페이스 북 팬 들은 중국의 SNS 소셜 네트워킹 사이트의 정보를 유혹 성공적으로 있다. 시류를 따르는 년 후 균질 SNS 커뮤니티 웹사이트는 종종 업계, 비판 하지만 그것은 그들 사이 경쟁을 숨길 수 없습니다. SNS는 가장 인기 있는 인터넷 현상 하지 않은 하지만 "한 단계 밟아" 브러시는 웨이브의 페이지에서 "음식을 훔치고" 광 기를 끌 SNS 웹사이트 항상 있다 표면으로 관심을 끈다. 이 시간에, 웹 게임, 인터랙티브 엔터테인먼트 추세와 함께 코 웹의 시작 부분에 게임 포털 자세. 인터랙티브 엔터테인먼트 성과 소셜 네트워킹 온라인, SNS 웹사이트 인터랙티브 엔터테인먼트 기세 다시 한번에 업계와 네티즌 집중 된다. 사용자의 친구와 자기 디스플레이 서비스의 좋은 일을 하 고, SNS 사이트 웹 게임 분야를 겨냥, 완벽 한 인터랙티브 엔터테인먼트 사이트 변환 커뮤니티의 간단한 친구에서 SNS 사이트의 해석 수 있도록 노력 하겠습니다. 중국 인터넷 네트워크 정보 센터 CNNIC에 따라 발표는 "2010 중국 웹 게임 조사 보고서"로이 4 월의 국내 웹 게임의 사용자의 총 수 105 백만 도달 했습니다. 게임의 형식에 따라 사용자는 독립 실행형 웹 게임의 수가 37.91 백만 이며 큰 웹 게임 사용자 수는 23.84 백만. 그리고 92.09 백만 도달 하는 가장 인기 있는 웹 게임의 SNS 웹사이트에 연결 된 웹의 전체 크기에 대 한 회계 게임 87.7%. SNS는 사용 하 여 축적 된 많은 인기, 그리고 소셜 웹 게임으로 소개 될 것 이다. 결과적으로 매일 수많은 사용자 온라인 친구 들과 함께 "교류 성분의", "선택", "고용" 서로. 사용자가 친구 들과 함께 상호 작용에서 뿐만 아니라, 자신을 즐겁게 하는 게임에 "에서 말하지는" 서로 통신할. 일반 웹 게임에 비해, SNS 게임을 간단 하 고 활기찬 스타일 엔터테인먼트의 재미, 비교 플래시 게임, SNS 소셜 플랫폼, 게임 사용자와 친구는 우연 상호 작용을. 잘 알려진 "도둑 질", "레스토랑" 음식과 다른 게임 뿐만 아니라 개인적인 관심에 관심을 지불 하 고 "친구" 대화형 있습니다. 그들은 웹 게임, 소셜 네트워킹 사이트에 촉각을 곤두세우고 있다 그리고 친구, 매력 때문에 많은 사용자 있다 그리고 대화형 때문에 친구 들과 재미 있는 웹 게임, SNS를 허용 하기 시작 했다. 상호 작용 및 엔터테인먼트 소셜 웹 게임의 인기에 열쇠입니다. 그것은 만드는 소셜 웹 게임이이 요소 뿐만 아니라 응용 프로그램 뿐만 아니라 상승 될 SNS 웹사이트 "표준" 및 살인자의 사용자에 게 충실 하는 SNS 사이트 될. "도둑 질", "레스토랑" 음식과 다른 사회 계급 웹 게임, 웹 게임에서 예기치 않은, 그러나 적당 한 의미에서의 주요 힘이 되었다. 혁신은 사실 SNS 웹사이트의 인터랙티브 엔터테인먼트의 열쇠 이다, SNS 웹사이트는 인기, 혁신의 성공의 열쇠입니다. Haina 강의 오픈 플랫폼 전략은 그들을 위해 계속 혁신 하는 중요 한 방법입니다. 시대의 발전에 적응, 모바일 인터넷 플랫폼으로 이동 하는 소셜 게임은 SNS 웹사이트 인터랙티브 엔터테인먼트 과정 중요 한 무게. 휴대 전화는 두 번째로 큰 게임 장비, 대만 후 사용자의 비율을 되었다 데이터 표시컴퓨터입니다. SNS 웹사이트의 인터랙티브 엔터테인먼트 전략 시작 늦게, 하지만 응용 프로그램에는 첫 번째 단계. 많은 SNS 사이트는 브라우저 기반 모바일 인터넷 서비스 뿐만 아니라 다양 한 SNS 웹 사이트 무선 클라이언트의 다른 휴대 전화 운영 체제 연구와 개발을 포함 한 무선 플랫폼 전략을 시작 했습니다. 