테라의 직전에 생산에 45 십억 원 (또는 대략 260 백만 원)를 투자, 누가 Bluehole Studio 개발자의 CEO 운영 회사의 직원도 게임에서 갇혀 깊이 했다 고 말했다. Bluehole Studio, 대한민국 게임 쇼의 g★2010의 CEO 회사는 지난해 보다 더 많은 방문자와 전시 최고의 측면을 보여주었다 고 말했다. "디아블로 3" 부스에서 한 게임 부스 측면, 그래서 전에 전시회를 걱정 하지만 사실, 비록 거기에 아무 문제가 없다. 그와 반대로, 그래서 나는 좋은 분위기에 한국 게임 디아블로 3를 능가 하는 것이 기분이. 시범 경기에서 네오위즈 게임의 "Raiderz" 느낌은 더 깊은. 월별 요금 시스템의 사용을 위해 그는 말했다는 설문 결과의 중심으로 선수의 긴 게임 희망 그 "테라" 선수의 수의 월별 수수료 시스템 때문에 월별 요금 시스템의 선택. "테라"는 온라인 게임의 월간 요금 시스템에 적합 합니다. Bluehole 스튜디오 CEO는 작업을 많이 콘텐츠 부족 현상의 실패 때문에 Bluehole Studio CEO는 말했다 "테라" 콘텐츠의 질량을 준비 하 고, 콘텐츠 위의 6 개월 문제가 없는 것입니다 후 테스트 될 것으로 예상 된다. 같은 시간에 "테라" 주요 업데이트 분기 마다, 콘텐츠의 부족에 대해 불평 없는 플레이어 있을 것입니다. 북미 지역에 직접 운영에 대 한 이유로 Bluehole Studio의 CEO 북미 시장, 비디오 게임에 의해 지배 했다 큰 온라인 게임 "테라"를 실행 없습니다 연산자는 말했다. 내 생각에, 비디오 게임을 재생 하는 데 사용 하는 북미 선수 주의 액션 MMORPG "테라"를 지불할 것 이다. 그것은 "테라" 12 월, 올해 2 월 내년 한국 공개 테스트에에서 최신에에서 있을 것입니다 보고. (편집기/zz) 거 대 한 악마 무거운 갑옷 여성 악마 긴 여성 악마 영국 바람 유령 기타 물고기
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