원래 개발자 종료 "Mytheon" 베이징 스튜디오에 의해 개발

출처: 인터넷
작성자: 사용자
키워드: 스튜디오 Mytheon
멀티 플레이 비디오 (다시 구성/콩 새끼) 미국 온라인 게임 개발 및 게시자 UTV 진정한 게임 발표 완전히 그것의 사내 스튜디오, 베이징에 의해 Mytheon의 개발에 대 한 책임 것을 공개 테스트 동안 수집 된 플레이어 피드백 게임 개발에 반영 될 것 이라고 말했다. "나는 기쁘게 베이징 개발 팀은 Mytheon의 개발에 전념 하 고 는" UTV, 사실 게임 대통령 말했다. 우리는 모든 개발 작업을 담당 하는 하 고 그들은 같은 콘텐츠로 아시아 사용자를 제공할 수 있을 것입니다. "베이징 개발 팀 2011 년 중반에 Mytheon 게임의 경험을 풍요롭게 하는 아시아 신화에 기반 하는 확장 패키지 개발을 시작할 계획 이다." UTV 진정한 게임, 베이징 스튜디오의 머리는 말했다: "우리는 아시아 시장에 대 한 확장 패키지 개발을 앞으로 찾고 있습니다." 회사 이집트 확장 패키지에 따라 아시아의 아시아 확장 패키지를 홍보 하는 파트너에 대 한 찾고 있습니다. "Mytheon" 전략적 게임 액션 MMORPG, 현실적인 고 대 신화 배경에서 선수 및 그들의 자신의 운명을 열어 전설적인 하나님 결투를 기반으로. "돌 캐스터" 선수 그들의 부하를 지배 하 고 싸움에 대 한 건물을 구축 마법을 사용할 수 있습니다.  또한, 게임은 또한 그들은 자신의 스타일에 적합 한 전투의 종류를 즐길 수를 선택할 수 있도록 다양 한 옵션 무기와 역할, 플레이어를 제공 합니다. 그리스 신화 전에 온라인 게임 "Mytheon" 원래 사크 개발, 이전이 주 사업자 UTV 진정한 게임을 주재 하는 개발자에 의해 주로 발표 무료 ARPG 게임 "Mytheon"의 이번 릴리스는 "완전히 전환 손에 새로운 개발자의."  이 강력 하 게 게임의 주요 개발자, 사크, 프로젝트를 종료 하는 것을 제안 합니다. "우리는 Mytheon의 후속 개발에 관련 된 더 이상" 마이크 레그, 늦은 금요일에 사크의 공동 설립자 고 말했다. "그것은 공식적으로 확인 되었다, 그리고 연산자 진정한 게임 폐쇄 Mytheon 8 월 31 일에 공개적으로 테스트를 받고 있었다." (편집/명)
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