지난 2009 년 동안 중국의 소셜 네트워킹 사이트의 개발을 참조, 우리 훔쳐 "음식", "자동차 주차", "금 파는" 및 여가의 다른 웹 버전으로 그들을 결합 하 여 더 기꺼이 것 같다. 문화부는 "도둑 질"에 "선택" 및 다른 문명된 단어 변경 하려면 소셜 네트워킹 사이트에 대 한 금지 하지만 페이 스 북, MYSAPCE 및 중국의 소셜 네트워킹 사이트의 성공적인 도입 게임 향상 사용자 끈 적 거 림 액세서리 진화 것으로 보인다 올해에 소셜 네트워킹 사이트의 개발 스타일의 레이아웃 이외에 따라 약간, 페이지 상업적인 작업에 대 한 페이스 북과 같은에서 발견 되지 않습니다. 정보의 불완전 한 조각을 보여준다 중국에 소셜 네트워킹 사이트의 수는 지금까지 수만의 일반 템플릿 및 상대적으로 낮은 기술 임계값 및 지난 2009 년에 생겨나고 그러한 사이트를 만들고 운영 비용 예외 없이, 내장 작은 게임은 하는 데 사용할 사용자의 존재, 유치 차이의 개발 하지만 심각한 균질의 제품에 큰 호출에서 소셜 네트워킹 사이트의 웹 사이트, 중국의 특정 인터넷 환경, 페이 스 북을 기반으로 엔터테인먼트 응용 프로그램의이 종류의 가장 큰 기능 되고있다 마이 스페이스와 다른 성공적인 비즈니스 사례는 미국에서 아무 추적 되고있다. 그러나 검토: 게임으로 가장 잘 알려진 소셜 네트워크 네트워크의 추세와 함께 수익성에 대 한 어려운 검색으로 일찍 2008 년로 가장 잠재적인 인터넷 기업으로 평가 되었습니다 가혹한 환경 아래 세계 경제 대공황에 직면 하 여 2009 년에도 원 자금에 달러의 수백만의 수만, 오늘까지, 하지만 쳉의 설립자는 결코 비록 업계 나가는 당기 순이익 위안의 수백만에 매달 월별 위안, 수백만의 이익을 비록 목록 계획, 명백 하 게, 행복 하 고 미래 금융 성공을 홍보 공개 되었습니다. 하지만 웹사이트의이 종류는 내장 하지 않은 이익 패턴 여전히 이익의 여백에 머무르게 하는 사회 웹사이트를 만드는. 그것은 보고는 이르면 2008 년 말 인터넷 광고, 다음 1 일, 2009 년 4 월, 50000-100000 위안 판매 가격 포함 하려고 시작 했다 행복 가격 상승 200000-300000 원. 그러나, 그물 임베디드 광고 플레이어 불만 많이 발생합니다. 2009 년 9 월, 행복 한 순 시작 처음 사용자에 게 청구, 가상 보내려고 네티즌에 대 한 친구에 게 "생일 선물" 가상 선물 2 위안 비용을 지불 해야. 그 후, 비슷한 SNS 소셜 네트워킹 사이트와 같은 Renren, 고무, net 등의 수천 또한 충전 프로젝트를 착수 했다. 그러나, 중국의 특정 인터넷 환경에서는 무료에 익숙한 네티즌 법안을 지불 하지 않는 것는 웹 사이트의 출시 후 10 시간에 의심의 음성 네트워크를 통해 확산 하기 시작 했다, 일부 극단적인 네티즌도 설정할 이러한 요금을 보이콧 하는 제휴 SNS 웹사이트, 이 시점 이전에 알려지지 않은 사이트 그룹 무료 호텔 위치를 홍보 하기 시작 했다. 거 대 한 사용자 기반얼마나 신중 하 고 휴식을 하드 이익 패턴에 대 한 검색을 통해 그것은 또한 충분히 중국에 소셜 네트워킹 사이트의 수천 수만 애 널 리스트 2009 년 생각으로 살아남기 위해 분투 하는 증명을 하기 위해 중국의 소셜 네트워킹 사이트의 대부분을 태 어 났, 그리고 사회 공동체의 대부분은 페이스 북의 성공을 흉내 낸 싶 었 어 요 하지만 그는 또한 말했다 독특한 환경 내년 이나 2 년 큰 셔플 후에 웹 사이트의이 종류를 만들 것입니다 "동영상 사이트에 비해, 소셜 네트워킹 사이트의 운영 비용 될 것입니다 훨씬 낮은, 일부 긴 비슷한 역 사이트 하지만 단어를 지 원하는 상용 플랫폼의 배경이 시간의 기간을 지원할 수 있습니다 이 사이트의 미래는 필연적으로 인수 및 심지어 출구의 결과 그리고 그들은 페이스 북이 거 대 한 인기는 하지만 돈을 잃고 계속 사실을 간과 할 수 있습니다. "물론, 수익 모델의 다변화에 아니에요 그냥 행복 한 넓은 범위에서 탐험의 큰 주주 51. 51 백만 미국 달러의 거 대 한 네트워크에 의해 지난 7 월으로 일찍 com 하려고 하는 다양 한 프로 모션 활동을 수행 하는 게임 결합." 그것은 올해 상반기에는 일찍 보고, 51. com이 위치 하는 커뮤니티의 주요 게임 게임 자체의 연구와 개발 개방 레지스터, 게임 플랫폼 "51 게임" 온라인 작업을 시도 하기 시작 했다. 51. com CEO에 따르면 동쪽, 51. 