연구 및 개발 주간: TIOBE 2013 년 4 프로그래밍 언어 순위 발표! 20 시간 전 게시 됨 | 번 읽기 | 소스 csdn | 0 리뷰 | 저자 그녀 대나무 연구 및 개발 매주 프로그래밍 언어 API 오픈 소스 최고의 연습 요약: 바쁜 주 마지막으로 과거, 여가 시간 하실 수 있습니다 당신은이 기술 축제에 대 한 우리의 신중 하 게 제시 만끽 하. 이 문제: TIOBE 2013 년 4 프로그래밍 언어 순위, 4 인 팀, 노하우와 고난, 24 규정의 소프트웨어 개발 연습 5 최고의 API 규칙의 디자인 뒤에 있는 사용자의 수백만.
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기사는 다음과 같이 읽는다:
1. TIOBE 2013 년 4 프로그래밍 언어 순위:-c 4 년만에 처음으로
4 월 2013 Tiobe 프로그래밍 언어 순위 발표! 이 달 자바와 C 위치 교환, C + +-c 상위 3를 압도, 처음 3 개는 C, Java, C + +.
그것은 할 수 있다-c 언어 알려지고 2009 년 여름 전에 사용 하기 어려웠다. 오늘, 오브 젝 티브-C 아이폰과 ipad, 한번 프로그래밍 언어 순위에 상위 3 위치에 이동 하 고 2 년 연속 (2011 및 2012) 연간 프로그래밍 언어 로렐 원 너무 강하게 성장 했다. 이제 목표-c 추세 지연이 (천천히), 2009 년 이후 처음으로 4 번째에 제 3의 장소에서.
상위 20 위 목록:
2. 노하우 및 4 인 팀 및 사용자의 수백만 뒤에 어려움
"대학 학생 들의 교과 과정의 제일 사용"로 알려진, "코스 격자" 응용 프로그램은 온라인 10 일 120000 등록 된 사용자, 2000 개 이상의 대학과 취재를 얻는 어떤 프로 모션 없이 응용 프로그램에 맞게 조정 하는 대학생을 위한 프로그램 FM 팀입니다. 올해, 그것은 전혀 놀라운 돌파이 이야기 뒤에 사용자의 수백만의 수, 탐험을 함께.
3. 소프트웨어 개발 연습 24 규제의
최고의 프로그래밍 사례 및이 문서에서 개발 가이드라인은 훌륭한 프로그래머의 경험입니다. 팀 옥슬리 인터넷에서 이러한 모범 사례를 수집 하 고 확인 하 고 보충을 다른 사람에 대 한 GitHub에. 바라 건 대 이러한 모범 사례 개발 노력 도움이 됩니다. 포함: 1. 큰 응용 프로그램을 구축 하지 않습니다; 2. 프로젝트 품질에 관심을 지불 코드를 작성 하지 않습니다; 3. 제품;에 코드의 양을 줄일 것 이다 4. 목표로; 5. 최소 신뢰 유지
4. 비밀 프로그래머 두뇌 프로그래밍 7 큰 "오해"
두뇌가 무 진 장 에너지, 그것은 너무 매력적인, 복잡 하 고 강력한, 두뇌는 알 수 없는 많은. 그것은 우리가 모든 종류의 것 들을 감독 하는 컴퓨터의 CPU 처럼입니다. 이 논문에서는, 우리가 하지 하고있다 하지만 7 큰 "신화"에 의해 프로그래머의 두뇌는 인코딩 하는 방법을 분석 하는 뇌를 해 부하.