그래서 그 사용자가 언제 어디서 나 재미 있는 SNS 소셜 게임을 즐길 수 있습니다. 조사는 사용자의 39%가 그들의 방법에 또는 그들은 기다리는 동안 사회 페이지 게임을 휴대 전화를 사용을 보여준다. [페이지] 고급 응용 프로그램 채널, SNS 웹 사이트에 소셜 네트워킹 게임에 참여를 선점 하는 "콘텐츠는 킹." Jiangzhijiang, 오크 대화형 그룹의 최고 마케팅 책임자에에서 생태 원과 제 3 자 개발 하 고 사용자가 더 나은 웹 게임 및 응용 프로그램을 즐길 수 있도록 개방형 플랫폼 전략을 SNS 웹사이트의 활력을 유지 하기 위해 키입니다. 좋은 협력 및 제 3 자 응용 프로그램 파트너와의 통신을 유지 하 고, 뿐만 아니라 SNS 웹 사이트는 또한 끊임없이 자기 개발 및 실험, 웹 게임의 대화형 응용 프로그램에 최고의 웹 게임을 만들 수 있습니다 하는 경우, 기회를 잡기 위해 SNS 웹사이트 인터랙티브 엔터테인먼트 동향의 추진에 되며 소셜 게임 산업 혁신 및 개발을 홍보할 수 있습니다. Renren에 다른 SNS 사이트 사용자 사회 계급 웹 게임의 수천 그리고 동안에 가끔씩 즐길 수 있습니다, 거기 것입니다 이해 된다 그것 비슷합니다 "레스토랑", "농장" "스타" 게임 등, 인기 있는 소셜 네트워크 사용자. CNNIC의 애 널 리스트는 SNS 웹사이트 사회 계급 웹 페이지 게임에 점점 더 많은 관심을 지불할 것 이다, 미래 개발 또한 사용자 더 큰 매력을 달성 하기 위해 품질 및 상호 작용, 사회 계급 웹 페이지 게임을 증진에 더 많은 관심을 지불할 것 이다 고 말했다. 광대 한 인터넷 산업에 대 한 "힘"으로 소셜 네트워크를 위해 상용 응용 부입니다. SNS 웹사이트 인터랙티브 엔터테인먼트 프로세스, 긴급 한 합리적이 고 효과적인 수익 모델을 찾기 위해 필요 합니다. 그러나, 만약 사용자가 "단계 친구 페이지"에 있어, "메시지" 및 "로그 및 사진 공유" 수준, 사이트 광고에 거의 관심. SNS 웹 사이트 "성가신" 사용자만 수에 대 한 걱정 또한 됩니다 페이지 코너의 가장자리에 광고를 넣어, 마케팅 효과 매우 가난 합니다. 인터랙티브 전용 및 엔터테인먼트 SNS 웹사이트는 확실히 하지 않습니다 반복 "광고 당황" 포털, 웹 게임에서 그들은 "부 기회." 냄새 업계에서 사람들이 소셜 웹 게임의 상업적 가치가 포함 된 광고에서 주로 구현 했다. 삽입형 광고의이 종류는 더 강력한 효과 일반적인 웹 광고의 영향 보다 사용자의 관심을 자극 하 더 쉽습니다. 조사, 소셜 네트워크 사용자의 2.2%는 소비에 대 한 이러한 광고를 사용 합니다. CNNIC에서 데이터, SNS 웹사이트 사회 페이지 게임 사용자가 소득의 큰 비율이 76.8%까지. 1000-3000 위안 사용자, 45.8%의 전반적인 사용자에 대 한 회계의 월 소득 중 하나입니다. 사회 페이지 게임 사용자는 큰 웹 게임 보다 소득의 더 높은 백분율. 소득이 있는 사람들의 큰 비율 사회 페이지 게임에 대 한 좋은 기초를 제공 합니다. 그래서, 소셜 네트워킹 페이지게임 합리적이 고 건강 한 상용 응용 프로그램, 의심할 여 지 없이 SNS 웹사이트 인터랙티브 엔터테인먼트 과정에서 선택에서 시작 하는 중요 한 이유 이다. SNS 사이트의 대표로 네트워크 표시의 모든 종류의 개발의 핵심 드라이버 하나로 소셜 웹 게임 되었습니다. 그리고 사회 계급 웹 게임 SNS 파워 익스프레스 연결, 궁극적인 혜택 될 것입니다 사용자와 전체 산업 체인 참가자.
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