혼란과 초보자 stationmaster의 문제에 대 한 몇 가지 아이디어

출처: 인터넷
작성자: 사용자
키워드: 난처 한 우리 또는

Absrtact: A5 웹사이트에 매일 거기 너무 많은 작가 역 건물의 그들의 경험을 공유 하는, 단어 자신감 그리고 편안 하 게, 마치 사이트 건설 매우 쉽습니다, 하지만 실제로 정말이? 이들은 웹 세계에서 마스터의 눈만은 내가 무슨 말을 하려는 지는

비록 그들의 자신의 사이트를 공유 하는 너무 많은 작가 경험 A5 웹사이트에 매일 단어 공개 자신감과 용이성, 사이트 건설 매우 쉽고, 하지만 그것은 마치 정말 진정한? 이들은 그냥 세상은 내가 무슨 말을 하려는 초보자를 위한, 마스터의 눈에 웹사이트의 사이트는 명확한 윤곽선 초보자의 실제 작업에서 상상, 다시 몇 가지 선택을 했다, 혼란, 우리 수에 의존 하지 다른 사람, 그들의 자신의 신중한 생각 덕만 사이트의 궁극적인 운명은 우리의 손에 있기 때문에이 시간에 얼굴을 계속 것입니다 보다 더 많은 혼란을 발생 했습니다.

사실, 난 stationmaster 너무 오랜 시간, 경험은 특히 풍부한 자연 쓸 수 없는 그런 종류의 기술, 특히 강력한 것 들 하지만 나는 비록 업계에 깊은 이해는 하지만 초보자에 직면 하 고 웹 마 스 터, 성숙 무지에서 천천히 웹 마 스 터는 일반적으로 혼란과 문제, 얼굴 나 또한 이해 초보자 웹 마 스 터가이 문제에 직면 하 여, 그래서 내가 당신과 함께 공유 하는 그들의 자신의 역을 건설 하는 6 개월의 경험을 표현 바랍니다 그것은 정말 모두 사용 하 게 할 수 있다.

퍼즐 1: 원본 또는 컬렉션은

이 때문에 사람들이 얼굴, 가장 일반적인 문제 중 하나는 업계는 항상 같은 문구, "콘텐츠 왕, 황제에 대 한 체인으로 콘텐츠 및 체인의 첫 번째 웹 마 스 터, 파악 해야 합니다 친구, 나에 게 말했다 때 복사 하지 마십시오 다른 사람들의 콘텐츠, 사이트 수 있도록 직접 k,에 대 한 언급 이 건축은 10000 경계 콘텐츠 웹사이트 날! 되지만 다음에 다시, 웹사이트 사용 하는 원래 기사, 누가 견딜 수? 많은 원래 기사 공급 팀을 운영, 하지만 풀뿌리에 대 한 웹 마 스 터이 팀이 존재 하지 않습니다, 때문에 처음부터 끝까지 사이트 사람이 하 고, 다른 도우미, 개인 독립 블로그 하기 전에 블로그 오픈 몇 일 전에 매일 거미, 유혹에 원래 기사를 많이 보낼 수 있지만 난 했다 더 잘 할 수 없습니다 아래로 스틱.

새 블로그에 대 한 선행 기사는 너무 크고, 그리고 난 할 수 없습니다 일을 너무 많은 것 들, 때문에 이런 사이트, 블로그는 혼자, 내가 직접 붕괴. 그래서 원래 내 의견 콘텐츠가이 문장이 잘못 되지 않습니다 하지만 풀뿌리에 대 한 우리가 변경 해야 적절 한, 그래서 그것은 그들의 실제 상황에 따라 더 많은, 우리는 사이트의 콘텐츠, 제대로 피어 높은 품질 기사를 수집할 수 있습니다 빌드하고이 컬렉션은 맹목적으로 붙여넣기 복사, 웹 마 스 터 관점, 표현 자신의 의미, 원래 문서 생성, 이러한 합성에에서이 기초에 뿐만 아니라 있다 원래 문서 공급, 요약 하는 목표를가지고 하지만 품질 보장, 5 월은 돌 이다.

2 혼란: 일반 업데이트 또는 사이트 안정성

풀뿌리 웹 마 스 터 거기에 사이트를 구축 하는 많은 장애물 중 하나는 자본 투자입니다. 데려다, 구매 웹사이트 템플릿 필요 돈을, 구매 가상 공간 필요 돈을, 도메인 이름 또한 필요 돈을, 홍보 필요 돈을 더, 그리고 그 당시 저는 현금을 사용할 수만 1000 원에 비용을 절감 하기 위해서는, 나 저가 공간을 사용 하 여 도메인 이름, 그냥 시작을 구입 못해 여전히 대처, 수 그들의 자신의 웹 사이트를 구축 하 고 방문 하는 사람들이 더 많은, 수 사이트 직접 "거북이 속도" 되고있다, 점프 속도가 똑바로, 두 번째 페이지에서 순위 직접 11 페이지에 나중에, 외침 나오지 것입니다, 당신은 나 한 테 물어 것입니다 어쩌면 왜 그렇게 대담 하 고, 실제로,에 관계 없이, 사이트의 안정성 생각으로 적시 업데이트의 콘텐츠를 유지 하기 위해 자체 사이트, 사이트, 안정 될 것입니다 영향의 다른 측면은 매우 큰 되지 않습니다.