도파민 즐거운 화학, 버그를 해결 하기 위해 두뇌를 자극할 수 사람 사상가 오른쪽 뇌만 사용 하 여 두뇌의 10%를 사용 하 여 두뇌 두뇌 가져옵니다 규칙적인 운동 하기 때문에 새로운 것 들을 배울 수 압력을 받고 더 나은 응답할 수 있기 때문에 압력 하에서 더 나은 코드를 작성 하는 남자와 여자 그들의 두뇌 뇌 관련 연구 5에서 지 원하는 코드 이야기에 완전히 다르기 때문에 다르게, 인코딩. 국제 C 언어 혼란 코드 대회 우승 작품 자세히 "한 줄에 시계"
IOCCC, 국제 혼돈 C 언어 코드 경쟁 유명한 국제 프로그래밍 대회 개최 되었습니다 22 세션에 대 한 경쟁의 목표는 가장 창의적인, C를 이해 하기 가장 어려운 언어 코드를 작성 하는. 이 종이 19 IOCCC 수상 작품의 "한 줄에 시계"의 작동 원리를 설명 하 고 당신에 게 좋아 보인다.
다음 코드는 IOCCC (국제 혼돈 C 언어 코드 콘테스트)의 19 세션 수상 작품: "한 줄에 시계".
1
메인 (_) {_ ^448 & & 주 (-~ _); p Utchar (-_%64?32|-~7[__time__-_/8%8] [">" txiz ^ (~ z?) -48] >> ";; = = = ~ $:: 199 "[_ * 2 & 8 | _ / 64] / (_ & 2? 1:8) %8 & 1시 10분);}
출력은 다음과 같습니다: (현재 시간)
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그것은 어떻게 그것을 할 했 어? 그리고이 문서 분해를 참조!
6입니다. 3 인기 있는 엔트리 레벨 온라인 프로그래밍 자습서 vs.
말이 있다: "시체에, 압력 보다는 더 많은" 만약 당신이 시간과 관심, 당신은 더 많은 프로그래밍 기술을 배울 수 하실 수 있습니다. 모든 종류의 기술 및 효율적으로 프로그래밍을 배울 수 있을, 그것은 몇 가지 아주 좋은 웹 사이트를 마스터 하는 데 필요한. 이 문서에서는 신속 하 게 프로그래밍을 배울 수 있도록 3 슈퍼 기술 웹사이트 좋습니다 것입니다 그들은 학습의 내용 뿐만 아니라 뿐만 아니라 학습의 재미를 가져. 작은 화이트 프로그래밍 작별, 프로그래밍의 마법의 세계로 이동 하자.
7. 5 우수한 Api를 설계에 대 한 규칙
사람들이 좋은 API를 디자인 하는 방법의 강한 감각을가지고. 웹 페이지 및 Api에 대 한 인터넷에서 책을 많이 있다. 이 문서에서 우리는 훌륭한 Api를 디자인 하기 위한 규칙에 집중할 것 이다.
규칙은 그 어떤 변경 될 때, 적어도 기습의 원칙을 따라야 한다. 어떤 개인적인 스타일이 나 취향을 하려는 그래서 이것이 있어야 좋은 API 기능 중 하나는 API를 추가할 수 있습니다.
몇 가지 당신이 "일반적인" API를 설계할 때 알고 있어야 합니다.
규칙 1: 강한 규칙 2 설정: 조합에 대칭 규칙 3를 적용: 오버 로드를 사용 하 여 규칙 4: 매개 변수 순서 일치 규칙 5: 반환 값 유형
를 설정
8입니다. 왜 개발자 밀어 해야 합니다 회사 오픈 소스
IT 업계는 말-"해당 되는 경우 두 번째 하지 이길 수 상사, 다음 것 들을 살아남기 위해 장남 오픈 소스." "회사 자주 고려 그들의 내부 프로젝트의 일부를 오픈 소스 옹호 또는 회사의 이미지를 개선 또는 경쟁 업체에 대 한 단속 하려고." 그것은 오픈 소스 프로젝트의 어떤 종류는 정말 문제가 되어야 합니다, 오픈 소스 적절 한 응용 프로그램, 회사에 대 한 좋은 평판을 가져올 수 있다 하지만 오픈 소스 잘못 된 프로젝트 위험에도 회사를 가져올 수 있습니다.
아멧 Alp 발칸, 마이크로소프트 엔지니어 했다 권고를, 강조 하는 경영진, 하지만 개발자 스스로 대 한 문제 예요.
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Python 2.7.4 출시, 빠른 IO 모듈