소셜 미디어 플랫폼 생태계에 비유는, 광고주, 대리인 및 그것에 따라 개인이 있다면 생태계의 필수적인 구성 요소입니다. 대화형 모드의 다양 한 출력에 대 한 소셜 미디어의 개발을 제공 하 고 콘텐츠, 인터랙티브 마케팅의 패턴 파열, 창의적인 경제 산업의 번영을 구성 하는 인터랙티브 마케팅 제품의 끝 없는 스트림. 효율성과 인터넷, 적자 http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/32004.html에서에서 혁신의 시대에 "> 생존 규칙 우리 마케터에 게 좀 더 확실 한 답변 저자는 여러 오해 인터랙티브 마케팅의 개념을 논의 하기 위해 업계의 경험을 걸릴 것입니다.
인터랙티브 마케팅의 패턴을 따라 할 맹목적으로
치열 한 경쟁 환경에서 저렴 한 가격과 높은 출력 특성 인터랙티브 마케팅의 사람들에 게 번영 현상, herding 효과 이므로. 우리가 자주 발생 하는 현상, 많은 에이전트는 고객의 실제 상황의 부재에 더 성공 할 특정 마케팅 경우 산업 종합 상황으로 간주 되지 않습니다, 그리고 참을성이 광고주 밀어 비슷한 마케팅 프로그램. 많은 광고주는 네트워크에서 볼 수 있다 또는 하나 복제는 좋은 경우는 업계에서 그 대리인을 즉시 물었다. 이 현상은 광고주 이며 에이전트 대화형 마케팅, 한편으로, 다소 장난에 무리 정신 력 하지만, 빠른 결과 달성 하기 위해 이해 하지 않습니다. 마케터는 수시로 또한 무리의 심리를 탈출 하는 어려운, 마케팅 마케팅, 사람에 의해 또한 할.
나는 우수한 오프 라인 활동 도우미를 발생 했습니다, 그 인터뷰 계획 감독의 위치, 이유 나는 오프 라인 활동을 하기 위해 점점 더 어려운 게 우리 회사에 온 하지만 네트워크 마케팅은 매우 인기 있는, 그래서이 산업에 투자 하려는. 나이 대 한 이유를 달라고 그의 대답은 그 주변 모든 친구 줄으로 전환, 고객 가끔 대상에 네트워크 활동 및 오프 라인 활동의 효과 됩니다. 그러나, 그는 온라인 활동 계획 거의 구현 경험 10 년 성공적으로 만들었습니다 오프 라인 활동을 많이 클래식의 경우 많이 되므로 흘리지 않는. 이제는 당신이 좋은 일을 했 어 왜 대화형 마케팅 선으로 전환?
인터랙티브 마케팅의 영향 크다, 오프 라인 증명할 수 있는 마케팅은 미래, 마이크로 보 뜨거운, 모든 브랜드는 microblogging 마케팅을 해야 합니다; 그리고 마이크로 편지 인기, 그리고 모든 에이전트 마이크로 크레딧 마케팅 방법론을 마스터 해야 합니다. 사회적 분업의 이론의 과학적인 증거, 수술 산업 전문 했습니다. 마케팅은 큰 산업, 인터랙티브 마케팅은 많은 하위 분야 중 하나, Weibo 더 인기 있는 소셜 미디어 플랫폼 중 하나입니다. 아주 많이 사랑 하는 경우 명확 하 게, 간주 되지 않습니다, 이해 수, 시류를 따라 할 맹목적으로 하지 않아도.
