클라우드 컴퓨팅은 의심할 여 지 없이 인터넷의 역사에서 가장 흥미로운 이벤트 중의 상승. 그래서, 어떤 위치의 발달 동안 인터넷과 정보 사회에서 컴퓨팅 클라우드?
인터넷의 미래를 기대 하 고 인터넷의 역사에 다시 찾고, 우리가 나눌 수 있습니다 그것은 다음 단계로:
1. 인터넷 1 세대
1969 년, 동안에 핵 전쟁, 통신 보안 수 있어야 미국 국방부의 컴퓨터 네트워크 ARPANET 저항 핵 공격 수 시작. ARPANET은 패킷 스위칭 기술을 기반으로 미국에서 4 개의 대학에 연결할 첫 번째.
70 대 후반, 이후 PC, 다양 한 컴퓨터 네트워크의 출현 Milnet, 유즈넷, Bitnet, Csnet 등 되 고 들어왔다. 따라서, 서로 다른 네트워크 간의 상호 연결 요구 사항을 생성 됩니다, TCP/IP 프로토콜의 탄생에 이르게. ARPANET은 1982 년에 IP 프로토콜을 사용 하 여 시작 했다.
1986 년에, 국립 과학 재단 (NSF) 주요 연구 기관 연결 기반 TCP/IP nsfnet 등뼈의 설립 자금, 인터넷의 첫 번째 세대에 태어났다.
이 단계 상호 연결을 달성 하기 위해 컴퓨터 수가 매우 적은 수 데이터 통신, 하지만 수의 응용 프로그램을 지원, 작은 역할. 그러나, 인터넷의 첫 번째 세대의 중요성 belittled 하지 않을 수 있습니다, 그리고 그것은 인간 사회의 초기 단계, 우리가 그것을 호출 "정보 사회 0.1".
2. 2 세대 인터넷
1989 년 팀 버너 스-리 월드 와이드 웹 (WWW) 비전을 제안 했다. 그는 발명 하이퍼텍스트, 하이퍼링크를 사용 하 여 쉽게 상호 정보를 액세스 하 여 무료 그의 발명품의 세계 사람들에 대 한 서로 다른 서버에 페이지를 연결 하. Www의 출현 승진 인터넷 사용자의 지 수 성장. 2002 년에 1995 년에서 인터넷 사용자의 평균 수는 6 개월 마다 두 배로.
2003 년 후, 브라우저를 통해 HTML 웹 페이지를 단순히 검색에서 WWW의 웹 1.0 모델 다 수의 인터넷 콘텐츠 직물에 참여 하도록 사용자를 용이 하 게 웹 2.0 단계 진화. 새로운 응용 프로그램 등장, 블로그, 소셜 네트워크 (SNS), 위키백과 (wiki), 콘텐츠 집계 (RSS), 매시업 프로그래밍 (매시업), 등.
20에 WWW 혁명 글로벌 정보 교환 및 통신, 비즈니스 모델을 변경, 인간의 삶의 방식을 변경, 수집 및 지식의 형성 변경 및 구글,이 베이, 아마존, 페이 스 북, Tencent, 등 많은 훌륭한 회사를 만들 알리바바 그리고. 이 단계에서 부르 자 그것은 "정보 사회 1.0".
3. 제 3 세대 인터넷
사람들이 웹에서 모든 정보 자원 통합의 희망을 주는 그리드 기술, 웹 서비스 및 IPv6, 새로운 기술, 신흥 했다 인터넷의 제 3 세대에 대 한 전화는 후반 90에서 온. 그러나, 개발의 10 년 이상 사람들은 너무 낙관적 이었다. 통합 네트워크 리소스의 기술 장벽 (예: 상호 운용성 기술 표준 시스템, 정보 보안 및 기타 문제) 이외에 많은 기술적인 요인 (예: 정책 요인, 비즈니스 모델, 상충 문제).
그러나, 정보 시스템의 고집적 조만간 올 것 이다. 클라우드 컴퓨팅 기술 갑자기 2007 년의 3 분기에서 등장 하 고 신속 하 게 공식적으로 제 3 세대 인터넷의 베일을 열어 수익 모델을 형성 했다. 겉보기 갑자기, 사실, 기회-구름에 의해 피할 수 없는 컴퓨팅은 많은 차세대 인터넷 기술에서 첫 번째 돌파구 중 하나.
우리 소형 행성 형성는 제 3 세대 인터넷의 정보 노드 사이의 협력을 실현, 정보 시스템 간의 상호 운용성을 실현 되며 메시지 플랫폼의 통합 실현 믿습니다. 제 3 세대 인터넷의 유비쿼터스 광대역 네트워크 기반, 인터넷 2와 NGN 통합 될 것입니다, 그리고 와이파이, 3g, LTE와 다른 대중화 터미널 일반화, 손쉬운 사용으로 이어질 것입니다. 노트북, netbooks, 휴대 전화, Pda, 카메라, 센서, RFID, 텔레비전, 냉장고, 자동차, 등, 연결 됩니다 인터넷에는 거의 모든 개체 모두의 일부는 인터넷. 제 3 세대 인터넷 정보의 리치 미디어 (플래쉬)의 형태로 될 것입니다. 동적 참여와 비 특정 사용자의 협업을 지 원하는, 다양 한 방법에 의해 생산 하는 여러 매체의 유기적인 통합이 고 다양 한 단말기와 다양 한 응용 프로그램 시스템에 적절히 발표 될 수 있다. 인간의