한국 게임 개발자를 사려고 샨 다 게임 CNTV와 협력할 것 이다

출처: 인터넷
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키워드: 온라인 게임 있을 것입니다 게임
-어제, 2010 년 분기별 출시 그랜드 게임, 그것의 그물 수익 노래 저녁 뉴스 기자 Qinchuan 모터 보고서 제작 하 고 순이익 올해-에-년 체인 다른 범위의 감소, 워크 래 프 트 정보 영화 "분노의 리치 킹" 2 분기의 마지막 버스 netease 일시적으로 압도에 걸려들 었 지. 어제의 전략적 커뮤니케이션 회의에서 샨 다 95 백만 달러 국내 개발자의 의해 "드래곤 밸리"의 역 인수를 위해 결코 문제가 발표 했다.  그리고 CNTV 협력 발표 올해 3 월 구체적인 계획의 pipa 절반 덮개 잡고 있다, 대 샨 다 게임 회장 및 ceo 인 탄 기자 공개 양측 게임 미디어 및 운영 회사를 공동으로 설정 합니다. NetEase, Shanda 게임 매출 2 분기 실적에서 기자를 압도  샨 다 게임 1.1127 십억 위안, 같은 기간 작년 1.1585 십억 위안, 1.1432 십억 위안, 위안 304.3 백만의 당기 순이익의 1 분기는 지난해 같은 기간, 363.2 백만 원, 329 백만 위안 1 분기 net 수익.  "월드 오브 워크래프트" 정보 영화 "분노의 리치 킹" 중국에서 자극된 뉴스의 승인에 의해, netease 2 분기 게임 매출 1.2 십억 원, 산업에 의해 도달 장기 "후행" 상황의 그랜드, 임시 끝으로 해석. 전화 회의 그들의 게임 사업 되었습니다 NetEase "리치 왕의 분노," 샨 다 게임의 후속 결과에 오픈 의류, 수익의 대부분의 큰 영향 (사용자 평균 소득) 당 ARPU 변경에서 거부.  재무 결과 보기는 그랜드 게임 MMORPG 35.1 안의 평균 월별 수익에 대 한 활성 지불 계정 당 2 분기 이전 분기 35.4 위안 이었다.  샨 다 게임 최고 재무 책임자 웨이 믿고 그랜드 게임 "혈액 전설"과 "전설적인 세계"의 고전은 오랜 시간, 활성 사용자에 대 한 운영 및 지불 계정은 안정 되어 있는, "영원한 타워" 운영 조건 개선, 3 분기는 또한 파일, 꽤 체력에 새로운 게임의 수를 있을. "드래곤 밸리"의 역 인수 Chengye Shenya, 무리수의 모든 종류의 에이전트 모드 많이 되었습니다 국내 게임 비즈니스 악몽, 특히 "월드 오브 워크래프트" 블리자드, 9 개 도시, NetEase의 삼각 사랑에서에서의 업계 보다 더 많은 동료 소리는 알람.  그리고 그랜드가 분명 총 단호하게, 따뜻한 응답 후 에이전트 게임 "드래곤 밸리"의 새로운 라인에 즉시 반전의 대한민국 개발자의 수집 적 문제를 위해. 탄 공개 어제 샨 다는 대한민국의 온라인 게임 개발자 아이덴티티 게임 "드래곤 밸리" 개발자 되 고 후자는 95 백만 달러 가격에 대 한 구매 계약에 도달 했습니다. 현재, "드래곤 밸리" 한국과 일본의 이미 상업 운전에 높은 인기를, 국내 명 중.  데이터, "용의 계곡" 8 월 5 일 오픈 테스트 후 사흘만에 70 개 이상의 사람들이 온라인 했다. 그것은 그랜드 2004 수집 클래식 온라인 보다 높은 95 백만 달러 인수 금액 "전설적인" 개발자 한국 토즈 소프트 가격 게임 보고. 그 당시 9 그랜드1.7 백만 달러 현금, 한국 토즈 소프트의 주식 회사의 제어 전력을 얻을 수 있도록의 약 29%를 일부 주주 회사.  원래, 샨 다 그냥 토즈 소프트 네트워크 게임 에이전트.  취득의 완료 후 샨 다 게임 "The 밸리 용의" 모든 수익금, 매출 이익률의 감소는 개량 될 것 이다, 해외 출력 강도 또한 해당 보너스 포인트 것입니다. 올해 3 월에 Cntv 게임 운영 회사, 샨 다 그룹 CNTV (중국 네트워크 텔레비전)와 전략적 제휴를 발표 했다, 어제의 협력의 세부의 일부 표면 있다. Wang Wenbin 공동 발표 양측은 조인트 벤처를 설정 합니다 탄 및 CNTV 제너럴 매니저 회사 쉽게 오렌지 세계.  쉬운 오렌지 세계 게임 운영과 게임 미디어 CNTV 자원과 샨 다 게임 이용, 함께 강한 게임 매체를 생성 하려면 가까운 조합을 통해 주요 사업에 대 한 첫 번째 플랫폼 릴리스.  비디오 국가 대표팀, 지난 6 개월 동안, CNTV의 급속 한 상승으로 사용자 수가 4 회 배 증가 하 고 바이, 스톰 오디오 및 비디오, 및 기타 연속적으로 도달 협력. 그랜드 게임 왜 Cntv 선택 및 "는" 酷6网를 포기, CNTV 깊은 협력을 통해 jiehuaxianfo, 하 의도 산업 보기 더 많은 담 론 권력과 칩을 얻기 위해 저작권 조달에 멋진 6을 만들 것입니다. 그리고 이전 멋진 6 나열 된 칵테일 파티에, 설립자 이자 ceo 인 Li Shanyou 말했다 정품 배너, 저작권 콘텐츠 협력 강화에 계속 됩니다.
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