"진짜 빨리 플레이" 개발 팀 및 강한 PSP2의 존재를 확인 하

출처: 인터넷
작성자: 사용자
키워드: 존재 기능
동영상 재생 (컴파일/drdarknight)이 올해의 PAX 쇼, NetherRealm 스튜디오, Sean Simiric (숀 Himmerick)의 프로듀서에에서 게 미디어 진짜 빠른 부흥 계획 (치명적 Kombat) 히트  하지만 초점은 이것에, 요점은이 인터뷰에서 선수의 광대 한 수 숀 무거운 메시지 공개: PSP2 빈 이야기 또는 추측 되지 않았습니다,이 기계는 수 "진짜 빨리 히트" 선호 하는 휴대용 플랫폼. 미디어에 "진짜 빨리 히트" Simiric 대답를 현재 PSP 또는 쇼에, 곧 3DS에 있을 것입니다 여부를 물었다: "우리 되지 것입니다 모든는 휴대용 게임을 실행에 같은 시간에." 우리는 아직도 고려 하 고, 우리 손에 p s p 2을가지고, 우리가 공부 하 고 그것의 엔진 및 시스템, 예를 들어 어떻게 가능 등등. 우리를 위해 가장 중요 한 것은 그림의 효과. 우리가 추구 하는 목표는 60 프레임, 그리고 아트 리소스를 다시 만들어야 하는 것입니다 우리가 할 거 야. 우리는 아직 그것을 공부. PSP2 강력한 팜 컴퓨터 플랫폼입니다. 그러나 우리는 순간, 3DS 없어 하지만 우리는 기능을 공부 하는 방법을 찾으려고 합니다. "개발자로 서는, 아무 3DS, 이것은 매우 놀라운, 하지만 PSP2 실제 컴퓨터의 존재는 많은 선수는 호스트의 공식 출시를 기다리고 안심 수 있도록 충분 하지만 Neterrealm 실제로 PSP2, 프로토 타입 있어는 보인다." PSP2 내년 만들어질 것 이다 고 백-터치 시스템을 동반 될 것 이다과 왔다, 소니의 태도 음소거 남아 있다. 이것은 아무 예외도, 후 숀 PSP2 실제 존재 하는 기계, 소니는 여전히 언급을 거부 했다. (편집/명)
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