CGDC 게임 개발자 콘테스트 발사 식 중국에서 플래시 게임 개발자를 지원 하기 위해 1 백만의 전체 보너스와 함께, 인터넷의 사이트에서 오늘 풀어 놓 였다. Weibo에 초점: http://games.sina.com.cn/mochi/
마 공 공식 등록 웹사이트 Http://zh-cn.mochimedia.com/contest/china
오늘, 그랜드 오프닝 행사에서 개최 되었다 두 번째 CGDC (중국 게임 개발자 컨퍼런스)에서 Www.mochimedia.com, 샨 다 게임, 첫 번째 "엄마 공 플래시 개발자 경연 대회" 마 그물 (중국 게임 개발자)의 위원회에 의해 후 원하는 후원. 이 또한 국내 플래시 개발 수준, 국제 시장에 국내 우수한 플래시 게임을 강화할 것 이다.
떡 미디어 ceo 인 제 임 슨 Hsu, 마 순 황, 인텔 산업 협력 및 솔루션 부문 중국 감독 링, 기술 감독 홍 리, 어도비 중국 사업 개발 감독 체 Dazhi, 훌륭한 벽 전용 제품 감독 태양 Cobin, Sina 부사장 Shiguang 작업의 감독 4399 대통령 Wangdong, 유명한 게임 프로듀서 빌리 Hsu, PopCap 큰 중국 관리자 Liukun, 무료 것입니다 그룹 CEO 프랭크 Valzano, 2144 부 제너럴 매니저 하지만 비가 참석 하 고 첫 번째 "대 마 공 플래시 개발자 콘테스트" 개시 행사를 목격 이 산업 개발 플랫폼의 역사적인 순간을 목격 했다.
잠재적인 재능을 지 원하는 강력한 리소스 수집
마 그물 이다 그랜드 게임 2010의 시작 부분에서 성공적으로 세계에서 가장 큰 작은 게임 플랫폼 떡 미디어, 샨 다 게임의 강력한 자금에 의존 인수 및 깊은 사용자 리소스, 떡 미디어 성공적인 비즈니스 모델 및 운영 체제와 함께 국내 게임 개발자를 위한 새로운 플랫폼을 출시 에 6 월 30, 2010, 공식 온라인 테스트. "대 마 공 플래시 개발자 콘테스트" 순 대 마에 대 한 중국 시장에 첫 번째 주요 이동 이다.
경쟁 국가 뛰어난 플래시 게임 개발자 모집, 상품의 총 가치 최대 1 백만 위안 발행에 대 한 2010 년 8 월, 12 월, 같은 해로 공식적으로 시작 됩니다. 전문가 그룹 및 캠퍼스 그룹 경쟁 세트 참가자 엄마 공 개발자 플랫폼을 방문 하 여 작품을 게시할 수 있습니다.
거 대 한 상 여 이외에 그물 것입니다 활용할 샨 다의 게임, 인텔, 어도비의 강력한 자원, 뛰어난 개발자, 교육, 글로벌 하이 엔드 기술을 포함 하 여 높은 지불 취업, 후속 지원의 대규모 적응 등 게임 작품을 제공.
"우리는 조립 중국 개발자 자신의 능력을 업그레이드할 수 있도록 강력한 자원 함으로써 운전 혁신 및 개발 업계, 만드는 엄마 공 플래시 개발자 콘테스트 진정으로 중국의 플래시 개발 기술에 대 한 축제" 그물의 머리를 말했다. "
국내 게임 개발자를 위한 "덩어리" 기회
중국의 게임 산업의 급속 한 발전, 국내 플래시 개발자 크리에이 티브 및 생산 수준을 생산을 유지 하기 더 창의적인 게임의 취득의 혜택을 보장 하기 위해 시장에 그것을가지고 강력한 플랫폼의 부족, 국제 수준에 도달 있다.
작은 게임을 위한 세계에서 가장 성공적인 플랫폼, 떡 미디어, 200 백만 활성 사용자와 만들었습니다 많은 게임 개발자의 창조에 대 한 신화는 다양 한 전세계. 떡 미디어는 중국에 있는 35 백만 이상의 활성 사용자 전에 중국 린 넨 그물은 공식적으로 온라인 그리고 많은 국내 개발자와 개발 그룹 성공적으로 떡 글로벌 플랫폼에 골드의 그들의 첫 번째 양동이 파고 있다.
"삼 순에 의해 도입 된 비즈니스 모델 강한 잠재력, 국내 플래시 게임 개발자 얻을 좋은 반환, 우리는 또한 자원 개발자가 그들의 게임에서 혜택을 많이 투자 하는 글로벌 출시 게 있다." 황, 그물, 마의 감독 말했다, "우리 게임 시장 강화 하 고 국내외에서 국내 개발자의 사용자의 이해가이 경쟁을 통해 그리고 성숙 비즈니스 모델을 통해, 뛰어난 게임 아이디어 도움 우수한 국내 플래시 게임 된다고 국제 시장, 실현할 수 있는 혜택으로 변환 중국 게임 개발자에는 백만장자를 더 구축. "
같은 시간에 엄마 공 플래시 개발자 콘테스트 순 대 마에 대 한 일반 브랜드 활동을 만드는 구타 것입니다. 각 후속 분기 net 마 개발자 대회를 개최 한다, 각 분기에는 다른 테마 또는 제품 포지셔닝. 게임 개발 경쟁의 시리즈를 통해 게임 창의력, 발굴 뛰어난 게임 개발 재능과 작품을 자극, 더욱 국내 플래시 개발 표준 향상.