같은 게임에서 대부분 FPS vs 게임 수 24 ~ 32 플레이어 참여를 좀 더 강력 하 고, "전장"와 같은 있다 "저항 2" 및 "매기" 동시에 256 사람들에 게 지원 될 수 있습니다. Pikkotekk, 스웨덴 인터넷 회사를 동시에 플레이 하는 사람들의 1000 수 있는 FPS 게임을 개발 하려고 합니다. "약 1 년 전, 우리이 생각 했다 우리는 CCP에 얘기 하 고 만약 우리가 그룹 싸우는 FPS 게임, 게임의 기술적 성취, 세계적으로 유명한 것" Pikkotekk의 기독교 Lönnholm. 프로젝트의 기본 개념 서비스를 연결 하 고 서로 다른 신호를 덮어쓸 내장은 휴대 전화 타워에서 온다. 휴대 전화 사용자, 그들은 타워와 타워, 같은 네트워크에 있는 스위치를 생각 하지 않습니다, 그리고 분야의 작은 블록을 관리 하는 서버 그룹에, 이러한 서버 사이 그룹 또한 원활한 연결을 설정 합니다. Pikkotekk 직원이 말했다는 "이것은 불린다 네트워크 아키텍처는 매우 소설, 전체 네트워크 Pikko 서버와 셀 서버 2로 분할 하는 Pikko." 플레이어는 Pikko 서버, 셀 서버는 논리 및 물리 효과, 등을 처리 하는 동안 셀 서버 사이의 로드 균형을 다루는 Pikko 서버에 직접 연결 "게임 선전 비디오: 게임 화면 보이는 일부 실망 하 고는 없다" "같은 현-li 공포증의 섬. Pikkotekk가 공개한 정보에 따르면 게임 탱크와 로봇, 사이 전투에 관하여 주로 대중적인 게임 하지만 더 구체적인 뉴스는 아직 발표 되어야 한다. (편집/쑤 Mingming)
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