소셜 네트워킹 사이트의 급속 한 증가 노키아의 새로운 게임 플랫폼의 출시는 모바일 게임 업체 홍보에 큰 역할을 재생 됩니다. 모바일 게임 시장은 예기치 않게 게임 마케팅에 투자에 대 한 관심의 그들의 부족에 대 한 통신 사업자를 비난 하는 게임 개발자와 함께 지난 1 년, 미 끄 러. 이제 그들은 그들의 주의 홍보 하 고이 새로운 채널을 통해 그들의 게임을 판매 하 길 원하고 가장 인기 있는 소셜 네트워킹 사이트를 아닙니다. 예를 들어 디지털 초콜릿, 모바일 게임 업체, 좋아하는 게임을, 타워 Bloxx 여러 사회 및 게임 사이트에 걸었다. 만 4 개월 페이 스 북, 게임 400000 번 이상 설치 되었습니다. 디지털 초콜렛 게임 개발 감독 Eca입니다. "소셜 네트워킹 사이트의 마케팅 효과 훨씬 더 우리가 예상 보다 올해 우리의 중요 한 제품의 모든 것입니다 Pannanin," Ilkka Paananen 말한다. M:metrics, 미디어 연구 회사, 휴대폰 사전 설치 된 게임의 성장 인기 때문에 지난 1 년 동안에서 모바일 게임을 구입 하는 미국 및 유럽 사용자의 번호가 변경 간신히 말한다. 다니엘 정보, 시장 조사 회사에서 애 널 리스트 Winterburthom 다니엘 Winterbottom 말했다: "모바일 게임 시장 되었습니다 지연이, 사용자가 실제로 구매 하 고 게임의 5% 미만으로." 주요 문제는 모바일 게임의 약 90%는 연산자 포털 사이트를 통해 판매 하지만 사업자가 새로운 게임 마케팅 및 프로 모션에 작은 투자. "정보 도달 $4 십억 조가 년 노키아의 새로운 N-게이지 게임 서비스, 모바일 게임 매출 기대 2007 년에서 23% 증가. 일찍 지난 달, 노키아 n-게이지 게임 서비스 글로벌 N81 모바일 가입자, 더욱 서비스를 향상 하 고 결국 더 많은 사용자에 게 오픈 하는 피드백을 받을 기대를 개척. 지금까지, 거의 모든 주요 모바일 게임 유통 업체 노키아 N-게이지 게임 서비스, EA, 게임, Glu 모바일 등을 서명 했다. 모바일 게임 업체에 대 한 너무 많은 전화 모델 그들이 직면 하는 주요 과제 중 하나입니다. 세계 최고의 휴대폰 제조 업체, 노키아, 삼성 전자, 모토로라, 소니 에릭슨과 LG 전자 등의 단지 5 개는 수백 년 새로운 단말기의 발사. 다른 휴대 전화는 다른 소프트웨어를 사용할 수 있습니다, 때문에 모바일 게임 개발자는 또한 다양 한 개발 비용을 크게 증가 게임의 버전을 실행 해야 합니다. 노키아 N-게이지 서비스를 통해 모바일 게임 개발자는 1000多万部 휴대 전화에 게임의 단일 버전을 발급할 수 있습니다.
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