11 월 15 일 뉴스, 그랜드 오픈 플랫폼 및 그랜드 게임 18에 의해 공동으로 조직 최초의 "그랜드 개발자 포럼" 상하이 Zhangjiangko, 거의 수백 개의 잘 알려진 국내 개발 사업 대표, 업계 전문가 및 개발자는 홀에 모여 소셜 게임에 초점을 맞춘이 주제 포럼에서 개최 SNS 시대의 미래 트렌드를 논의 한다. 샨 다 게임 부사장, 18 기금 파트너 동물원 Yurong 참석 포럼 중국 SNS 미래 성장에 동시에 글로벌 SNS 시장 성장 상태를 논의 하기 위해 음성 전달, 분석을 가리킵니다. 동물원 Yurong 말했다: "글로벌 소셜 게임 개발 잠재력은 무한, 18 펀드 그랜드 게임 브랜드를 수행 한다 우월, 가장 큰 강도 지원 및 리소스, 지원 개발자 꿈을 완료." 폭발적인 성장, 미국 및 일본의 2008-2009 년 후 일본의 최대 글로벌 소셜 게임에서 글로벌 소셜 게임 성장 현재 글로벌 시장에서 두 개의 큰 시장입니다. 미국에서 소셜 네트워킹 사이트는 점차적으로 영향을 미치는 하 고 인터넷 사용자의 삶을 변화. 페이 스 북, 세계에서 가장 큰 소셜 네트워킹 사이트, 미국에서 가장 인기 있는 사이트로 구글을 추월에 성공 했다. 그리고 페이스 북의 활성 사회 게임 개발자, Zynga 나 Playfish, Playdom, 또한 우수한 결과 득점 있다. 페이스 북 TOP10 게임 Zynga, Playfish Playdom, 등 게임 개발자에 의해 독점은 그리고 Appshopper.com의 11 월 9 일 분석에 따르면 Zynga가 이미 미국 사회-게임 업계에서 최고의 선수. 활성 사용자 수를 237 백만 한 달, 및 7의 6 게임 Zynga에서 사용자가 페이스 북의 가장 인기 있는 소셜 네트워킹 사이트입니다. 국가 문화적 전통의 차이 때문에 일본의 SNS 게임 시장 선물 더 "모바일" 특성, 사회적 게임 트래픽 작은 화면 휴대 전화 및 모바일 인터넷에서와 SNS 모바일 게임 세계의 최전선에 있다. 일본 소셜 게임 시장의 상업적 가치는 또한 위 가장 일본 최대 SNS 플랫폼-와 세계에 mixi 플랫폼의 월 평균 급여 (ARPU 값) 47 달러 (약 300 원). 그것은 주목할 만한 중국 SNS 회사 뜨거운 쿨, 햇빛 목장 개발자 핫 지난해 일본 시장 진입 후 오픈 플랫폼 Mixi의 4 분기에서 성공적인 예 중 일본 시장 현재 중국 소셜 게임 사업 이다. 중국의 급속 한 중국의 SNS 시장은 2009 년에 급속 한 상승에의 가장 잠재력 다음 5 년에 힘의 상승, 기적을 지난 2 년 동안에서 인터넷으로 볼. 지난해 말까지 중국에서 소셜 네트워킹 사이트를 사용 하는 사람의 수는 124 백만, Cnnic에 따르면 27.4% %와 소셜 네트워킹 사이트를 사용 하 여 위해 게임 하는 소셜 네트워킹 사이트의 사용자의에 도달. 국내 소셜 게임 개발자를 열고 소셜 게임 열을 계속,2009 해외 배치를 계획 하기 시작 했다, 일부 국내 소셜 게임 개발자 해외 제품의 좋은 결과 달성 했다 및 워드의 구강, 쿨, 5 분 및 해외 시장 성과에 다른 기업에는 더 유명. 그들의 "선샤인 목장" "행복 농장"와 다른 게임은 일본, 미국 및 다른 사이트의 소셜 네트워킹 플랫폼에 착륙 했다. 뜨거운 "선샤인 목장" 위에서 설명한 일본 플랫폼에서 대부분 사용자 Mixi 소셜 게임 중 하나가 되고있다. "5 분" "행복 농장"의 미국에서 페이 스 북 플랫폼 사용자 또한 1 백만 이상 미국. 업계는 일반적으로 해외 시장 예측 가능한 미래에 대 한 중국 사회 게임 개발자의 전략적 우선순위 중 하나 있을 것입니다 믿고 있다. 또한, 중국의 SNS 상용화는 세계 시장 보다 성숙입니다. 비록 페이스 북은 대단한 전세계 SNS 사이트의 원조 사실, 아시아에만 정말 상용화 SNS 시장. 애플 리 케이 션 도약, 중국에서 SNS 응용 프로그램 컨설턴트에 따르면 중국에서 SNS는 미국 소득과 한계 수익성에서 페이스 북과 Mixi, DeNA, 초 앞서까지입니다. 서 부 주류 인터넷 회사, 페이 스 북을 포함 한 비즈니스 모델 개발을 계속 하는 중국의 SNS 시장에 대 한 또 다른 강력한 성장 포인트가 될 또한 것입니다 중국에 있는 가상 상품의 사용에 대해 배우고 있다. "중국, 독일, 러시아 될 SNS에서 가장 가능성 있는 시장이 향후 5 년간에 대 한" 보고서가 7 월 출판 다이제스트, 글로벌 미디어 시장 조사 회사를 말했다. 미래. 소셜 네트워킹 사이트의 성장 수 사회 게임 성장의 다음 라운드에 대 한 더 큰 기회를 가져왔다 3 주요 트렌드가 있다. 