Sheng Si Li Zongxin 네트워크: 국제화로 시리얼 기업 3 단계

출처: 인터넷
작성자: 사용자
키워드: 국제화 직렬 3 단계에 걸어
개인 웹 사이트 시작 하는 큰 회사를 위해 일에 초대 했다, Li Zongxin만 14 살, "그들은 대만에서 초대장을 보낸 고 날 운영 감독 140000 NT 달러 수 있도록 기꺼이 했다 한 달."  Li Zongxin 그것은 처음으로 그가 깨 달 았 했다 그가 그것에서 잘 하 고 있었는데.  대학에서 보다는 더 적은 2 일 후, 그는로 그의 경력을 시작 했다 "야 후의 검색에서 가장 큰 파트너 중 하나는 홍콩에서 비즈니스 엔진", 축 하 하는 그의 20 생일, 올해 최 연소 CEO의 중국의 온라인 게임 업계를 불리는 그가. 이제 리 Zongxin 보이는 더 많은 그의 동료, 6 회사의 보다 성숙한 기업 경험 것 그의 동료를 머 금고 있다 하 고 그가 대기 하는 IPO에 대 한 "최대한 빨리 6 월 초 우리 캐나다 보드에 공식적으로 나열 될 것입니다 그리고 10 백만 캐나다 달러 재정 계획." "직렬 기업인 리 Zongxin, 일반 홍콩 가족, 14의 나이에 그들의 사업을 시작에서 태어났다.  처음으로, 그의 비전, 홍콩 시장에 근거 했다 하 고 7 월 2005, Li Zongxin, 17 세, 본토의 호황 인터넷 시장, 중국 뉴스 네트워크 서비스 제한 된 광저우에서 첫 3 년 동안 홍콩에서 만들 었 모든 돈을 투자 설정 찾고 있 었 어. 학생으로, Li Zongxin 원격 제어 관리의 오류에 홍콩, 본토, 회사 업무 시간에 따라 수 없습니다에 이리저리가 야 했다, 회사 입 무거운 좌절, 결국 왼쪽 1 공과 자신 회사의 수십.  나중에, 대학 연구의 연기 하기로 다른 홍콩 야 후 검색 엔진 비즈니스 파트너 되기 위해 노력 하 고. 운 항상 호의 젊은 남자는 다음 몇 년 동안, 회사의 네트워크 비즈니스 홍콩 및 본토, 또한 관련 된 호주, 미국 및 다른 많은 국가, 거의 매달 소개 아니라 새로운 대형 프로젝트에 국한 되지 않습니다. 광둥 성, 관리의 NetEase 분류를 네트워크 2007 년 3 월 4 월, 6 월 회사 및 sw 소프트 협력, 운영 하는 권리를 설정 하는 광주 고객의 작업 또한 만든 회사가 베이 (마이크로 보) 플래티넘 파트너 될.  이 시간에, Li Zongxin 20 년 넘게. 2008 년에 본토 시장에 진입, Li Zongxin 온라인 게임 산업의 시장 보았고 아홉 시의 "규슈 전쟁" 대만, 홍콩 및 마카오 작업 권한 및 운영 "기계 전사" 홍콩의 오른쪽으로 다음 해 5 월에 대만에서 웹 게임 회사를 설정.  2009 년, Li Zongxin, 대만에 있던 일본 회사와 접촉 이었고 결국 원 석기 시대 2의 중국 에이전트. "케이크는이 같은 큰 회사에서 납치 되었다.  노력을 많이의 초기 시절에, 권리를 운영 하는 게임의 에이전트를 위해서 기자 리 Zongxin. "우리는 토론을 했다 여러 일본 측을 가진 전에 우리 대만, 그리고 개인 창업의 경험 우리의 힘을 입증 했다 갔다가 홍콩에서 우리의 투자의 배경에 또한 협상에서 몇 가지 장점을," 고 덧붙였다.  "Li Zongxin 말했다.  "돌 2" 지역화 하기 위해서는, Li Zongxin 팀 추가 친밀 한 작업을 많이. "원래 버전의 균형을 파괴 하지 않고 우리가 만들려고 돌 도구와 같은 중국 선수세대 2, 이것은 매우 중요 하다.  Li Zongxin 말했다 후속 버전, 그들은 본토 중국어 플레이어의 환경 설정을 고려 했다 애완 동물의 기능 및 게임 플레이의 다양성을 증가 더 많은 장면을 소개. "중국 본토의 온라인 게임 시장은 매우 큰, 외국 그물 수영 지역의 장기적인 운영에 제품 여러 측면을 고려해 야 합니다." 업데이트, 유지 보수 및 다른 기본적인 문제를 포함 하 여 두 번째 제품 지역화의 문제입니다. "Li Zongxin의이 시점에서 국제화의 홍콩, 마카오와 본토 시장 개발을 만족 하지가 온라인 게임 회사의 설립을 통해 그 희망 승리 생각 네트워크 목록, 회사의 사업 개발을 계속." "자금은 주로 개발 및 새로운 제품의 확장을 가속 하 여 큰 개발 및 혁신을 달성 하기 위해 모바일 게임과 웹 게임에 희망 사용."  "Li Zongxin 말했다. "하나는 미국입니다 우리는 북미 시장, 캐나다의 선택에 대해 매우 낙관적 언제나 자본 시장 낙관적 이다, 두 번째는 그 회사는 더 나은 자원 캐나다, 우리의 목표 중 하나는 캐나다 비즈니스 시장 확대." "현재, 개발 및 기술 서비스의 제공에 주로 온라인 게임 + 애플 iOS 플랫폼 페이지에 종사 승리 네트워크의 투어 (를 포함 하 여 3D 페이지 투어) 크로스 플랫폼 게임 개발 승인 되었습니다 캐나다 증권 거래소에 의해."
관련 문서

연락처

이 페이지의 내용은 인터넷에서 가져온 것이므로 Alibaba Cloud의 공식 의견이 아닙니다.이 페이지에서 언급 된 제품 및 서비스는 Alibaba Cloud와는 관련이 없으므로이 페이지의 내용이 골칫거리 인 경우 저희에게 알려주십시오. 우리는 5 일 근무일 이내에 이메일을 처리 할 것입니다.

커뮤니티에서 표절 사례를 발견한 경우 info-contact@alibabacloud.com 으로 관련 증거를 첨부하여 이메일을 보내주시기 바랍니다. 당사 직원이 영업일 기준 5일 내에 연락 드리도록 하겠습니다.

A Free Trial That Lets You Build Big!

Start building with 50+ products and up to 12 months usage for Elastic Compute Service

  • Sales Support

    1 on 1 presale consultation

  • After-Sales Support

    24/7 Technical Support 6 Free Tickets per Quarter Faster Response

  • Alibaba Cloud offers highly flexible support services tailored to meet your exact needs.