이 방법에서는, 나는 너무 순진한, 일반 업데이트의 콘텐츠 비록 안정성, 순위 키워드를 만들 수 있지만 이것은 기반 구현에 기초 하 여 사이트의 안정성에 하드웨어만 이루어집니다, 사이트 개발을 계속 것입니다, 그렇지 않으면 다 빈 이야기!에 대 한 검색 엔진 거미 먹이, 그녀의 취향에, 그녀의 습관에 적응 하는 이니셔티브를가지고 그녀의 요구 사항을 충족, 검색에서 사이트 되도록 엔진 우수한 성과. 이 위해, 새로운 건물의 기초 정기적으로 업데이 트 웹사이트의 안정성을 보장 하기 위해 사이트 것이 좋습니다.

퍼즐 3: 브랜드 건물 또는 최적화 순위

SEO이이 단어 모두 해야 익숙하지 않은, 아무것도 하지 않고 그냥는 웹 마 스 터에 많은, 사이트 최적화, 키워드의 순위를 개선 하지만 사이트의 미래 발전에 이렇게 할 소리 보장? 또는 한 예로 개인적으로 데려다 포털, Xuecheng 정보 네트워크 라고 하기 전에, "지역 ﹢ 브랜드" 구성 그럼 원하는 이상적인 위치를 달성 하기 위해 그들의 자신의 키워드 순위를 넣어 하는 사이트 최적화의 시작 부분에이 기준 하지만 한 찾기 키워드 경쟁은 너무 강렬 하다, 최근 몇 년 동안에 Xuecheng 지역, 급속 한, 개발 기간의 수 웹사이트는 또한 똑바로, 끊임없이 변화 하는 순위 상황.

오늘 홈 페이지에 여전히 내일 것입니다 될 가능한 홈 페이지를 올려 다음 다른 사람들의 브랜드의 홍보 할 건물입니다 기여 강도, 내 생각에, 비록 사이트 건설 순위 최적화에 주의 해야 하지만 브랜드의 건설은 무시할 수 없는, 권장 적어도 독특한 웹사이트 브랜드에 로고를 설정 하려면 제목에 사용할 수 있습니다 키워드 최적화, 이 작업 및 축적의 몇 년, 기복과 큰 슬픔 순위 되지 않습니다. 그리고 만약 당신이 그냥 시작, 그리고 초보자를 준비 했습니다 당신은 상표와 도메인 이름 보호, 관심을 지불 하는 사이트에 웹사이트에 시작 하 고 웹사이트 브랜드 구축의 좋은 일을 할 제안 웹 마 스 터.

퍼즐 4:은 인기 또는 이익

웹 마 스 터 웹사이트의 궁극적인 목적은 무엇 인가? 물론 수익성이 웹사이트 돈을 벌 하지 않습니다 다음 인터넷 산업 관련 누가 갈 것입니다 하지만 실제 작업 과정에서 stationmaster 특히 초보자 stationmaster 갖지 돈을 너무 무거운 볼은 모든 후, 우리는 새로운, 재단의 모든 측면은 두꺼운, 개발을 위한 특정 기초 경우 너무 많은 관심 사이트의 개발은 매우 유리한 싫어 하 고, 사용자를 만들 것입니다. 지난 몇 년 동안, 일부 웹 마 스 터 희망 클릭을 통해, 여 일부 돈을 벌을 받게 하는 개인 블로그 처럼 그래서 "광고", 내 보기에 인민폐로 모든 클릭을 바라고 미친 장소에 몇 일 동안 블로그의 설립의 시작 부분에서이 아이디어 이다 빠른 성공의 대비 때문에 블로그의 미래의 많은 수를 묻어 사이트 사용자 끈 적 거 림에 더 많은 관심을 지불 한다, 강화는 사이트의 인기는 문제를 해결 하기 위해 가장 필요 아무도 당신을 위해 돈을 벌기 위해 의무가 있기 때문에.

사이트 사용자에 게 유용 하지 않으면 그들은 귀하의 사이트를 방문 하 여 귀찮게 하지 않습니다, 그리고 어렵습니다 사이트 이익을 하지 것입니다, 우리 웹사이트 인기의 이젠 그만 축적 하며 때로는 돈을 또한 프로 모션, 가능한 한 많이 그들을 믿지 우리, 우리의 웹사이트와 같은 그리고 끈 적, 사용자가 해야 할 건설의 초기 단계에서, 오늘날의 루 블로그, 일단은 사용자 끈 적 거 림, 처럼 자신의 블로그에 인민폐로 클릭 속도 변경할 수 있게 됩니다. 트래픽 상승, 축적 된 사용자와 같은 지속적이 고 효과적인 홍보 및 업데이트, 보다 더 잘 할 하 고 때로는 무료로 사이트를 필요, 또한 그래서 사이트 자연스럽 게 수익성이 있을 것입니다.

풀뿌리로 웹 마 스 터, 우리는 실제에 있어서 혼란의 작업은 분명히 웹 마 스 터, 서 있는 우리는 항상 첫 번째 장소에서, 그리고 실제 운영 방식으로,이 방법에만의 유연한 사용에에서 사이트의 장기적인 발전을 넣어 싶어 하는 많은, 하지만 백만 변경 사이트 따를 영원히 이들 보다 더!

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