두 번째, 소셜 미디어 리소스를 넣어 무리 한
소셜 미디어 위치는 그들의 자신의 길이 있다. Microblogging, 게시판, 블로그 예를 들어 소셜 미디어의 세 종류, 포럼 활성도 높은, 참여 임계값은 낮은, 상호 작용 강하다, 정보 검색, 더 편리 해야 검색 걸리지만 공용 신뢰성 및 권위는 약간 나쁜; 마이크로 보 짧은, 평면, 빨리, 급속 한 확산에 적용 정보, 방사선 범위, 권위는 더 높은, 하지만 정보 전송의 조각화 정보를 검색 하는 쉬운, 단어 제한 항목, 블로그 권위의 깊이 및 신뢰성은 높은, 주제 심층 분석, 정보 검색 될 수 있습니다 검색은 더 편리 하 고, 하지만 상호 작용은 마이크로 블로그와 포럼으로 좋지 않습니다. 소셜 미디어의 세 가지 종류의 특성에서 어렵지 않다 보고, 그들은 좋은 형성 complementarity 서로 간의 네트워크 구조 시스템, 역할을 단일 위치 하려면 net 물고기에에서 너무 완벽 한, 결합 한 통합. 사실, 이른바 대화형 마케팅 프로그램의 대부분은 단지 microblog 또는 포럼 마케팅 프로그램, 정말 인터랙티브 마케팅.
셋째, 상호 작용, 인터랙티브 사람들의 전반적인 품질 향상을 하지 추구
으로 대화형 마케팅 업계 아니다 아직 성숙, 거기 적당 한 집합은 표준 및 원리, 에이전트, 강한 광고주, 고객을 행복 하 게 하 고 거 대 한 데이터를 생성 하기 위해서는 일반적으로 발생 하는 경우. 사실, 의견을 전달 하는 질량의 수 어렵지 않다, 장기, 안정 및 실제 사용자와 상호 작용 하기가 어렵습니다. 따라서, 인터랙티브 마케팅 제품, 시장, 소비자 조사 및 분석, 심리학, 소비자 관심사, 분석의 특성을 이해 하 고, 네트워크 그리고 마케팅 아이디어의 계획의 브랜드와 제품 특성에 따라 대상 인구를 판단의 소비에 대 한 통찰력 있어야 합니다.
4, 무거운 빛 인터랙티브 마케팅
궁극적인 캐리어를 마케팅의 크리에이 티브, 어떤 종류에 상관 없이 또는 제품 수준에서 그래서 그것의 사용자 그룹을 확인 하기 위해 제품의 위치 마케팅 캠페인 사용자가 받아들일 수 있다, 커뮤니케이션 및 구두의 효과, 2 연속 세대 여부 정확 하 고, 상호 작용에 정확 하 게 캡처 대상에 기초를 둔. 하지만 많은 인터랙티브의 현실 마케팅 실무자, 마케팅 및 마케팅에 대 한. 우수한 대화형 마케팅 크리에이 티브, 시장 기회에 대 한 날카로운 통찰력, 장점과 단점, 수락 제품 대상 사용자 그룹에 대 한 뿐만 아니라 기업의 브랜드 개발 전략, 결합을 구별. 이러한는 여러 갈래, 단계별 성공.
인터랙티브 마케팅의 장점은 입력의 비용이 상대적으로 낮은, 그리고 폭발적인 뉴스 이벤트는 가계 이름이 짧은 시간에 만들 수 있습니다. 그러나, 인터랙티브 마케팅 에이전트 해야 합니다 강력한 제어, 부적 절 한 작업이 회사의 신뢰성에 영향을 미칠 것입니다, 그리고 소비자 혐오를 마케팅, 홍보 되 고 싫어. 당신이 없는 경우 좋은 제어 프로세스, 마케팅 결과 종종 역효과.
인터랙티브 마케팅은 인간 커뮤니케이션에, 대상 사용자 그룹의 보급에 따라, 브랜드 팬 들의 확산에 따라. 아니 좋은 관계, 좋은 관계, 이니셔티브 및 잠재적인 소비자 거리 상호 작용에 가까운, 그것은 궁극적인 인터랙티브 마케팅을 달성 하기 어려운를 유지 하기 위해 시간이 없어.