중간 거래 SEO 진단 Taobao 게스트 클라우드 호스트 기술 홀
최근 몇 년 동안, 중국의 전자 스포츠 산업 초기 엔터테인먼트에서 급속 한 개발 되지 않은, 인터넷 카페 5 현재 대학 리그에 앉아서 공식 스포츠 프로그램 목록 입력, 방법은 어렵지 않다. 내 자연의 오래 된 팬 들 또한 많은 스타 선수를이 이렇게 목격, 각 프로젝트에는, War3 하늘, scii 수 박, dota zsmj, 2009, 820... 하지만 이제는 DotA 왔다, 새로운 e-스포츠 프로젝트 결코 중단 되었습니다. 현재 저항 억제의 처음부터 게임에 사회의 태도 천천히 수락, 사람들이 플레이 게임의 정신 점차적으로 변경, 현재 즐거움과 오락에 탐닉의 처음부터. 모든 것은 증인에 서는 산업...
글쎄, SEO에 대 한 이야기와 게임 사이의 링크를 재생 말을 하지 말.
현재 80에 대 한 컴퓨터 게임은 매우 일반적인 현상, 게임으로 개발 될 수 있다 산업 자연스럽 게은 지원으로 그것의 거 대 한 사용자. 광고의 주요 게임 제조 업체에서이 점을 볼, 그리고로 일반 seoer 수 우리, 높은 가격, 이익 공간 표시를 홍보 하는 게임의 수에도 의료, 금융 사업 이외에.
그래서 일반적인 서구 인사와 게임 연결을 어떻게 수? 모든 후, 우리는 전용된 게임 개발 회사도 프로 게이머. 하지만 그 우리의 개인 능력에 게임 산업에 발전에서 우리을 방지 하지 않습니다.
믿고 게임을 플레이 하는 많은 사람들이 돈을 예를 만들기 위해 몇 가지 잘 알려진 게임 플레이어 파트 타임 오픈 숍 배운, 다른 산업 내가 익숙하지 않다, DotA 스타 해설 내부 게임 마스터는 기본적으로 자연과 게임 주변 기기 컴퓨터 주변 기기 관련된 제품을 홍보 하는 게에서.
게임 그냥 인기를 수집 하는 방법, 목적은 고정 관객 들에 게 그들의 자신의 게의 수를 육성 하는 것입니다. 이것이 우리 SEO 말한 고객 대상. 때마다 YY 교환, QQ 그룹 통신, 등이 선수와 공간 Exchange는 필연적으로 수 첨가 하지 서 사용자의 관련 정보 무의식적으로 SEO 또는 프로 모션의 목적에 도달 하는 활성 또는 수동 수용의 사회 행사에 우리의 기술은 고객을 대상.
그리고 게임 이런이 종류의 일, 그것은 분명 캐리어와 과거에 전송의 수단으로 일부 비디오 미디어를 필요, 우리는 선택의 일반 업로드 비디오 녹화, 점점 더 강력 하 고의 마지막 2 년 yy 기능 오픈 공간에 멋진 비디오 라이브 승진의 더 시기 적절 하 고 대화형 방식으로. 그러나 Youku 비디오 역 또는 YY 우수한 홍보와 보급의 효율성, 특정 사회 원형에서 사회적 상호 작용의 상호 작용에 집중 하지만 외부 상호 작용은 상대적으로 약한 여부 이다. 그리고 같은 사회와 사람들 필요이 원형,이 서클에 가입을 찾으려고 크기와 인기의 확장 하 고 따라서 효율성의 승진에 대 한 잠재 고객의 수를 향상, 밖에 서 형성 된 사회 동그라미를 표시 하는 방법을 의심할 여 지 없이 긴급 한 문제. 이것, SEO 할 수 있습니다.
SEO 할 수 있는 정확 하 게 사용 하 여 인터넷 검색 기능 더 나은 디스플레이, 더 큰 범위, 더 많은 타겟된 디스플레이의 목표를 표시 해야 합니다. 그리고이 필요 단지 서구 기술자, 웹사이트 건설, 물론, 가장 중요 한 것은 하나님의 위대한 게임.
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