SuperSocket은 경량 확장 소켓 http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/13435.html > 명령 기반 서버 쪽 소켓을 빌드하는 데 사용할 수 있는 개발 프레임 워크 소켓을 사용 하는 방법, 소켓 연결을 유지 하는 방법 및 소켓 작동 하는 방법 알고 있기 없이 프로그램. 순수 C를 사용 하 여 프로젝트 개발 # 확장 하 고 기존 프로젝트에 통합 하기 쉽습니다. 으로 사용 하 여 기존 시스템 (포럼/CRM/MIS/HRM/ERP)을 개발. 그물, 현재 시스템으로 통합할 필요가 소켓 응용 프로그램을 쉽게 개발을 SuperSocket를 사용할 수 있습니다.
주요 기능:
* 사용 하기 쉬운, 그냥 강력한 소켓 서버 프로그램을 만드는 몇 가지 클래스 정의
모두 동기 및 비동기 통신 모드를 지원, 구성 파일을 수정 하기만 한 모드에서 다른 모드로 프로그램을 변경할 수 있습니다.
여러 소켓 프로그램 인스턴스를 지원, SuperSocket 콘솔 프로그램 또는 Windows 서비스에서 실행 구성 파일에 다른 포트에서 실행 되는 여러 개의 소켓 프로그램 인스턴스를 정의할 수 있습니다.
* SuperSocket 콘솔 및 Windows 서비스 모두에서 동작할 수 있으며 SuperSocket 윈도우 서비스로 등록 하는 배치 파일을 제공 합니다.
* 유연한 로깅 전략 대부분 소켓 동작을 기록 하
버그 수정:
서버를 업데이트 하지 않고 서버를 중지 한 후 실행 상태에서 잠재적인 버그를 해결
* 타임 아웃 세션을 삭제 하면 동기화 고정된 부
* Arraysegmentlist에서 버그 수정
구성 매개 변수를 버그를 해결
* 퀵 스타트 샘플 프로젝트에는 버그 수정
* 동기화 모드에서 정당화 종료 서버 CPU 사용량이 너무에 하면 버그를 수정
복사를 해결 LINQ 문을 사용 하 여 Readbuffer.skip (x)를 버퍼. (Y)를 가져가 라. ToArray () 느린 속도와 버그
새로운 기능:
UDP 소켓에 대 한 지원을 추가
* 새로운 사용자 정의 프로토콜 지원 (바이너리 프로토콜 및 기타 더 복잡 한 프로토콜)
* 빠른 시작에서 사용자 지정 프로토콜에 대 한 샘플 프로젝트 추가
* 동기 모드에서 SSL/TLS 암호화 전송 지원
* 새로운 최대 명령 길이 제한
* 새로운 IPV6 지원
* 새 성능 로그
기타 개선 사항:
* 향상 된 로깅 아키텍처
* 대체 로깅 응용 프로그램 블록 EntLib에서 Log4net SuperSocket의 제 3 자 로그 도서관으로
지원은. NET 프레임 워크:
*. NET 3.5
*. NET 4.0