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하지만 모든 기업 휴식 간격 광고의 나머지 부분에서 수 힘 및 그들의 대변인으로 모든 브랜드 인기 타이틀 팀 또는 메시, 호나우두와 다른 유명 스타를 로그인 할 수 있습니다, 그리고 모든 후, 사용할 수 있는 리소스는 제한. 일부 산업 분석가 들은 말했다, 월드컵이 세계 대회 협력 이나 후원은 탐 낼 월드컵을 선택 하는 기업에 양날의 칼, 후광 효과 입으 면, 하지만 그들의 이름은 충분히 큰 경우, 이어질 것입니다 결국 명성의 후광에 빠져들. 즉, 사람들은 일반적으로 필드에 많은 스타의 멋진 공연을 기억 그들은 경주의 일부 멋진 순간을 기억할 것 이다 하지만 그것은 그들이 착용 하는 신발이 나 옷의 브랜드를 기억 하십시오.
따라서,이 많은 기대를 모았던 시각적 잔치 얼굴 많은 스포츠 브랜드 마케팅 전투의 새로운 라운드에서 다시 설정 됩니다 있지만 전장 변경 하기 시작 했다. "레코딩에 돈 많이" 전통적인 미디어, 금강 의류 기업 인터넷에 마케팅 눈을 설정 하기 시작 뿐만 아니라 화려한 작성을 계속이 새로운 마케팅 전장에 인터넷 진 의류 기업 들은 현재 많은 되고있다 어떻게 문제에 대해 가장 우려.
사실,이 동향은 오늘 마케팅 네트워크의 개발에 매우 일치 이다. 특히 최근 몇 년 동안에에서 중국 네티즌, 미디어와 상호 작용을 찾고 점점 고 모두 실시간으로 그들의 관심사의 하이라이트 중 일부를 공유할 수 있게 되 고 싶어, 모두 자신의 의견을 표현할 수 있게 되 고 싶어, 거의 모두는 작은 미디어 플랫폼, 마이크로-블로깅의 인기 또한 문제를 보여 줍니다. 그리고 인터넷은 24 시간 매우 인터랙티브 미디어 할 관객과 함께 단 하나, 주의 관찰 수 있습니다 찾을 수 많은 사람들이 다양 한 네트워크 상호 작용 활동으로 시작 하 고 창의적인 브랜드의 끝 없는 인터넷은 콘텐츠 생산 및 마케팅의 가상 세계 처럼 점점 참여 하 매우 행복 하다.
월드컵 같은 스포츠 이벤트에 대 한 중국 네티즌의 행동 것입니다 더 자주 하 고, 그래서 만약 당신이 상호 작용의 특성을 파악 수 네티즌의 공유, 브랜드에 대 한 창의적인 인터랙티브 마케팅 플랫폼 구축 소유자 것 이다 아마 뿐만 아니라 네티즌의 월드컵에서에서 매우 좋은 효과 때 창의적인 인터랙티브 마케팅 또한 네티즌의 자발적 보급 동작을 얻을 수 있습니다. 예를 들면: 일부 핫 토픽에 네트워크 미디어 채널 플랫폼을 사용 하 여 쉽게 네티즌의 공감을 이길 수 있는 몇 가지 브랜드의 브랜드 이미지를 이식.
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