비디오 (컴파일/웬디) 지난주의 E3 쇼, 닌텐도 벌 거 벗은 눈 3D 스테레오 이미지를 지 원하는 팜 3DS의 새로운 세대를 발표 했다. 질문 및 답변 세션의 E3 전시회에서 닌텐도 CEO 락 이와타 N3DS 팜 기계 이전 DS에 비해 상당한 그래픽 처리 능력, 장비를 극대화 하는 능력을가지고 있지만 이전 DS, 높은 개발 비용에 비해 있다는 것을 의미 했다. N3DS의 그래픽 처리 능력 기존 NDS 보다 강하다 고 개발 비용 증가 활용 N3DS의 그래픽 처리 능력을 원하는 경우 것으로 예상 된다. 따라서, 개발자는 시스템의 그래픽의 대부분을 결정, 비용, NDS 보다 높을 것 이다 고 그것은 Wii 소프트웨어 개발의 비용에 가까울 수 있습니다. Xbox369 및 p s 3의 플랫폼 소프트웨어 개발의 비용 20 백만 30 백만 달러, 사이 고 Wii 게임 DS 시리즈에 대 한 더 적은 개발 비용으로 1 / 3 또는 1 / 4는 전을 요할 수 있었다. N3DS 효과 3 차원 게임 개발자의 편에서 추가적인 노력이 필요 하지 않습니다, 그들은 두 렌즈, 하나는 오른쪽 눈, 왼쪽된 눈에 대 한 다른 동일한 그림을 캡처할 필요가 있고 잘 알려진 게임 제조 업체의 큰 숫자는 개발에 합류 했다. 게임 왕국, 파이널 판타지, 어쌔신의 크리, 합금 장비의 심장, 블랙 스트리트 성도, 기타 영웅, 생 화 확 적인 위기와 다른 많은 새로운 게임. 이번 주, 일본 독립 그림-칩 연구 및 개발 회사 DMP 라는 피 카 200 생산 시작 그들에 의해 사용 하는 그래픽 칩의 3DS는 밝혔다. DMP는 그래픽 코어 기술 소비자 디지털 도메인에서의 지적 재산의 개발을 전문으로 2002 년에 설립 되었다. 그래픽 코어 Ultray 건축, 독특한 장소에 따라 2005 년에 처음으로 간행 되었다의 피 카 그래픽 작업의 일부에 대 한 셰이더 책임 대신 "하드웨어 매개 변수 엔진"을 사용 하는, 고속 렌더링 연기, 구름 및 다른 복잡 한 개체가 될 수 있습니다. 3DS에 게임 개발의 비용 수 있지만 닌텐도 홈 메인에 게임 개발의 비용에 가까운, 록 필드는 개발자가 각 게임에 돈 많이 투자 하지 않아도 말한다. 다른 한편으로, 그는 개발자 홈 호스팅 게임의 개발 같은 N3DS 게임을 개발 하 고 만족 스러운 결과 결국 달성 될 것입니다 믿고 있다. (편집/명)
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