최근 업데이트:2014-12-15
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7 월 18 일 아침 뉴스, 마이 스페이스 친구 CEO Rochuan Tencent 기술로, 한 인터뷰에서 말했다 마이 스페이스에서 게임을 작동 하지 것입니다 이것은 이전 "마이 스페이스 친구 게임 입력" 응답의 소문.
7 월 17 일의 오후에 마이 스페이스 친구 마이 스페이스에서 일본, 한국, 인도, 마이 스페이스에서 혁신적인 게임 애플리케이션을 개발 하는 개발자가 수와 함께 아시아, 아시아 게임 개발 경쟁의 출시를 발표 했다.
한 번 믿고, 국내 SNS 커뮤니티 웹사이트, 51. COM 및 모든 명확 하 게 말했다, 인터넷 네트워크 업계 "커뮤니티 + 수영"를 변형 시키고 싶은 패턴, 따라서 일반 볼, 마이 스페이스 중국 그물 수영, 보류 게임 경쟁이에이 목표를 향해에 손 대 고 높습니다.
Rochuan 그런 경쟁을 접대 하는 것이 마이 스페이스 게임을 시도한 처음으로 설명 합니다. 그러나, 주최자, 하지만 마이 스페이스 아시아, 폴 리-친구 이다만 중국의 호스트 파티.
그러나 ", 그것은 또한 보여줍니다 커뮤니티와 게임의 결합." 하더라도 51. COM 및 그물 같은 계획, 우리 할 것 이다. "Rochuan 말했다.
그것은 이해는 7 월 이후부터 게임 9 월의 끝에 있을 것입니다 비-그만 게임 마이 스페이스 플랫폼 출시에. 그러나, Rochuan 말했다 긍정적으로, "우리 실행 되지 않습니다 게임." "
51 전에. COM 51 백만 미국 달러 투자, 투자의 약 300 백만 달러의 소프트 실버 그룹에서 net 액세스의 거 대 한 네트워크 액세스, 두 개의 웹 사이트에 대 한 국내 SNS 패턴에 대 한 자금 조달 생산 하고있다 많은 영향, Rochuan 긍정적인 대답.
그 수도 매우 중요 한 것은 말씀으로 대응 했다. 하지만 자본을 소유 하 여 이길 수 있는, 페이스 북과 마이 스페이스 있지 않습니다 구글과 야 후는 더 강력 하기 때문에 개발.
"자본은 매우 강력한 여러 번, 하지만 그것은 인터넷에서 발생, 가장 중요 한 혁신 이다, 그래서 그것은 말을 잃는다 고 누가 이기 든 미래에." "Rochuan 말했다.
공동체의 복잡성에 따라 수익성, Rochuan 지적을 향후 3 년 동안, 가장 큰 발판 광고에 따라 달라 집니다에 관해서 더 정확한 광고 시스템, 정밀 수 8%, 5%에서 증가 될 경우 광고주에 게 매력은 매우 큰.
미래에 대 한 합병 계획 인지 보고, 특정 시간 고 마이 스페이스 포기 하지 않을 경우에 적합 한 대상 Rochuan 말한다. 수집, 특정 방향 기술, 우리의 서비스에 대 한 보상을 바라고 찬성 편견 됩니다.
"우리는 않을 병합을 지역 사회에 대 한 너무 어렵기 때문에 다른 SNS 플랫폼을 구입," 고 말했다. "Rochuan 말했다.