Xbox의 새로운 기능을 도입 어제 마이크로소프트 E3 회의 다음, 네티즌은 아직도 추측 여부 애플 사야 싸우는 마이크로소프트, 하지만 오늘은 닌텐도 상황 신속 하 게 변경, 삼성 게임 업계를 입력 하려는 독특한 Anqi 사용 스트리밍 미디어 회사 Gaikai 클라우드 게이밍 플랫폼.
삼성 4 큰 http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/26040.html 될 다음 주 E3 컨퍼런스에서 새로운 플랫폼 서비스 시작 됩니다 "> 소니, 마이크로소프트와 닌텐도 후 비디오 게임 플랫폼." "우리 게임 세계에 삼성 전자를 밀어 것입니다 그리고 그것은 곧 4 주요 비디오 게임 플랫폼" Gaikai CEO 데이비드 페리 말했다. "
삼성 공개 하지 않습니다 게임 호스트가이 시간, 클라우드 게임 기술을 사용 하 여 Gaigai, 시장에 신속 하 게 게임 될 가까운 미래에 베타 버전 테스트 만큼 TV에서 새로운 모드에서 클라우드 게임을 넣어 것입니다 그것은. 게임 호스트는 해제 되지 않습니다, 때문에 사용자는 게임 컨트롤러, USB 인터페이스, 키보드를 구입 하 고 광대역 연결 TV 또는 PC에 연결 수 있습니다.
클라우드 게임 게임 자체는 컴퓨터에서 실행 되지 또는 TV (어디에 있는지는 디스플레이의 기능을 주로), 데이터 센터, 게임 그래픽 및 논리 알고리즘을 사용 하 여 네트워크를 통해 주로 실행 고급 그래픽 기술 고급 서버 처리. 결과 처리 결과 시각적으로 광대역 연결을 통해 사용자의 PC 또는 TV에 표시 됩니다. 게임 지원 720 p HD,이 일반 게임 호스트의 비디오 해상도 비슷합니다.
페리는 말했다: "삼성 완전히 아닙니다 Gaikai에 의존, 게임 출시, Gaikai는 주로 데이터 센터 건설 제공 및 스트리밍 미디어 기술, 삼성 전자는 수집 하 고 게임 공급 업체, 현재 37 알려진. 이것은 삼성 전자의 게임 이다, 그래서 그것은 독자적으, 작동 하 고 다른 공급자는 단지 그것을 지 원하는. "
페리는 또한 게임 기술 Nvida의 최신 케플러 그래픽 칩을 사용 하 여 멀티태스킹 지원 하 고 적은 비용으로 최대 4 플레이어를 지원 하기 위해 클라우드를 말했다. (엔비디아와 Gaikai 구름 이미지 기술 데모 유명한 게임 콘 쇼 호 켄 페리를 보고 여기를 클릭).
삼성 의심 구름 게임 경주에서 많은 경쟁자를 만날 것입니다 그리고 2010 클라우드 게임 서비스 OnLive 번호 하나의 경쟁자 될 것입니다 하지만 페리는 말한다: "삼성 전자는 큰 능력, 그것이 놀라운 시장 실적, 그리고 클라우드 게임 큰 지역에서 게임을 확산 하는 데 도움이 정말 게임 라이브 공간 세계의 모든 구석에을 엽니다. "
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