동시에 통신의 지속적인 업그레이드와 기술, 있을 것입니다 또한 네트워크, 멀티미디어 성능, 플랫폼 통합 및 좋은 홍보 및 편의 SNS 게임의 다른 측면. 글로벌 SNS의 미래 시장 동물원 Yurong 세 가지 주요 개발 동향 제시 한다: 산업 동향 될 첫 번째, 크로스-플랫폼 데이터 교환. 미래 선수의 친구의 상호 작용 가치와 게임 운영자의 역할에 더 반영할 특정 SNS 플랫폼에 걸쳐 수 있습니다. 둘째, 경쟁 제품 보다 강렬 하다입니다. 콘텐츠 점차 성장 하 고 게임 끊임없이 자기 갱신의 성공은 매우 풍부한 제품입니다, 그리고 한 손으로 그들의 수명 주기를 연장, 다른 한편으로 새로운 제품 공간을 짠 다. 이 품질과 사회 게임의 혁신 없이 미래에 생존 하기 어려울 것입니다 소셜 게임의 개발 능력에 더 높은 요구를 넣습니다. 셋째, 다른 소셜 게임의 미래는 높은 생산할 예정 이다 격리 된 게임에 연결 되지, 서로 간의 라이브 공간에 어려울 것 이다. 동물원 Yurong: 18 펀드 소셜 게임 개발자, 변화 동향, SNS 분야 두 기회는 제한 된, 그들의 꿈을 완료 개발자 뿐만 아니라 거 대 한 도전을 도울 것 이다. 이 점에서 동물원 Yurong 말했다: "샨 다 게임 18 펀드는 마음을 열고, 글로벌 SNS 연구 및 개발 팀 협력을 환영 하고자 합니다." 샨 다 게임 중국과 글로벌 시장 깊은 사용자 기본, 광범위 한 작업 채널 네트워크 범위, 무제한 제공에 의존 한다로컬을 이길 수 있도록 비즈니스 성장 기회 시장 고 샨 다 게임의 플랫폼을 통해 글로벌 시장으로 이동. 샨 다 게임 18 재단 2007 년에 설립 되었으며, 온라인 게임 벤처 캐피탈 펀드의 분야에 국가의 첫번째 그리고 가장 큰 초점 이다. 다른 벤처 자금에 비해, 18 기금 지원 시스템 놀라운 특성 우월, 게임 업계 베테랑 지도자에 대 한 초기자 그랜드 게임은, 사용자, 자원, 브랜드 영향력에 힘은, 충분 한 벤처 캐피탈 보증, 파트너를 제공 하는 금융에서 뿐만 아니라 수 있습니다. 전체를 제공 하는 기업 모든 플랫폼 자원의 축적의 거의 10 년의 총계를 제공 하기 위해 더 많은 공유를 엽니다. 2010 년 3 분기 현재 18 자금 700 백만 위안 투자, 40 개 이상의 프로젝트 및 팀, 다양 한 투자 게임 온라인, 실행, 지원 고도의 해외, 결과 훌 륭. 포럼, 동물원 Yurong 그랜드 게임 매우 풍부한 IP 분명 마이닝에 대 한 예약, 18 펀드 팀 사용, 자금 및 연구 활성화 지원을 제공 하면서 SNS 게임의 개발 및 시장 확장을 개발 팀의 능력 수 있도록 IP를 꺼내 용의가 있다. 그랜드 게임 현재 40, 모든 주제 및 종류의 기본적인 범위를 도달 하는 게임 운영 되 고 있는 것으로 이해 된다. 미국의 그것의 취득 큰 작은 게임 및 캐주얼 게임 플랫폼 Mochimedia, 뿐만 아니라 있다 20000 개 이상의 작은 게임 제품. 미래 가능한 SNS 게임 이식 될 수 있다. 또한, 문학, 영화 그리고 텔레비전, 음악 및 전체 레이아웃의 다른 분야에서 그랜드 그룹 만회 하기 위해 현재 SNS 게임 창의력, 콘텐츠, 단일 결함 등 SNS 개발 팀에 대 한 더 많은 자료를 제공 합니다. 또한, 샨 다 게임 중국 시장에서 강한 브랜드 이용 및 제휴, 좋은 미디어 관계, 홍보 밖에 부드러운 게임 되도록 채널을 추진 하는 강력한 방법 있다. 같은 시간에 샨 다 게임의 글로벌 레이아웃도 SNS 팀 게임 해외 홍보에 대 한 강력한 지원을 제공 합니다. 현재, 그랜드 해외 협력 네트워크 한국, 일본, 대만, 중국, 홍콩, 동남 아시아와 유럽, 미국 주류 시장, 커버 하 고 미국과 싱가포르 두 주요 해외 운영 센터를 설립. 떡 미디어의 플랫폼 이상의 48 개 국가 지역 전세계 40000 개 이상의 사이트와 협력 관계를 구축 하는, 게임, 특히 작은 게임 제품 발행 해외 고속 채널 이다. 동물원 Yurong 말했다: "게임 유형 및 플랫폼의 다변화 그랜드 게임 전략적 방향, 18 펀드도 광범위 한 비전을 갖고, 휴대 전화 게임, SNS 게임 및 커뮤니티 웹 페이지 게임에서 모든 게임 도메인 관련, 우리 모두가 지원과 관심 연구." 18 펀드는 승리 뛰어난 개발 팀과 함께 작업 준비, 18 지원 및 개발자가 그들의 꿈을 완료 하려면 리소스의 최대 힘으로 올 것 이다. (Net 셸 파고)
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