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최근 보고는 풀뿌리 위의 바이 바 가축 역 라이브 게시물, 라이브 콘텐츠는 할 0에서 백만 IP 프로세스, 그리고이 과정은 2 달만 시간. 풀뿌리와 접촉에 대 한 웹 마 스 터 사이트 할 분명 하다 이것이 의미 하는, 그것은 분명이 풀뿌리 모두 부러워 개체, 그리고 더 많은 사람들이 사실 인지 의심.
우리는 하지 않습니다 라이브 가축의 콘텐츠 위의 말은 사실이 아니다, 우리는 인터넷에서 많은 풀뿌리 또한 놀라운 성공을 달성 했다 있다, 그것은이 수천 수이만의 이유는 인터넷으로 풀뿌리 때문을 부정할 수 없습니다. 그러나, 대부분의 친구 들이 기사를 읽고 그들은 그들이 처음 인터넷을 입력 하 고 많은 경우 인터넷 개업 쓴 느낌은 생각 만큼 성공 하지 않을 수 있습니다. 사실, 인터넷 성공적인 풀뿌리 많이 만들어지지만 성공을 추구 하는 대부분의 사람들은 인터넷에서 원하는 무슨 얻지 않는다, 이상적인 전체, 현실은 뼈.
거기에 인터넷에는 많은 것은 급성, 있다 많은 것 들이 천천히와 같은 우리의 운영 게임이 나 소설 사이트 급성, 성공 또는 실패는 종종 순간, 그리고 웹 사이트의 수직 범주의 작업 장기 축적과 강수량을 받이 필요가. 풀뿌리 그래서 많은 풀뿌리 선택할 게임 및 웹 사이트의 다른 유형에 그들의 자신의 프로젝트에 너무 많은 시간을 할애 하지 않을 수 있습니다. 기본 폼 또는 자원의 잘 알려진 일부 사이트의 표 절은 하지, 하지만 또한 몇 가지 성공적인 작업을 처음부터 조회를 말할 수 있습니다.
이제는 만약 당신이 앞에서 성공 하는 사람이 생각할 수 있는, 그것은 당신의 인터넷에서 말이 이다. 풀뿌리가 너무 많은 리소스를 통합 하는 경우 잘 알려진 인터넷 회사의 같은 모델을 사용 하 여 같은 종류의 것 들을 운영 하는 우리, 우리에 맞게 수도? 예를 들어, 내 자신의 카드 77 게임 네트워크 풀 스윙 모드, 게임 소개 정보 역 및 개척자, 아니에요 하지만 너무 많이 하지 않는 코스의이 종류를 할 사람과 차이 사용 하는 것입니다. 다음 환경의 내 자신의 분석을 통해 여겨질 수 있다 또한 내가 사용 하는 모델의 장점의 일부.
첫째, 당신은 고기 돼지 학살. 우리는 풀뿌리 게임 하 고 그래서 리소스 사이트 살아남기 위해, 그들은 필요 없는 능력을 개발 하 고, 게임은 악의적인 경우에 플러그인 자체는 아무 능력을 개발, 그리고 심지어 이러한 게임을 재생 하는 방법 그리고 그 플러그인을 사용 하는 방법을 모른다, 관련된 리소스 또는 자습서, 게시를 인터넷에 당신은 그렇게 영향력 있나요? 적 정말 이러한 것 들을 생성 하는 유일한 웹사이트 명백 하다. 그러나, 만약 우리가 자신의 콘텐츠를 만들고 우리가 해야 할 것 들 가슴을 두 드려 수 만들, 사용자 가이드를 현실적인 상황 위에서 언급 한 게임 회사, 공략 하 고이 경우에 당신이 할 수 그들을 돕기 위해 자신의 콘텐츠를 도울 수 있을 수 있습니다 사용자 서비스.
둘째, 폭발을 가능한 핫스팟 활용을 걸릴 수 있습니다. 게임 미친 생각 이라고 했다 작년을 기억할 수, 게임은 오랜 시간에 대 한 매우 뜨거운 되었습니다. 바이 체중 급증 7 시간 미만 2 개월에 블로그 사이트의 소개에 대 한 헌신, 트래픽 흐름의 대역폭 포장. 그리고이 놀라운 웹사이트의 설립자 연락을 했습니다, 그의 관점에서 일반적인 것, 그는 그가 자주 사용 했다 그 자신 쓰기 다른 사람들 소개의 매우 좋아한다 고 매우 좋은 자원을 수집 하기 위해 이러한 것 들의 충분 한 지식을 하는 경우, 물론, 사이트를 운영 하 핫 스팟. 그것은 방법으로 내가 할이 사이트 또한 내가 그들의 성공을 보고 있기 때문에 말할 수 있습니다.
셋째, 정정당당 작업을 숨길 필요가 없습니다. 우리 모두가 알다시피, 점점 더 많은 관심 국내 법적 수준에서 지적 재산권에 지급 되었습니다. 우리는 과거에 풀뿌리 때 바람, 종종 게임 서비스 공급자 제재에 대해 걱정 하 고 봉쇄 우리의 매우 쉬운 인터페이스를 파악, 등 게임 허점, 이러한 결과 종종 저희가 포. 심지어 우리는 법적 제재 조치의 위험을 직면할 것 이다, 웹 사이트의 머리를 수행 하 라고 할 수 있다. 그리고 우리가 우리가 무엇을 만들에 초점을, 우리는 쉽게, 쉴 수 많은 사람들이 말할 것 이다 그들의 자신의 것 들 다른 사람에 의해 복사 됩니다 아는 만큼 당신이 당신이 무엇을 만들 알고 그가 당신을 복사할 수 없습니다.
4, 장기적인 발전에 공헌입니다. 많은 사람들이 인터넷에서 성공에 대 한 검색 전통적인 사업에서 다른 시간의 기간 원래 채널을 사용 하 여 다른 일을 할 수 있습니다 위한 되어야 알으십시오. 비록 사람의 입과 마음 생각 너무 긍정적인, 하지만 프로세스의 실제 운영에서은 불법된 웹 사이트의 종류를 하 고 등 반대 수 있습니다 실수로 공간 봉인 또는 도메인 이름을 봉인 또는 인터페이스 차단, 오랜 시간 동안 할 수 없습니다. 우리는 바로 그것을 할 만약 게임의 라이프 사이클 우리, 전에 해 본 웹 사이트의 종류의 주기 보다 훨씬 더 많은 수 그리고 우리는 지금에 초점 게임 종료 하는 경우에 우리 아직도 새로운 거 처를 찾을 수 있습니다.
한마디로, 단지 우리가 초점을 맞추고 있다 것 들에 우리는 그것을 할 그래서 우리가 그들의 친구를 사용 해야 하거나, 심지어 실력 모드는 물론, 그들이 없는 돌 산을 빌릴 수 있는 말을 하지는 자신감. 이 시점에서 선생님의 말씀 중의 생각, "내가 복사할 수 숙제, 하지만 다음에이 문제를 확인", 그는 참조로 변환 해야 하는 경우에, 그들의 자신의. 이것은 단지 그렇게 할 게임 사이트, 웹 사이트는 또한의 다른 종류 그래서!
이 자료 출처: http://www.ka77.com/html/9670.html (카드 77 게임 그물 원래에 의해 무단 전재 지정 하십시오 소스!)