격 통 거의 수천만 원, 51.의 비용에 비슷한 플랫폼의 개발에 com com 인터넷 카페 홍보 거 대 한 거 대 한 푸시 팀에 의존 한다 "우리는 내 기대 6 개월 동안 모든 인터넷 카페를 커버 할 수 있다." "사용자의 양쪽 모두를 사용 하 여 대규모 게임 및 캐주얼 게임의 인기는 아래 플랫폼 통합, 그리고 플레이어의 인기를 집회 고유의 커뮤니티 모델을 통해." 이동은 거 대 한 네트워크에 대 한 성공으로 업계에 의해 볼 하 고 현재 소셜 네트워킹 사이트의 대부분은 여전히 게임, 그리고 내가 설명 하는 소셜 네트워킹 사이트 게임의 담보 여전히 강등은 확인 합니다. 그리 오래 전, 수백 수백만 달러의 벤처가 승리 그물의 "네트워크" 공식적으로 이름이 바뀐된 "Renren", 이것은 또한 "학교" 학생 그룹의 족 쇄에만 이며 사용자는 방법을 다변화 하 비록 아직 추구 하려는 효과적인 사용자 모드, 충전을 휴식 천 오크로 여겨진다 그러나 게임 사용자에 대 한 그것의 개인적인 요금 소형 및 대형. 총 2 페이지입니다. 12 다음 페이지 1. 회상: 수익성에 대 한 어려운 검색 2의 트렌드에 게임 결합. Outlook: 소셜 네트워킹 사이트에 대 한 탈출구가? [페이지]이 소셜 네트워킹 사이트 페이 스 북, Mysapce 후 및 성공적으로 중국에 소개, 페이지의 스타일으로 할 수 있다 그리고 곳 페이스 북과 같은 상업적인 작업에 대 한. Outlook: 소셜 네트워킹 사이트에 대 한 탈출구가? 사실, 전체 중국 소셜 네트워킹 사이트는 여전히 조금 크고, 모든 후, 연구의 많은 지역, 결혼, 사회적 네트워킹 사이트 수 있습니다 더 대상. 하지만 소셜 네트워크의 수천 수만의롭 이상, 동시에 300 백만 네티즌 등록 더 아직도 단단한 자본 플랫폼 사람과 특별 한 경우, 중국의 소셜 네트워킹 사이트를 하는 방법의 게임 제품의 액세서리 될 그들의 개발을 계속 하는 이익에 의존 하는 방법을 고려해 야? Liu Dalong, Tianya 마케팅 디렉터, 말했다 커뮤니티 사이트와 소셜 네트워킹 사이트는 다른 자연 속에서 커뮤니티 사이트 엔터테인먼트 수준에 머물 수 없습니다 그리고 미래 전자 상거래 플랫폼, 효과적으로 결합 될 수 있는 소셜 네트워킹 사이트의 좋은 조합을 가질 수 있습니다. 이건 따라 장의 부재, 가장 성공적인 장소 좋은 비즈니스 플랫폼, 사용자에 게 제공 하는 것입니다 페이스 북 위한 수 비즈니스 제품의 홍보에 대 한 매우 좋은. 사실, 가상 커뮤니티의 낙관적, 소셜 네트워킹 사이트와 수 또한 중요 한 역할을 가상 네트워크의 미래에 깊은 적합에 가상 커뮤니티와 완벽 하 게. "소셜 네트워킹 사이트에 대 한 광고 및 가상 상품 판매 및 웹 게임 사이트의 장기적인 발전을 충족 하지 않습니다 그리고 그는 더 나은 사람이,"는 소셜 네트워킹 연구. API의 애 널 리스트는 말했다: 전체 이름은 응용 프로그램 프로그래밍 인터페이스, 이익 공간의 장기 개발 응용 프로그램 인터페이스의 오프닝이입니다. 그는 또한 인용 한다, 예를 들어 미국 페이스 북에 의해이 존중에 좋은 일을 하고있다. 페이 스 북 플랫폼에 초점을 맞추고, 그것을 사용 하지 않는, 모든 데이터를 열려고 및 예비 (응용 프로그램의 약어 애플 리 케이 션은 입구와 출구의 애플 리 케이 션, 애플 리 케이 션 개발자를 육성 하기 위해 노력 읽거나 쓸 때 당신이 시작 하 고 프로그램을 종료를 만드는 응용 프로그램 개발자를 위한 돈을 벌기 위해 가장 좋은 방법은 몇 가지 전역 변수를 설정 해야 하는 몇 가지 설정 정보를 처리 하는 곳입니다. 동시에 그는 말했다, 실제로, Taobao 하고있다 오픈 숍, 충전 하지 않지만 될 선의의 비즈니스를 원하는 Taobao 몰 입력 또는 상단 위에 Taobao 검색, 고급 서비스에 대 한 액세스 다음 지불 Taobao, Taobao이이 플랫폼 수 사용자가 더 많은 돈을 벌 수 있기 때문에 비교적 성공적인 Taobao. "페이스 북은 플랫폼 중심 담당자 애플 리 케이 션 개발자를 육성 하 고 만드는 좋은 방법 돈을 벌기 위해 사용할 수 있는 모든 데이터를 오픈 하려고." "
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