저자 스콧 Kevit, 모바일 서비스 플랫폼 공급자 도시 비행선, 모바일 응용 프로그램 전략 및 클라우드 인프라, 전문의 최고 경영자는 응용 프로그램 작업, 사용자 끈 적 거 림, 개발자 생태학의 분야에서 연구 하 고 클라우드 컴퓨팅. 이 문서에서는, 그는 문제 및 안 드 로이드 애플 리 케이 션 개발자가 수익을 생성 하기 위해 구현 해야 하는 금기 요약 되어 있습니다.
결제 기능 내장 안 드 로이드 플랫폼의 응용 프로그램 하나 가장 매력적인 애플 리 케이 션의 수익 창출에 대 한 이며 많은 안 드 로이드 애플 리 케이 션 개발자는 오픈 콘텐츠, 유료 다운로드 모드, 응용 프로그램 업그레이드, 게임 확장 및 콘텐츠 패킷을 제공 함으로써 플랫폼에서 이익.
안 드 로이드 애플 리 케이 션 개발자 그들은 그들의 제품 (이 하 내 사 라고도 함)에 내장 된 결제 시스템을 포함 하는 경우 몇 가지를 주의 해야 합니다.
구현 될 사항:
참고 응용 프로그램 기본 결제 기능이 포함 되어 있습니다. 처음에 사용자에 게,이 응용 프로그램의 잠재적인 기능 또는 업그레이드할 수 있는 콘텐츠 수를 포함 합니다.
특정 지불 과정을 보여 줍니다. 그들은 실수로 응용 프로그램을 다운로드 지불 하 고 다음 작업이 손실 후 구매 버튼을 클릭 하도록 수 없습니다 사용자를 허용 하지 않습니다. 또한 참고 사용자 환불을 방지 하는 것이 중요 합니다.
다른 가격 전략을 시도 하십시오. 기본 제공 지불 기능의 다른 가격을 시작할 수 있습니다, 일부 사용자가 20 달러 좋아하지 않아 수 있습니다 전체 기능을 응용 프로그램, 하지만 원하는 낮은 가격에 응용 프로그램의 라이트 버전을 다운로드의 이전 구입 다양 한 다른 사용자에 대 한 옵션을 제공 해야 한다.
참고: iOS와 안 드 로이드 플랫폼에 대 한 모델을 가격 하는 응용 프로그램에서 큰 차이가 있습니다. 애플 가격, 점차적으로 증가 되는 0.99 달러, 첫 번째 수준에 대 한 "계층된" 접근을 채택 했다 그리고 애플 또한 국제 시장에 그것의 통화 단위를 변환할 수 있습니다. 안 드 로이드에는이 "계층된" 시스템, 개발자만 고정된 가격을 설정할 수 있습니다, 안 드 로이드는 그냥 국제 통화 변환 서비스를 사용 하기 시작 했다 그러나 아주 가능 하지 않습니다. 개발자는이 Google의 정책에 집중할 필요가 있다.
무료 작업 모델에 대 한 수익 전략의 효과 평가 하기에 좋을. 사용자가 일반적으로 사용 하지 않는 얼마나 많은 값, 일부 사용자가 원하지 않을 수 있습니다 심지어의 개념, 0.99 달러의 지출 하지만 그들은 그것은 반드시. 로 그들은 응용 프로그램에 일정 한 양의 시간을 헌신, 추가 기능 및 내용에 대 한 무의식적으로 지불 가능 하다. 개발자는 무료 동작 모드를 채택, 보다 효과적으로 사용자에 게 직접 가격을 받아 사용자가 보다 쉽게 응용 프로그램에 대 한 보다이 쪽을 유치 할 수 있습니다.
