Playcast 요한 계시 록: 어떻게 클라우드 게임 작품 및 이익

출처: 인터넷
작성자: 사용자
키워드: 우리 클라우드 게임 선수 폭로 어떤 작품

외국 언론 보도 따르면 게임 업계의 중요 한 발전 방향으로 클라우드 게임 업계 하기 시작 했다 등장. Playcast는 세계의 최고의 클라우드 게임 회사, 그것의 이사회 멤버 Gadi Tross (Gadi Tirosh) 클라우드 게임 수익 모델의 동작을 설명 하기 위해 인터뷰를 했습니다.

그래서 이스라엘 벤처 캐피탈 JVP (예루살렘 벤처 파트너)의 파트너와 Playcast 회사의 이사회 멤버 이다. Playcast 작년에 파리, 포르투갈, 싱가포르, 한국 선수들에 게 서비스를 제공 하는 시작 된 클라우드 게임에 선구자입니다. JVP Playcast의 투자자 중 하나 이며 JVP는 이스라엘의 가장 성공적인 벤처 캐피탈 회사로 간주 됩니다. Playcast에 다른 투자자는 MK, 제니 아 벤처 자본과 C.mer 산업을 포함.

최근, 그래서 Playcast의 운영 및 수익성에 대 한 독자 인터뷰. 다음은 원래 인터뷰입니다.

프랑스에서 playcast 했을 때?

Bouygues 텔레콤 지난 7 월의 하이 엔드 광대역 게이트웨이/세트-가기 상자 bbox 감각을 Playcast를 시작 하 고 그것의 오래 된 사용자에 게 동일한 서비스를 제공 하고있다.

Playcast의 침투 율 이란 무엇입니까?

Playcast 개발의 초기 단계에 아직도 있다 하지만 예비 분석 보여줍니다 그것의 잠재력은 거 대 한. 적어도 모든 10 시험 사용자의 1 결국 Playcast 서비스에 등록 됩니다.

Playcast가 어떻게 작동 하는지 설명할 수 있습니다.?

그것의 모드 작업은: 원격 서버에서 실행 되는 게임은 세트-가기 상자를 통해 사용자의 장치 화면을 전송 하 고, 사용자는 핸들을 통해 상호 작용할 수 있습니다. 처음부터, 사용자 수 있습니다 원격 제어를 통해 게임 채널 이동한 다음 우리의 게임을 재생 합니다. 사용자는 게임을 지시 했다, 일단 우리는 핸들 그들을 제공할 것 이다. 게임 경험 실제 비디오 게임 운영 비슷합니다. 같은 시간에 점수 목록 게시 됩니다. TV에서 게임의 효과 사용자에 게 중요 하다.

지금 playcast 모든 게임에서 선택할 수 있다?

Capcom 마스터스, 아타리, 디즈니, 세가, THQ, 워너 브라더스를 포함 하 여 많은 게임 게시자와 작동 하는 Playcast 우리가 제공 하는 게임은 스트리트 파이터, 소닉 세대 (소닉 세대), 배트맨-포레스트 Gump (배트맨-아 캄 시티), 국가 방위 (Homefront), 전투기 2 테스트 드라이브 언리미티드 2)과 레고 배트맨 (레고 배트맨).

누가 게이머?

이 통계는 누가 우리의 서비스를 사용 하 고 누가 자주 우리의 서비스를 사용 하 여에 대 한 매우 흥미로운 것입니다-그들은 하드 코어 플레이어 또는 프로 선수. 우리가 제공 하는 개체 "중립 선수" 라고 합니다. 프랑스에서는, 우리의 비즈니스 열 약 4 시 오후에 시작 했다 학교에서 귀국 하는 학생으로. 그러나, 부모 구매 하지 않습니다 그들의 아 이들의 게임 취미, 아마도 가격이 비싼 있기 때문에.

Playcast 사용자는 다양 한 게임, 그리고 마지막으로 좋아하는 하나를 선택 할 수 있을 것입니다?

우리는 사용자가 자신이 좋아하는 게임을 찾을 것입니다 및 게임에 그들의 시간의 대부분을 보내고 예.

싱가포르, 포르투갈, 한국 선수는 어떻게 다른 선수 프랑스에서 그들의 게임 습관 측면에서?

사실, 우리는 그들은 공통점이 많은 참조 하십시오-그리고 물론 그들은 로컬 콘텐츠에 대 한 다른 요구. 동시에 우리는 프랑스와 포르투갈 선수 한국 선수에 게 폭력적인 게임을 선호 발견. 또한, 한국 선수 비디오 게임 및 게임 핸들의 사용에 익숙하지 않습니다.

Playcast의 비즈니스 모델은 무엇입니까? 않습니다 운영자 사용자에 게 Playcast 게임을 추가적인 서비스로 소개? 또는 추가 기능 서비스 및 판매?

회사에 대 한 실제 경쟁 우위로 Playcast. 회사의 광고의 25%는 Playcast으로 관련이 있습니다. 이 쪽에는 속도 네트워크의 안정성 증명 한다. Playcast와 개 비 비례 게임 판매 수익을 공유.

클라우드 게임의 성공 게임의 개발 전망에 어떤 영향을 해야한다?

우리가 무엇을 출시 하 고 전례 없는 방식으로 선수에 게 게임을 표시 이다. 영화 "구름" 전송 되었습니다, 그리고 게임은 처음으로, 이며 후자의 평균 "신선한 유지 기간"만 3-5 주.

또한, 우리는 비디오 게임의 방송에 장애물을 제거 것입니다 그리고 비디오 게임 번성. 클라우드 게임, 5 ~ 10 명의 선수 팀 게임의 수천을 선택할 수 있습니다.

그것은 Playcast는 미국에서 올해 착륙 한다 보고?

우리는 미국에서 Playcast를 실행 하고자 할 고 여러 사업자와 논의.

(책임 편집기: Schpeppen)

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