2007 출판, 이후 3 년의 개발 및 걸작 "7 용 비드 ol"의 테스트를 겪고 있다 9 월과 11 월이 올해 마지막으로 실시 하는 한국 두 닫힌된 테스트, 그리고는 g★2009 공식적으로 오픈, 그리고 마지막으로 작업의 공식 규정에 큰 걸음을 했다. NTL 프로듀서 Gaoge와 ICON2009에서 최근 외국 언론과 NTL 회사 ceo 인 옥 Shezhi 한 인터뷰를 실시. 다음 인터뷰, "7 용 비드 Ol" 자세한 정보는 코 빼기도 하는이 순간에서의 주요 포인트입니다, 그리고 앞으로 찾고 가치가 있다. "7 용 비드 Ol" 케이스에서 개발 Gaoge 도입 개발 팀 주요 관심사는 원래 설정, 하지만 새로운 가져오기 요소는 선수에 의해 허용 되지 않습니다. 한국 폐쇄 테스트에서 두 번을 통해 응답 나쁘지 않습니다. 게임의 한국 개발자 또한 이상의 30 세 이상의 대부분의 사람들은, 그들은 "용 구슬" 어린 시절, 그들에 대 한 가장 큰의 영향 이므로. 베타 버전을 통해 볼 수 있다 또한 수 있습니다 분명히 원인 선수는 더 이상 30 세 선수 보다 반향. 일본 쪽 저자, 새 언덕에 의해 승인 되지 않은 현재, 그리고 심지어 용의자의 개발에 대 한 의심을 있다. 우리 회사 NTL 한국과 일본에 알려져 있지 않습니다, 이것은 정상입니다, 하지만 우리는 영국 사회와 개발 새 힐 Ming의 공식적인 승인의 컬렉션, 일본과 한국 직원의 생산 개발의 팀을 형성 했다. Gaoge 솔직 한 게임 자체 개발에서 때문에 한국의 온라인 게임 개발 산업, 일본 시장 주로 집에 기계, 거 대 한 해외 시장에 온라인 게임 업계에서 모두 더 성숙 개발 거 대 한 한국. 미래에 있다면 기회는 또한 이식 보조 세대 호스트에. 잘 만들어진 작품 개발 시스템은, NBGI와 반 다이 코리아는 우산의 개발에 대 한 책임 의식의 장벽을 휴식 한다, 해외 사업, 세트 영국 사회 저작권 사업에 대 한 책임, NTL 개발, CJ 인터넷 계획에 대 한 책임은 한국 대리점. 그리고 만들기 "7 용 비드 Ol" 메인에 관해서 Gaoge 대답 원래, 그 세계관의 중대 한 호소를 고려 하는 이유 또한 매우 흥미로운 게 MMO는 매우 적절 한. 예를 들어 PvP 세계 무술, 소품이 드래곤볼 컬렉션 고 등 수입니다. NTL 조직도 생산 우수한 작품의 일본 및 한국 개발, 논쟁의 많은 발생의 결합 의식의 장벽을 휴식 한다. 원래는 일본 한국 생산 게임 이라고, 한국에서 일본 생산 게임 이다. 그건 정말 경우 전혀. 일반적으로, 일본측은 스크립트와 이미지에 대 한 책임, 절차에 대 한 책임 이다 하지만 한국 특정 스크립트를 플레이 하 고 함께 작품의 공유로 너무 많은 부분, 설정에 있습니다. 현재 해외 시장만 대만 있다고 하는 기관 작업 확인 했다 가능 하다는 세계 어느 나라에 수출. 일본 지구는 아직 미정. 현재 개발 진행의 사려깊은 다양 한 콘텐츠 애니메이션 팬 들에 대 한 스크립트 개념 설계 완성에 가까워졌습니다, 그리고 역할 수준 레벨 50에 개발 되었습니다, 그리고 작업의 해당 역할 기반도이 이루어집니다. 작업의 수에 관해서는 옥 Shezhi 거기 있다 2000에 대 한, 높은 효의 궁전 되었습니다 잊지, 얼마나 많은 작업을 알고만 전체 검사 보다 더 많은 충분 합니다. 옥 Shezhi: "우리가 노력을 많이 소비 하는 작업 싶지 전체 쇼의 원래 세계 보기." 많은 익숙한 원래 만화 팬 들 모르는 사람들 눈물 작업 이동 될 것 이다 알고 있다. 