스마트폰 게임 및 호스트 게임 경쟁 서로 대 한? Fergal 싶어하지, 소니 플레이 스테이션 영국, Feggia가 라 스마트폰과 태블릿 게임의 인기의 제너럴 매니저 보조 호스트에 전혀 위협이 포즈. 그와 반대로, 그가 생각 하는 모바일 게임은 사용자 경험 게임 초기 입구와 같은 더 많은 고 상위 호스트 게임을 추구 하는 이러한 사용자가 될 때 하드 코어 플레이어. "우리 봐 태블릿 및 스마트폰 게임 시장 더 신선한 빛, 게임 업계를 재구성할 것입니다 시장에에서만 더 첨가제, 보완 하는 전통적인 게임." "최근에, Feggia가 라 미디어와의 인터뷰에서 밝혔다. "사람들 요구에서 PS4 볼 수 있습니다, 모바일 게임 않았다 하지 점유 호스트 시장." 난 그들은 게임을 플레이 하는 사람들을 격려 하 고 사람들이 게임에 대 한 높은 맛을가지고, 그들은 자연스럽 게 모바일 게임에서 다른 경험을 원합니다. "밸브의 스팀 게임 머신 (증기 기계)에서 가능한 경쟁, 가브리엘 표현 유사한 보기. "우리 경쟁의 모든 형태에 주의 기울이고 했습니다 그리고 증기 게임 우리가 고려해 야 할 유일한 것은 분명 하다." 윌리엄 갈라 스는 지난 세대에 PS4와 플레이 스테이션의 제품 보다 다양 하 고 더 광범위 한 되고있다 지적 한다. "우리는 플레이 스테이션 생태계의 미래는 과거와에서는 매우 다른 믿습니다." "그는 말했다. "당신은 기억 PS 콘솔의 첫 번째 세대는 텔레비전, p s 3의 시대, 멀티 플레이어 게임의 큰 숫자의 출현 아래 상자에 배치 됩니다." PS4 시대와 미래, 소니 인수 Gaikai 의도 클라우드 게이밍 경험을 만드는 것입니다 그래서 제휴 응용 프로그램, 원격 게임, 듀얼 스크린, 등 현실이 될 것으로 예상 된다. 그 날에, 사용자가 다양 한 다른 장치에 플레이 스테이션 게임 경험을 얻을 수 있게 됩니다. "손 투어 최근 몇 년 동안, 외국의 급속 한 발전, 뿐만 아니라"부족 전쟁","사탕 스매시 전설"," 다우-긴 도시 팬 "및 다른 괴수, 월별 물 백만 국내 시장 또한 자주 빨 아 또는 심지어 수십억 손 여행 작품. 가속된의 인기로 스마트폰 및 태블릿 장치, 손 수영의 잠재적인 소비자는 여전히 성장 하고있다. 그리고 휴대 전화 구성 빨리 업그레이드 또한, 현재 휴대 전화 게임 화면 크게 향상 되었습니다. 호스트, 하지만 팜 기계와 비교 되지 않을 수 있지만 특정 위협이 발생 했습니다. NDS와 PSP 세대의 비교, 3DS와 PSV의 판매 하고있다. 대조적으로, 그래픽 및 멀티미디어와 같은 다른 기능에 더 많은 강조의 PSV 떨어진 더욱 선명 하 게, 경쟁 판매의 단지 대략 1/6 %를 함께 하 고 전환 및 스마트폰의 영향 또한 중요 한 요소가 간주 됩니다. 하지만 그렇게 손도 거기에 주류 게임의 팜 컴퓨터 게임은 큰 차이, 충전 메서드는 매우 다른, 직접 충돌, 전환에 더 많은 돈을 게임 시간. 현재, 그것은 여전히 너무 일찍 교체 팜 머신 게임 혼자 대체 호스트 게임 손을 잡아. 하지만 지금부터 몇 년 동안 개발의 현재 기세는 계속 하는 경우 큰 차이 수 있습니다.
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