참고: 기본 제공 지불 기능을 적용 각 다운로드에 의해 만들어진 값을 높일 수 있습니다. 무료 응용 프로그램 다운로드 시간 유료 응용 프로그램의 크기는 약 10 배, 사용자 규모 확장 되며 유료 사용자의 변환의 속도 증가. 유료 다운로드 응용 프로그램 수만 요금 단일 사용자, 그리고 내장 결제 기능 각 사용자에 대 한 수익의 끝 없는 스트림을 명심 하십시오.
모바일 채널의 장점을 사용 하 여 새롭게 하 고 역사적인 콘텐츠 공개 수 있습니다. 대부분 회사는 콘텐츠 결제 기능 내장으로 돌릴 수 있다. 예를 들어 뉴스 응용 프로그램 내장 지불 기능으로 오래 된 간행물 또는 별도 문서 수 있습니다. 그리고 예술가 기록 응용 프로그램, 내장 지불 기능의 트랙 및 오디오 버전의 온라인 버전을 시작할 수도 있습니다. 많은 브랜드 회사 팬 지출, 기꺼이 역사 콘텐츠를 많이 있고, 개발자의 활용 해야 합니다.
응용 프로그램 콘텐츠의 크기를 고려 하십시오. 원래 응용 프로그램에 따라 콘텐츠를 추가 하는 방법은 두 가지: 첫째, 사용자가 다운로드 및 숨겨진된 콘텐츠를 열고 둘째, 내장 다운로드 추가 콘텐츠를 제공 하 게. 대부분의 응용 프로그램 제한 크기 있고 iOS 안 드 로이드 응용 프로그램 크기를 50MB로 제한 하는 동안 WiFi 네트워크를 통해 애플 리 케이 션의 이상의 20 메가바이트를 다운로드 하는 사용자 수 있습니다. 이와 관련, 콘텐츠 열 수를 포함 하는 응용 프로그램은 추가 다운로드 보다 훨씬 덜 탄력. 이 응용 프로그램은 이미 완전 한 시스템을 추가 하거나 콘텐츠를 변경 하려는 경우, 유일한 방법은 응용 프로그램 버전 업데이트입니다. 개발자는 응용 프로그램의 복잡성에 이러한 추가 콘텐츠를 추가할 수 있습니다 조심 해야 합니다.
구독 지불 모드 고려 가치가 있다. 구독 모드는 모든 응용 프로그램에 대 한 실용적인 방법입니다. 개발자 몇 가지 무료 콘텐츠를 제공, 사용자가 그들의 잠재적인 가치를 표시 하 고 다음 제공할 수 유료 콘텐츠 또는 혼자 모바일 광고 네트워크를 사용 하 여 보다 훨씬 더 효과적인 구독 모드를 통해 무제한 콘텐츠.
무슨 피할 필요가
시장 잠재력의 과소 평가 하지 해야 합니다. 데이터 분석 회사 Androlib 조사, 안 드 로이드 애플 리 케이 션의 성장 율을 잃은 하지 않은 기세 지난 몇 개월 동안, 가트너 또한 안 드 로이드 스마트폰 시장 점유율, 2012 년에서 즉 49.9%를 도달할 것 이다 예측 하는 독립적인 시장에 따르면 안 드 로이드 플랫폼은 무제한 개발 잠재력.
할 "반된" 기능을 소개 하는 러시 하지 완벽 한 사람은 아니에요. 이상적인 상태는 시스템의 응용 프로그램 뿐만 아니라 사용자가 더 많은 콘텐츠를 소비를 자극 해야 합니다. 실제 사용, 또는 비싼 응용 프로그램 없이 제품 하지 기능을 더 많은 콘텐츠를 구매를 지불 하는 사용자를 홍보할 수 있습니다. 그것은 또한 사용자 수만 붙 박이 9.99 달러 지불 무료 응용 프로그램을 실행 하는 기능, 큰 분기점에 소비 하는 그들의 욕망을 제거.
구글이 나 애플의 30% 이득에 대해 불평 하지 마십시오. 이 두 플랫폼 개발자, 사용자의 많은 수를 가져왔다 그리고 급여의 30%는 그들의 부과금.