에 있을 것입니다 또한이 이동 원래 선수를 볼 수 있습니다. "Gaoge:"이 재생 모드는 주로 세 종류, 즉 "세계 무술 이다", "용 비드 컬렉션" 뿐만 아니라 "타임 머신 작업" 있다. 이러한 충실 원래 고려 사항을 기반으로 합니다. "기계 작업 시간"는 용 구슬 수집 학교 이며 Gaoge 길드의 게임 [페이지]에서 전투 "장르", 다른 온라인 게임에 비슷합니다. 온라인 게임 초보자를 감안 하면, 그래서 이것은 새로운 선수 더 나은 세계에 통합할 수 있도록 원래의 매력을 완벽 하 게 노력 하 고. 이것은 또한 전체 개념의 디자인입니다. 이후 인터넷은 아무것도 확실히 수 없습니다 PvP 아 raid 아 부족 및 요소에. 이 PvP는 세계의 무술 이다. 뿐만 아니라 1 선발로 1, 또한 팀 파이팅 했다 팀. 다음 추가 되지 않은 공식적으로, 이것은 미꾸라지 주위 길드 (장르) 전쟁 콘텐츠가입니다. 영토 스크램블 처럼 학교 수 도장, 도장 7 서버의 소유권을 경쟁 하 고 있다. 미꾸라지에 소유권 취득의 혜택 논의 중인 여전히 되며 길드 활동 촉진을 위한 시스템을 증가 것으로 예상 된다. PK 요소 논의 하지만이 결투 요소는 응용 프로그램 파티의 한쪽 결투 하기로, 기본적으로 일부 로컬 플레이어 외에도 싸울 수 있는 곳. 이것은 싸움의 독점적인 순위, 플레이어 로그인에 등록할 수 있습니다, 당신의 수준에 따라 자동으로 시스템 일치 게임, 다른 플레이어 고 세계에 참여 하는 그들의 자신의 기록에 따르면 무술 바로 표시 됩니다. 또한 그렇게 이해할 수 있는, 전투의 꼭대기 위 무술 지. 무술-예술 세계에 우승의 혜택에 관해서는 그것은 아직 오픈, 물론 캡슐 하우스 등의 시스템에서 MMO 요소와 비슷합니다 원본에서 추출 된, 이들은 아직 설계 단계에. 각 선수는 7 개의 드래곤볼을 수집할 수 있습니다. 7 용 구슬 소환 용의 임무를 경험 하는 순서입니다. 비록 우리가 또한 용 비드에 대 한 경쟁 모두 다시 생각 하지만 갑자기 PK 선수 살, 이것은 책의 세계관에 대 한이 아직 구상 단계에에서는. Raid에 대 한 막연 한 개념 몇 가지 있지만 그것은 아직 특정 프로젝트. 또한, 위의 Lv50의 콘텐츠 그냥 그런 생각, 이며 아직 구체화 되지. "재미 있는" 주로 Gaoge와 함께 농담 게임 개발 또한 참조 "스타워즈" 네트워크 RPG 게임 "스타워즈 갤럭시"의 배경으로 비록 원래 볼 밖으로 조금 다른 느낌을 만들 뿐만 아니라, 세계의. 모든 디자인 새 언덕에 의해 확인 될 필요가수정 된 부분에는 또한 직접적인 통로 있다. 또한, 이것은 또한 Adrat 행성 및 RP 그룹 데뷔의 원래 데뷔입니다. 이것은 RP 연대 RR (빨간 실크 군), RP 연대 열망 RR 육군 그룹, 빨간 속옷 연대, 웃음 O (∩_∩) o 하 라고 할 수 있다 ~. 처음에 우리 빨간 바지, 하 고 싶 었 하지만 바지 해외 작은 영향을 미칠 수 있습니다. 모든 새 Shanming 삼촌 제안 변경 빨간색 입고 (웃음) 바 요약 한다. 그리고이 개발만 저작권 만화, 애니메이션에 데뷔의 역할을 포함 하지 않습니다. 마지막으로, 특정 운영 일정에 관해서는 아니다 아직 미정 (12 월 9 일 ~ 13 일 한국 3 시간 동안 폐쇄 되었습니다), 개발자 모두에 게 완벽 한 "용 구슬 온라인"을 제시 하려면, 플레이어는 인내심이 많이 필요. Adrat 스타 HTB 스킬 랭크 전투 높은 수준의 역할 신체 능력-거 대 한 빨간 속옷 그룹 변화 기술 순수한 악마 슈퍼 사야 변화 바디를 변경할 수 변경 하려면 사용할 수 있습니다.
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