그것은 정말 만큼 손가락 개발할 수 있는"뇌"이 "국가 게임" 시대에 전자 장비의 대중화와 과학 및 기술 개발? 과학자의 대답은 "아니!." 이번 주 거의 70 명의 팀은 공개적으로 주장 두뇌 개발을 위한 훈련, 그 성장 베이비 세대와 어른 세대가 야에 주장 발, 보다는 앉아서 두뇌를 개발할 수 있도록 비디오 게임 산업 비판.
게임의 성능을 단지 "게임"은
확장 사업 두뇌 게임 두뇌 메모리, 속도 향상 문제를 해결 하 고 Alzheimer 방지 일부 경우에 약속 드립니다. 해외, 많은 게임 회사 그들의 게임 충분 한 과학적 증거와 중요 한 결과 의해 백업 되 고 신경 최고 대학에서 디자인 프로그램도 왔다 고 센터 연구 주장. 하지만 그럼에도 불구 하 고, 인용 연구 "들은 그들이 판매 하는 게임 회사의 과학적 요구와는 아무 상관이 있습니다."
그러나, 팔로 알토, 캘리포니아, 및 베를린에서 인간 발달에 대 한 최대 플랑크 연구소에 연구원은 최근 스탠포드 장 수 센터 두뇌 게임 잠재적인 또는 광범위 한 인지 능력을 향상 시킬 수 있습니다 또는 그들은 더 복잡 한 일상 생활 이어질 수 있는 약간의 증거는 주장 한다. 정신 게임 회사는 특정 게임에 자신의 성능을 그들의 인지 및 일상 생활 능력에 긍정적인 영향을 미칠 수 있다고 생각 하는 소비자를 주도 했습니다.
"쏟아 아기 목욕 물으로"?
최근 연구는 "인지 자기 게임 개발"의 실용적인 옵션 보다 더 효과적 이다는 당신의 두뇌를 활성 하 게 게임을 선택 하려는 경우 당신이 유형을 선택 해야의 "재미"를 개발, 제안
컴퓨터 교육 연구 그룹 온라인에 따르면 전 적극적이 고 흥미로운 인터랙티브 게임을 통해 더 많은 문제를 해결 하 고 공간 식별 기술을 얻을 수 있습니다. 후자의 보여줍니다 "선수 아무 이득". 현기증 두뇌 게임, 그것은 만약 당신이 심각 하 게 너무, 그러나 노는 좋은 경기를 생각 하는 로버트 신경에 대 한 잘못 인지 노화와 치 매, 지연 그리고 분명히 당신의 두뇌를 운동 같은 민첩 한 유지 하는 다른 더 나은 방법이 있다. 인지에서 향상 약한 것 도움이 될 것으로 보인다 비록 정신 게임 보다 여전히 더 안정적입니다. 그리고 컴퓨터 앞에 앉아에 의해 신체에 운동의 혜택을 얻을 수 있습니다. 일상 생활에 두뇌 게임의 혜택을 이동 하는 대신 그가 주장, 악기를 연주 하거나 가족과 함께 시간을 보내는 등 그 기간에 할 수 있는 일에 대해 생각 합니다.
그러나
가이 보기, 모든 연구 동의. 마이클 Mezenich, 캘리포니아의 대학에 신경학의 명예 교수는 모든 두뇌 게임 회사 주의의 의심 했다, 그것은 아니라고 말했다 "매우 책임"를 "부 아이 어 목욕 물으로".