마르쿠스 Klems
클라우드 컴퓨팅 개발, 부하 분산, 비즈니스 모델, 및 건축, 소프트웨어 산업의 미래 발전 모델 (소프트웨어 10.0)에 대 한 화두를 포함 하거나, 말하자면, 클라우드 컴퓨팅 소프트웨어를 인터넷 중심으로.
르 코헨
클라우드 컴퓨팅은 웹 기반 서비스 및 그것의 주요 장점은 사용자가 하드웨어, 소프트웨어, 및 전문성에 대 한 전통적인 소프트웨어의 투자를 제거 하는 동안 그들이 필요로 하는 기능에 대해서만 지불 하도록. 클라우드 컴퓨팅 기술 및 배포의 복잡성에서 사용자를 분리에 널리 사용 됩니다.
제프 카 플 란
내년 이나 2 년, 단어 구름은 뜨거운, 바운스되 고 가상화 또한 사람과 서비스 기반의 비즈니스 모델을 만드는 응용 프로그램으로 변경 됩니다.
더글러스 Gourlay
클라우드 컴퓨팅 기술 서비스는 인터넷을 통해 액세스 하는 사용자를 기본적으로, 큰 야망을 참조 하 고 지금 때마다 난 페이스 북 또는 비행에 대 한 검색에 로그온, 내가 실제로 사용 클라우드 컴퓨팅.
Gaw 찬양
클라우드 컴퓨팅은 새로운 Web2.0 기술 풍부한 시장 꽃. 클라우드 컴퓨팅 새로운 화두, 마찬가지로 그들의 웹사이트에 작은 Ajax를 넣고 Web2.0 주장 하는 데 사용 하는 사람들은.
긍정적인 측면에서 Web2.0 결국 주류 안구, 그리고 마찬가지로, 클라우드 컴퓨팅 개념 결국 사람들의 마음을 바꿀 것입니다, 결국 다양 한 개념으로 분화, 호스팅 서비스, ASP, 그리드 컴퓨팅, 서비스로, 아무것도 서비스로 서비스 플랫폼 소프트웨어를 캡처.
데이먼 에드워즈
클라우드 컴퓨팅은 여전히, 수수께끼 인 것 들을 많이 하지만 그것은 너무 복잡 한 3 개의 서비스는 "구름", Saas, paas, 클라우드 컴퓨팅 플랫폼에 기반으로 될 필요가 없습니다.
브라이언 드 Haaff
소비자 관점에서 SaaS 클라우드 컴퓨팅의 종류는 하지만 업계에서 사람들이 무엇을 이해 해야 그 의미. 간단히 말해서, 클라우드 컴퓨팅은 SaaS의 승화.
벤 Kepes
클라우드 모드는 소비의 하드웨어 계층에, 필요한 저장 공간으로와 클라우드 모델을 더 많은 전력을 있도록 설계 되었습니다, 그리고 우리는 전체 응용 프로그램 아키텍처, 구성, 배포, 서비스를 구현 하는 가상 환경에서 필요 합니다.
키릴 Sheynkman
클라우드 컴퓨팅, 클라이언트에 비유 하는 데 사용 하 고 우리는 클라우드 컴퓨팅 "요리사, 구름"을 비교할 수 있습니다 가족 식사 담당 요리사 그리고 만약 내 아이가 원하는 이탈리아 요리, 것 또는 할 그에 게 이탈리아 식사 주문이 들 매일 변경 될 수 있습니다. 받아 우리의 데이터 센터 3.0来 또는 다른 데이터 센터에서 로컬로 응용 프로그램이 실행 되 고 당신이 거기 찾을 경우 중간 마음을 변경할 수 있습니다 여부를 결정할 수 있습니다 라고 하지 충분 한 자원 이다. 사실, 자동화 된 관리를 바탕으로, 변경할 수 있습니다 그것에 실시간으로.
술탄 오마르
클라우드 컴퓨팅은 리소스와 동적 변화를 필요로 하는 서비스에 액세스 하는 것에 대 한. 응용 프로그램 및 서비스 요청에 대 한 리소스 구름, 하지 고정된 물리적 엔터티에서에서 온. 구름은 유지 되 고 자체에 의해 관리 될 수 있는 가상 자원 이다.
케빈 Hartig
클라우드 자원 수요에 살 있는 거 대 한 수영장, 클라우드 가상화 이며 클라우드 실행 물, 전기, 가스 같은 청구 될 수 있습니다.
Pritzker
클라우드 컴퓨팅은 사용자 친화적인 그리드 컴퓨팅.
