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PopCap 게임 혁신 사무실 제이슨 Kapalka 주장 얼굴도 서 게임의 급속 한 성장 끝 자 락 될 수 있습니다. Gamesindustry.biz와의 인터뷰에서 그는 말했다: "당신이 보고 해야 합니다 회사에서 직원의 많은 작업, 변화 그리고 모두가 보고 돈 돈 하 고이 새로운 회사의 갑작스런 출현." "그것은 종말의 시작 되는 신호를 점프의 많은 캐주얼 게임에서 모바일 게임의 시대에서 일어났다." 작업과 아무 상관이, 우리 단지는 혁신적인 새로운 푸른 바다를 볼. "개발자의 인수 소식은 종종 면, 그 느낌 을" 페이스 북의 게임 바이러스 성 성장의 곧 멈출 것 이다. 그들은 제품에 사람들의 관심을 광고를 사기의 오래 된 방법은 사용 해야 합니다. "Kapalka 그의 회사는 보석 미로 개발과 공장 전쟁 좀비 처럼 마우스 또는 멀티 플랫폼 게임의 손가락에 의해 제어 됩니다 느꼈다." "일반적으로, 그것은 업계와 우리가 뭘 했는지 게임 같은 느낌." 왜 우리는 우리가 하 고 있는 다른 게임 처럼 캐주얼 게임에 대 한 논쟁을 하는 것은 엔터테인먼트 형태에 대 한 법적 이다.입니다. "누구 든 지 그것에 지금 볼 수 있다, 그들은 아이폰에서 찾고, 그들은 페이스 북을 보고 또는 닌텐도 Wii를 보고." 하지만 그것은 분명 레저 새로운 주류입니다. "PopCap 공동 설립자와 함께 완전 한 인터뷰에서 그는 또한 논의 왜 브랜드 게임 덜 중요할 수 있습니다, 그리고 그들은 그들이 성공적으로 페이스 북을 이길 수 있는지 PopCap에서 여기 찾을 Google과 논의."
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