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1. 게임 개발 단계
우선, 연산자 해야 좋은 게임 홀 디자인 및 웹사이트 건설 프로그램, 매크로 뿐만 아니라 전반적인 디자인 하지만 자세한 내용을 포함, 전반적인 디자인 기획과 콘텐츠 계획 완료, 프로그램을 계획 하는 작업을 시작 한다. 공식적인 작업과 작업 세부 정보를 테스트에서 완벽 하 게 고려해 야 합니다. 조직, 조정, 제어, 계획, 계획, 작업의 승진을 할.
2. 게임 테스트 단계
2.1 베타
게임 연구와 개발 완료 후 회사 내부 인력 내부에 수행을 시작 한다. 제기 하는 질문에 따라 개선 확인 합니다. 수집 및 플레이어의 의견을 정리 및 연구 및 개발 직원에 게 제출, 가급적 이면 하루에 한 번 제출. 작업 팀 제품을 잘 알고 있어야 한다, 전반적인 계획을 포함 한 제품의 특성 및 작업의 작업 계획을 디자인.
2.1.1 프로 모션의 초기 단계에
테스트 단계에 초기 프로 모션, 부드러운 텍스트 승진, 우정 링크, TV 광고, 전단지에 있는 좋은 일을 해야 한다.
2.1.2의 디자인 충전 기능
무료 기간, 미래를 경험 하는 사용자를 위한 게임의 초기 단계 충전 항목 증가, 요금을 개선 하도록 설계 되어야 합니다. 방법에 충전 구매 프로세스, 지불 방법를 포함 하 여, 계획에 관련 된 몇 가지 활동이 있다.
2.2 공개 테스트
수집 및 플레이어의 의견을 정리 및 연구 및 개발 직원에 게 제출, 가급적 이면 하루에 한 번 제출. 플레이어의 의견에 따라 개선 확인 합니다.
동안 공개 테스트, 온라인 활동을 조직 수 있습니다 초보자의 활동에 특정을 구하는 필요한 돈과 몇 가지 경험, 초보자 소품, 더 중요 한 것은, 선수 알아 관심과 동기 부여는 플레이어의 개선 활동에 선수 보상 및 보상 대책 플레이어를 제공 합니다. 예를 들어, 주간 임무 성 활동의 수준을 높이 데 경쟁 활동의 일부. 이러한 활동은 이전 선수 뿐만 아니라 초보자를 위한, 뿐만 아니라, 수 증가 게임의 접착, 온라인 플레이어를 더 이상 확장.