무료 버전을 사용자에 게 관심의 완전 한 손실을 제공 기능 누락 또는 매력 없는 콘텐츠 불가능 합니다. 개발자는 사용자가 제품 돈을 가치가 있다 하 고 다시 그것을 위해 지불할 용의가 있다 수 균형을 파악 해야 합니다.
응용 프로그램의 지속적인 업데이트는 간과 될 수 없습니다. 새로운 기능 및 콘텐츠 추가 콘텐츠를 구매 가능성이 가장 높은 반복 고객의 수를 늘릴 수 있습니다. "성 난 새 들"은,이 고 그것은 끊임없이 새로운 레벨을 도입 하 여 사용자 끈 적 거 림을 추가 합니다. 개발자의 궁극적인 목표는 사용자를 기쁘게,이 에게만 부드러운 소득 생성 될 수 있습니다.
내장 지불 함수 적용 또는 서비스 결제의 난이도 과소 평가 하지 마십시오. 이러한 기능 설정, 시간과 노력을 많이 투자 하는 개발자 필요 하지만이 함수의 구현은 개발자가 있을 것입니다 즉, 관대 한 반환을 얻을 수 내장 지불 기능의 올바른 이식의 중요성을 간과 하지 해야 합니다.
IOS와 안 드 로이드 플랫폼의 주요 차이점
구글 내 Google 시장/체크 아웃을 통해 모든 거래와 거래. 시스템의 모든 정책 규정 세금 및 관련된 기록에 그들의 자신의 안 드 로이드 애플 리 케이 션 개발자가 처리 해야 합니다 그래서 안 드 로이드 내에 적용 됩니다. IOS와 달리 애플 처리 모든 응용 프로그램 관련 프로젝트 제대로, 모든 국제 세금 및 다른 관련 서비스를 제공 하 고 프로세스에 대 한 모든 것을 이해 하는 게시자를 지원 합니다.
안 드 로이드 사용자는 구글 체크아웃 계정을 통해 트랜잭션을 완료할 수 있습니다. 이 과정에서 신용 카드 및 Google 서비스와 관련 된 지불 정보는 항상 팝업 응용 프로그램 인터페이스. 응용 프로그램의 기본 결제 기능은 그래서 그것은 IAP 브랜드 광고를 수행 하지 않으면 사용자의 itunes 계정에 묶여있다. 그것은 해야 지적는 비록 안 드 로이드 플랫폼은 주로 지불 옵션으로 구글 체크 아웃을 사용 하지만 다른 제 3 자 결제 서비스 증가 하 고, 개발자 들은 항상 주의를 기울여야 한다 플랫폼의 새로운 트렌드.
Google의 응용 프로그램 API 함수는 기본 제공 지불의 가격을 포함 한 응용 프로그램 디렉터리에 대 한 모든 정보를 전달 하지 않습니다. 그러나 iOS,, 더 쉽게 플랫폼의 제품 가격을 호출할 수 있기 때문에 개발자의 itunes에서 직접 제품 설명 연결 계정 정보를 설정 하는 개발자를 지원 합니다.
안 드 로이드와 iOS 없습니다 최종 사용자와 서비스를 식별 하는 데 특히 이상적는 환불 작업 문제를 일으키는. 하지만 시점에서, Google의 접근은 약간 더 유리한 응용 프로그램 게시자의 처리 환불 과정에 모든 사용자 주문 취소 하는 개발자를 지원 하기 위해 이러한 도구 관리 시장/체크 아웃 계정 도구를 사용할 수 있기 때문. 애플 iOS는 전혀 환불 정책이 있다.
애플의 환전 서비스는 쉽게 이해 하 고, 개발자 그리고 Google 막 시작입니다.
플랫폼 개발자 사용, 아무리 그것이 필요 내장 명확 하 게 적용할 지불 기능은 무제한 시장 기회. (게임 상태)