트레버 Doerksen
클라우드 컴퓨팅 수단 아웃소싱, 얼마나 당신이 구입, 당신은 필요한 뭔가 온다 인터넷에서. 클라우드 컴퓨팅, 우리 역사적 맥락에서 그것을 볼 필요가의 개념을 둘러싼 문제를 논의 하기 위해 토르스텐 폰 Eicken 구름의 개척자에서 컴퓨팅 및 그들이 발생 하는 문제 것입니다 우리에 게 같은 문제를 피하기 위해 몇 가지 지침.
폴 월리스
클라우드 컴퓨팅의 분포에 관해서는 우리는 피라미드 모델을 빌릴 수 있습니다. 상단에만 돌이 무엇에 대 한 이다, Gmail은, 핫메일, Quicken 같은 온라인, 사용자가 필요로 하는 그 애플 리 케이 션 있습니다.
중간에는 몇 가지 서비스는 점차적으로 향상 된 유연성 및 제어, 하지만 여전히 몇 가지 제한, 구글 응용 프로그램 엔진, Heroku, 대상이 Mosso, 엔진 야드, Joyent 또는 force.com (세일즈 포스 PLATFO RM)는 응용 프로그램의 클래스입니다. 하단에는 아마존 EC2, Gogrid, Rightscale Linode 같은 몇 가지 아키텍처입니다.
마이클 쉬 헌
웹 및 블로그 세계 붐은 모든 응용 프로그램, 웹에 사실 갈 수, 일부는 가능 하지만, 그들의 대부분은 생각 하는 사람들이 있습니다. 신뢰성, 확장성, 보안, 그리고 문제의 호스트 클라우드, 그들의 핵심 사업을 퍼 팅에서 대부분의 회사를 막을 것 이다 그리고 만약 그렇다면, 문제의 비용 매우 높을 것 이다. 아마존은 클라우드 컴퓨팅의 선두 주자입니다 하지만 심지어 아마존은 많은 문제, 그리고 클라우드 컴퓨팅 요구를 완벽 하 게 될, 그리고 그것은 대부분 예상 보다 오래 걸릴 수 있습니다.
돈 닷지
오늘날의 고속 네트워크, 고성능 그래픽 프로세서, 빠른 하지만 저렴 한 서버 및 스토리지 엔지니어 더 많은 초점을 허용 하 고 데이터에 더 많은 컴퓨팅 파워 센터, 그리고 10 년 전 연구원 만든 그리드 컴퓨팅, 클라우드 컴퓨팅이 더 강한 것의 개념.
아론 Ricadela
우리 컴퓨터 기술을 모르는 사람들에 게 가상 기술을 제공, 우리는 가상 또는 숨겨진 복잡성 되기를 원한다. 대부분의 사람들은 응용 프로그램 또는 서비스, 소프트웨어가 아닌 거래 싶어요. 클라우드 컴퓨팅, 소프트웨어 자체 가상 또는 숨겨진 시스템 또는 전문가, 뒤에 또는 구름 뒤에 하겠습니다. 기술 개발 또한 오래 된 말을 해야, 항상 위쪽으로 나선 됩니다. 초기 메인 프레임 시대에서 메인프레임 집중 모든 컴퓨팅, PC 시대에 모든 PC에 배포 컴퓨팅 파워 및 초점을 구름으로 표현 하는 인터넷 시대 이후 설정 된 컴퓨팅 파워는 동안 컴퓨팅. 분산 컴퓨팅의 PC 시대 만든 마이크로 소프트의 "구름"의 시대 중앙 컴퓨팅, 구글을 만들기. Google의 모든 컴퓨팅 이동 및 클라우드 애플 리 케이 션을 시도, 달리 마이크로소프트 제안 아이디어를 균형 조정 "클라우드-엔드 컴퓨팅": "구름"과 단말기 모두 계산 및 응용 프로그램의 부분을 가정 합니다. 마이크로소프트 제안 "클라우드-엔드 컴퓨팅" 기반: 새로운 균형의 콘텐츠 컴포지션의 형성 되 고 "클라우드 컴퓨팅" 시대, 무어의 법칙과 균형의 윈 텔 구조에 의해 고장, 하드웨어, 하지만 대역폭, 비록: 터미널 성능, 대역폭 개발, 성장의 내용으로 결코 따라잡을 수 있는 3 항상 동적 최적의 균형을 유지합니다.
어 빙 Wladawsky 버거
제 생각에 클라우드 컴퓨팅 하드웨어 및 소프트웨어 투자 및 전문 기술을 많이 필요로 하는 이전 응용 프로그램에 따라 웹 서비스와 사용자를 제공 하는 방법.