 인터넷을 의미 하지는 않습니다 하지만 오히려 사용자의 그들의 자신의 제품을 디자인을 사용자의 통증 포인트를 찾는 필요 합니다.
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